Chuyển đến nội dung chính
HYTOPIA Born From Minecraft’s Web3 Ban

HYTOPIA: Ra đời từ lệnh cấm Web3 của Minecraft

Được phát triển sau lệnh cấm Web3 của Minecraft, HYTOPIA là nền tảng voxel toàn diện với công cụ không cần lập trình, hỗ trợ xuất bản game và MMORPG.

Đã cập nhật
Thời gian đọc
7 phút
Chủ đề
Tin tức
HYTOPIA: Sự ra đời sau lệnh cấm Web3 của Minecraft
Quảng cáo

Khi Minecraft cấm các máy chủ dựa trên blockchain vào năm 2022, lệnh cấm này đã dập tắt một làn sóng đổi mới vốn đang âm thầm phát triển. Một trong những nạn nhân lớn nhất? NFT Worlds. Nhưng thay vì bỏ cuộc, đội ngũ đứng sau dự án đã tập trung làm việc và tự xây dựng nền tảng của riêng mình từ con số không—một nền tảng không phụ thuộc vào cơ sở hạ tầng của Microsoft. Dự án đó đã trở thành HYTOPIA. Và giờ đây, nó không chỉ là một giải pháp thay thế tạm thời. Nó đang dần trở thành một đối thủ đáng gờm trong tương lai của lĩnh vực sáng tạo game sandbox.

HYTOPIA Born From Minecraft's Web3 Ban

HYTOPIA: Sự ra đời sau lệnh cấm Web3 của Minecraft

HYTOPIA: Sự ra đời sau lệnh cấm Web3 của Minecraft

HYTOPIA kế thừa phong cách thẩm mỹ khối vuông quen thuộc của các dòng game voxel và kết hợp với một hệ thống công nghệ hoàn toàn hiện đại. Được xây dựng bằng Rust, vận hành bởi một bộ SDK tùy chỉnh và chạy trên Layer-2 Ethereum rollup của riêng mình, đây không chỉ là một bản sao của Minecraft. Đây là một nền tảng hoàn chỉnh để xây dựng, vận hành và phát hành các tựa game multiplayer có giao diện giống Minecraft nhưng vận hành giống các tựa game MMO hiện đại.

Một game engine thực sự thấu hiểu cơ chế Multiplayer

Bất kỳ ai từng dành thời gian xây dựng trong Minecraft đều biết rõ: modding chỉ hiệu quả đến một mức độ nhất định, và multiplayer sẽ bắt đầu gặp vấn đề khi mọi thứ trở nên phức tạp. SDK của HYTOPIA đã giải quyết được điều đó. Nó có tính mô-đun, được tối ưu hóa hiệu suất và được xây dựng với tư duy về kết nối mạng ngay từ đầu. Bản cập nhật tháng 6 đã mang đến hàng loạt tính năng mới: hệ thống hạt (particle systems) động, bộ định tuyến sự kiện toàn cầu (global event router), hỗ trợ camera góc nhìn qua vai (over-the-shoulder camera) và thậm chí là các bộ va chạm wedge và trimesh.

Vẫn còn nhiều tính năng khác ẩn bên dưới: kho đồ lưu trữ (persistent inventories), cơ chế đẩy lùi (knockback), cơ chế hồi sinh động (dynamic spawning) và chuyển vùng (region-switching) giúp dữ liệu người chơi luôn được bảo toàn. Đây không chỉ là lý thuyết. Dự án MMO nội bộ của HYTOPIA là Frontiers đã và đang sử dụng hệ thống này để xây dựng một thế giới đa khu vực với các NPC, giao dịch, dịch chuyển nhanh và các chuỗi nhiệm vụ thực sự lưu lại tiến trình của bạn giữa các phiên chơi.

HYTOPIA Born From Minecraft's Web3 Ban

HYTOPIA: Sự ra đời sau lệnh cấm Web3 của Minecraft

Sáng tạo game bằng AI: Không cần code, không vấn đề

Điều thực sự khiến HYTOPIA trở nên khác biệt là việc sử dụng AI để giúp việc sáng tạo game trở nên dễ tiếp cận hơn. Các quy trình làm việc AI mới cho phép bạn đi từ ý tưởng đến bản build có thể chơi được chỉ trong vài phút mà không cần chạm vào một dòng code nào. Trong một bản demo gần đây, một nhà sáng tạo đã sử dụng các câu lệnh văn bản để xây dựng toàn bộ bản đồ, thêm kẻ địch, thêm hệ thống tính điểm và xuất bản trò chơi lên một URL có thể truy cập qua trình duyệt—tất cả chỉ trong một phiên làm việc.

