Một cuộc khảo sát gần đây từ Circana tiết lộ những thay đổi tinh tế trong hành vi chơi game của người Mỹ vào năm 2024, cho thấy sự sụt giảm về mức độ tương tác tổng thể cùng với sự gia tăng đáng chú ý về số lượng “siêu game thủ.” Nghiên cứu, khảo sát 5.100 game thủ tích cực tại Hoa Kỳ, cung cấp một cái nhìn tổng quan về nhân khẩu học, sở thích và mô hình chi tiêu của game thủ. Các phát hiện, rút ra từ phản hồi của người chơi từ hai tuổi trở lên, cho thấy thói quen chơi game đang phát triển như thế nào trên các nhóm tuổi và nền tảng.

Sự trỗi dậy của Siêu Game thủ
Những điểm chính
Tính đến năm 2024, khoảng 71% cư dân Hoa Kỳ tự nhận là game thủ, được định nghĩa là những người đã chơi trên bất kỳ thiết bị nào trong tháng trước. Con số này đánh dấu sự sụt giảm so với 74% vào năm 2020, mặc dù vẫn tăng so với 67% vào năm 2018. Tổng số game thủ tích cực trong cả nước hiện là 236,4 triệu người.
Trong số những người chơi này, người lớn trên 45 tuổi chiếm nhóm nhân khẩu học lớn nhất, chiếm 37% tổng số game thủ. Nhóm tuổi này cho thấy sự quan tâm ngày càng tăng đối với chơi game trên console và có tỷ lệ người chơi nữ cao nhất. Mặc dù mức độ tương tác tổng thể của họ đã giảm, chi tiêu của game thủ trong nhóm tuổi này tiếp tục tăng, phản ánh sự quan tâm bền vững đối với ngành công nghiệp game.
Thế hệ Alpha, bao gồm trẻ em từ 2 đến 12 tuổi, đã trải qua mức giảm 6% về mức độ tham gia chơi game so với năm 2022. Bất chấp sự suy giảm này, các nhà phân tích Circana lưu ý rằng nhóm tuổi này vẫn có giá trị về mặt tương tác và chi tiêu, nhấn mạnh sức hấp dẫn liên tục của game đối với khán giả trẻ tuổi.

Phân khúc Game thủ Hoa Kỳ
Nền tảng và Sở thích Chơi Game vào năm 2024
Game thủ tại Hoa Kỳ ngày càng đa dạng về sở thích nền tảng, với chơi game trên di động dẫn đầu là lựa chọn phổ biến nhất. Theo báo cáo của Circana:
- 65% dân số chơi game trên thiết bị di động, một con số ổn định so với năm 2022.
- 36% chơi game trên PC, đánh dấu mức giảm 4% so với năm 2022.
- 35% tham gia chơi game trên console, giữ vững mức ổn định hàng năm.
- 13% người chơi sử dụng các thiết bị khác, bao gồm cả hệ thống chơi game VR và cầm tay, đã tăng 2% kể từ năm 2022.
Trong số những người được xác định là game thủ tích cực, chơi game trên di động chiếm ưu thế cao, với 92% người chơi tham gia các trò chơi di động. So với đó, 51% game thủ tích cực sử dụng PC, trong khi 50% chọn console.
Sự trỗi dậy của Phân khúc “Siêu Game thủ”
Báo cáo nhấn mạnh sự gia tăng đáng chú ý về số lượng "siêu game thủ", một phân khúc được định nghĩa bởi mức độ hoạt động và chi tiêu cao. Nhóm này, chủ yếu bao gồm những người chơi từ 13 đến 34 tuổi, chiếm 16% tổng số game thủ Hoa Kỳ—tương đương 38,3 triệu người, tăng từ 36 triệu vào năm 2022. Siêu game thủ nổi bật nhờ việc sử dụng nhiều nền tảng và chi tiêu đáng kể cho game, định vị họ là nhóm nhân khẩu học quan trọng đối với ngành.
Giờ Chơi Game và Chi tiêu Trung bình Hàng tuần
Trung bình, game thủ tại Hoa Kỳ dành 14,5 giờ mỗi tuần để chơi game. Con số này phản ánh mức tăng 1,8 giờ so với năm 2022, với phần lớn thời gian bổ sung tập trung vào chơi game trên di động và console. Mặc dù thời gian chơi game tăng lên, mức đầu tư tài chính vẫn đa dạng. Trong khi game thủ Mỹ trung bình chi 56,20 đô la cho game trong sáu tháng qua, thì 46% người chơi báo cáo không thực hiện bất kỳ giao dịch mua nào trong khoảng thời gian này.

Hơn 70% Cư dân Hoa Kỳ Chơi Game
Sự Liên quan đến Chơi Game Web3
Những thay đổi trong bối cảnh chơi game của Hoa Kỳ có liên quan đặc biệt đến sự phát triển và tăng trưởng của chơi game web3. Sự trỗi dậy của siêu game thủ—những người chơi có mức độ tương tác cao, đa nền tảng và sẵn sàng đầu tư vào game—tạo ra một đối tượng lý tưởng cho các trải nghiệm phi tập trung, nhập vai và đề cao quyền sở hữu mà chơi game web3 hứa hẹn. Ngoài ra, sự ổn định của chơi game trên di động, sự quan tâm ngày càng tăng đối với VR và các thiết bị mới nổi khác, cùng với sự tăng trưởng trong chơi game của người lớn tuổi đều phù hợp với sự nhấn mạnh của web3 vào khả năng tiếp cận, tương tác đa nền tảng và tiềm năng sở hữu tài sản.
Khi những người chơi trẻ tuổi như Thế hệ Alpha cho thấy mức độ tương tác biến động, các nhà phát triển web3 có thể khám phá những cách thức mới để thu hút và giữ chân các đối tượng này bằng cách tích hợp các ưu đãi dựa trên blockchain và tài sản kỹ thuật số cộng hưởng với thế hệ game thủ tiếp theo. Cùng nhau, những xu hướng này cho thấy rằng khi thói quen của game thủ phát triển, chơi game web3 có vị thế tốt để tận dụng cả sự cống hiến của siêu game thủ và sức hấp dẫn ngày càng rộng của game trên các nhóm nhân khẩu học.






