Resonance: A Plague Tale Legacy là phần mới nhất trong loạt game phát triển từ A Plague Tale: Innocence, và những người chơi theo hệ "completionist" (hoàn thành 100%) đã bắt đầu khám phá hệ thống vật phẩm thu thập (collectible) ngay từ chương đầu tiên. Blood Ties, chương mở đầu, thiết lập tông màu cho toàn bộ trò chơi, và số lượng vật phẩm thu thập ở đây khá ít: chỉ có 2 vật phẩm nằm rải rác trong bốn chương phụ.
Con số này thấp là có chủ đích. Chương mở đầu chủ yếu mang tính định hướng, giới thiệu cho người chơi bối cảnh và cơ chế mới trước khi trò chơi mở rộng hơn. Tuy nhiên, 2 vật phẩm thu thập này vẫn được tính vào tiến trình hoàn thành 100%, vì vậy việc bỏ lỡ chúng là điều đáng tiếc.
Blood Ties thực sự chứa những gì
Chương 1 được chia thành bốn chương phụ: A New Home, Faro's Cabin, The Search for the Key, và The Fighting Pit. Hai trong số bốn chương phụ này không chứa vật phẩm thu thập nào. Hành động tập trung chủ yếu ở chương phụ 1 và 3.
Dưới đây là bảng phân tích chi tiết:
Rusty Sword là một loại Blade tự động mở khóa như một vật phẩm liên quan đến cốt truyện ngay khi bạn bắt đầu trò chơi. Không cần thao tác gì, nó sẽ tự động ghi nhận vào trình theo dõi chương.
Handled Cross là vật phẩm mà người chơi có thể bỏ lỡ. Khi chương phụ 3 bắt đầu, bạn sẽ thấy mình đang ở trong một môi trường sa mạc. Di chuyển về phía trước vào sân trong, có những thi thể nằm trên mặt đất. Artefact này nằm ở giữa khu vực đó, đặt ngay dưới một cành cây màu trắng. Rất dễ để đi ngang qua nếu bạn chỉ tập trung tiến về phía mục tiêu mà không quét môi trường xung quanh.
Hệ thống vật phẩm thu thập và ý nghĩa đối với người chơi completionist
Resonance: A Plague Tale Legacy theo dõi ba loại vật phẩm thu thập xuyên suốt các chương: Blades, Artefacts, và Resonance Points. Blood Ties đóng góp một vật phẩm cho mỗi loại trong hai danh mục đầu tiên, và không có Resonance Points nào.
Điểm mấu chốt ở đây là hiểu được vật phẩm nào có thể bị bỏ lỡ vĩnh viễn. Vì Resonance Points không được bảo lưu khi chọn chương, bất kỳ chương nào chứa chúng đều đòi hỏi sự chú ý ngay từ lần chơi đầu tiên. Blood Ties không có vật phẩm này, khiến nó trở thành một trong những chương dễ thở nhất cho những người chơi completionist mới bắt đầu làm quen với game.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là việc tự động mở khóa Blade có thể tạo ra cảm giác an tâm giả tạo. Bạn thấy trình theo dõi chương tự tăng lên và cho rằng mình đã ổn. Handled Cross trong chương phụ 3 vẫn đòi hỏi sự khám phá chủ động, và bối cảnh sân trong sa mạc không thực sự gợi ý rằng có "vật phẩm thu thập gần đó" ngay từ cái nhìn đầu tiên.
Phát triển từ Chương 1
Blood Ties chỉ mới là sự khởi đầu. Toàn bộ quá trình thu thập vật phẩm trong Resonance: A Plague Tale Legacy sẽ trở nên phức tạp hơn đáng kể khi các chương sau giới thiệu nhiều phần phụ hơn và số lượng vật phẩm cao hơn. Chương 2: Felons là bước tiếp theo ngay lập tức, và mật độ vật phẩm sẽ tăng dần từ đó.
Đối với những người chơi muốn theo dõi mọi thứ trong toàn bộ trò chơi, bộ sưu tập hướng dẫn A Plague Tale: Innocence đã được mở rộng với nội dung Legacy, và trung tâm hướng dẫn chơi game rộng hơn bao quát toàn bộ thương hiệu nếu bạn mới bắt đầu từ trò chơi gốc.
Blood Ties là một khởi đầu sạch sẽ. Hai vật phẩm thu thập, một trong số đó tự động thu thập. Handled Cross nằm dưới cành cây màu trắng đó là bài kiểm tra sự chú ý thực sự duy nhất trong toàn bộ chương mở đầu.