Điều đó có thể thực hiện được nhờ MCP, một công cụ cục bộ liên kết các đầu vào AI với SDK của HYTOPIA. Nó xử lý việc đặt tài sản (asset placement), tạo giao diện người dùng (UI generation), viết kịch bản logic và thậm chí tinh chỉnh điểm hồi sinh trong thời gian thực. Bạn có thể xây dựng, kiểm tra, sửa lỗi và xuất bản lại mà không bao giờ cần phải đào sâu vào mã nguồn. Đối với những nhà sáng tạo muốn kiểm soát nhiều hơn, hệ thống này hoàn toàn có khả năng mở rộng.

HYTOPIA Born From Minecraft's Web3 Ban

HYTOPIA: Sự ra đời sau lệnh cấm Web3 của Minecraft

Xuất bản tức thì, URL tùy chỉnh và bảng điều khiển thực thụ

Khi trò chơi của bạn đã sẵn sàng, việc xuất bản rất đơn giản. Thông qua Creator Dashboard, các nhà phát triển có thể tải lên tài sản, đính kèm phương tiện, chỉnh sửa siêu dữ liệu và liệt kê trò chơi của họ trực tiếp trên hytopia.com/create. Hỗ trợ cho URL tùy chỉnh, theo dõi phiên bản và tích hợp kiếm tiền đã sẵn sàng. Cho dù bạn là một nhà phát triển solo đang thử nghiệm hay một đội ngũ đang ra mắt một tựa game RPG đầy đủ, HYTOPIA cung cấp cho bạn mọi thứ cần thiết để đưa trò chơi của mình đến với người chơi.

Nó không dừng lại ở logic trò chơi. Nền tảng này bao gồm một Locker (tủ đồ) mỹ phẩm nơi người chơi có thể trang bị các vật phẩm như kiểu tóc và giáp, cùng một marketplace mới được nâng cấp hiện hỗ trợ hồ sơ thực, tìm kiếm tốt hơn thông qua GraphQL và xem trước tài sản mang lại cảm giác giống một cửa hàng thực thụ hơn là giao diện ví tiền điện tử.

Everything on Hytopia's L2 Hychain Node Sale

HYTOPIA: Sự ra đời sau lệnh cấm Web3 của Minecraft

Được hỗ trợ bởi Web3, không còn những rắc rối thường thấy

HYTOPIA được xây dựng trên HYTOPIA Chain (trước đây là Hychain), một giải pháp Layer-2 tùy chỉnh được thiết kế cho game. Nó xử lý các giao dịch trong game và quyền sở hữu thông qua token $TOPIA, với phí gas bằng 0 và xác nhận tức thì. Điều đó có nghĩa là bạn có thể mua trang bị, mở khóa phần thưởng và giao dịch tài sản mà không cần rời khỏi trò chơi hoặc lo lắng về các thông báo xác nhận ví.

Marketplace hỗ trợ hoạt động on-chain, staking vật phẩm mỹ phẩm và các đợt drop quảng bá. Vì mọi thứ được xây dựng trên các khái niệm thiết kế game quen thuộc thay vì UX thuần tiền điện tử, cả người chơi và nhà sáng tạo đều có thể tương tác với các tính năng blockchain mà không cần phải hiểu sâu về bản thân công nghệ blockchain.

Hytopia gameplay 1.jfif

HYTOPIA: Sự ra đời sau lệnh cấm Web3 của Minecraft

Một kỷ nguyên mới cho các tựa game Voxel

HYTOPIA vẫn còn ở giai đoạn đầu, nhưng nó đang phát triển rất nhanh. Với bộ SDK hỗ trợ các thế giới multiplayer bền vững, AI giúp việc sáng tạo game trở nên dễ tiếp cận với bất kỳ ai và cơ sở hạ tầng được xây dựng để mở rộng quy mô, nó đang bước vào một không gian vốn từ lâu đã bị thống trị bởi các nền tảng như Roblox và Minecraft, nhưng với một cách tiếp cận mới mẻ.

Các nhà phát triển đã và đang sử dụng nó để xây dựng các tựa game MMORPG, đấu trường PvP và các trò chơi chiến thuật chạy trực tiếp trên trình duyệt và máy tính để bàn. Sự khác biệt nằm ở tốc độ, sự linh hoạt và tự do sáng tạo. HYTOPIA không chỉ cho phép bạn mod một trò chơi. Nó cung cấp cho bạn các công cụ để xây dựng một trò chơi và xuất bản nó theo các điều khoản của riêng bạn. Cho dù bạn là một nhà phát triển dày dạn kinh nghiệm hay một người chỉ muốn biến một ý tưởng thú vị thành thứ gì đó có thể chơi được, HYTOPIA đang dần trở thành một trong những nền tảng thú vị nhất trong không gian sandbox hiện nay.

Quảng cáo