"Ngành công nghiệp trò chơi điện tử tạo ra doanh thu hàng năm nhiều hơn tất cả những ngành đó cộng lại," ông Douglas Cloven, quản lý chiến lược truyền thông xã hội cho MLB the Show của PlayStation's, cho biết, ám chỉ đến ngành điện ảnh, âm nhạc và phim ảnh. Tuyên bố này, được đưa ra trước một tiểu ban của Hạ viện Iowa, là trọng tâm của nỗ lực biến Iowa thành một điểm đến nghiêm túc cho các nhà phát triển game.
Các nhà lập pháp Iowa nhắm vào ngành công nghiệp game
Một dự luật đang được trình lên Hạ viện Iowa đề xuất một loạt các ưu đãi tài chính nhằm thu hút các công ty và chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đến bang. Dự luật đã được thông qua một tiểu ban của Hạ viện và hiện đang thu hút sự chú ý từ chính ngành công nghiệp game.
Về cốt lõi, dự luật sẽ:
- Cung cấp tới 20 triệu USD tín dụng thuế tiểu bang cho các công ty thành lập các studio phát triển game tại Iowa
- Yêu cầu ít nhất 75% tiền lương của một studio bao gồm cư dân Iowa để đủ điều kiện nhận các khoản tín dụng đó
- Tạo ra các chương trình tài trợ và cho vay của tiểu bang cho các công ty game có trụ sở tại Iowa
- Thiết lập các chương trình học bổng hai năm trị giá tới 200.000 USD mỗi suất cho các cựu chiến binh trong ngành game chuyển đến Iowa để giảng dạy, tư vấn hoặc đóng góp cho các sự kiện như các buổi jam game và hội nghị

Phiên họp tiểu ban Hạ viện Iowa
Lập luận được đưa ra
Cloven, một người gốc Marion, Iowa, đã được thuê làm việc tại California cho PlayStation bảy năm trước trước khi trở về quê hương trong đại dịch, đã làm chứng ủng hộ dự luật. Ông chỉ ra một người bạn học cũ vẫn đang làm việc tại Electronic Arts ở California, người đã bày tỏ sự ghen tị với khả năng trở về quê hương của Cloven.
"Anh ấy ước gì có thể chuyển về. Anh ấy có hai đứa con nhỏ. Anh ấy muốn nuôi dạy gia đình ở đây," Cloven nói.
Vấn đề là: Lập luận của Cloven không chỉ mang tính cá nhân. Ông đang đưa ra một lập luận mang tính cấu trúc rằng có một nhóm các chuyên gia game có mối liên hệ với vùng Trung Tây, những người sẽ chuyển đến nếu điều kiện kinh tế thuận lợi. Dự luật được thiết kế để tạo ra chính xác những điều kiện đó.
Georgia như một bản thiết kế
Những người ủng hộ dự luật đang chỉ ra Atlanta như một minh chứng. Georgia đã đầu tư vào các chương trình cấp tiểu bang cho ngành công nghiệp esports và game, và Atlanta sau đó đã nổi lên như một trung tâm đáng chú ý cho các tổ chức game cạnh tranh và các doanh nghiệp liên quan.
Cloven và những người ủng hộ khác tin rằng Iowa có thể đi theo con đường tương tự, đặc biệt là khi xem xét những lợi thế về chất lượng cuộc sống mà bang này mang lại so với các trung tâm game truyền thống như Los Angeles hoặc San Diego.
"Khi tôi sống ở San Diego, tôi yêu nó, thật tuyệt vời, thời tiết rất đẹp, nhưng tôi không có cộng đồng xung quanh mình," Cloven nói. "Và tôi nghĩ có rất nhiều người giống tôi."

Môi trường studio phát triển game
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ về quy mô của ngành
Các con số mà Cloven trích dẫn trước tiểu ban rất đáng để đặt trong bối cảnh. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu tạo ra hơn 200 tỷ USD mỗi năm, vượt qua doanh thu kết hợp của các lĩnh vực điện ảnh, âm nhạc và phim ảnh. Một cuộc khảo sát gần đây cũng cho thấy 64% người Mỹ chơi trò chơi điện tử hơn một giờ mỗi tuần, nhấn mạnh mức độ phổ biến của phương tiện này.
Quy mô đó chính là lý do tại sao các chính phủ tiểu bang bắt đầu coi phát triển game giống như cách họ từng coi sản xuất phim, như một ngành công nghiệp đáng để cạnh tranh thông qua chính sách có mục tiêu.
Tình trạng của dự luật
Dự luật đã vượt qua vòng xem xét của tiểu ban Hạ viện và tiếp tục tiến triển trong quy trình lập pháp của Iowa. Chưa có cuộc bỏ phiếu cuối cùng nào được lên lịch tính đến báo cáo gần đây nhất. Liệu toàn bộ Hạ viện và Thượng viện có xem xét dự luật hay không vẫn còn phải xem, nhưng sự ủng hộ ban đầu từ tiểu ban cho thấy ít nhất có một số mong muốn lập pháp trong việc định vị Iowa trong cuộc trò chuyện về ngành công nghiệp game.
Nguồn: Radioiowa
Hãy chắc chắn xem các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:
Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026
Các trò chơi Nintendo Switch hay nhất cho năm 2026
Các game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất cho năm 2026
Các game indie PlayStation hay nhất cho năm 2026
Các game nhiều người chơi hay nhất cho năm 2026
Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026
Các bản phát hành game hàng đầu cho tháng 1 năm 2026
Câu hỏi thường gặp (FAQs)
Dự luật về trò chơi điện tử của Iowa thực sự đề xuất điều gì?
Dự luật sẽ tạo ra các chương trình tài trợ và cho vay của tiểu bang cho các công ty game có trụ sở tại Iowa, cung cấp tới 20 triệu USD tín dụng thuế cho các studio mà ít nhất 75% nhân viên hưởng lương là cư dân Iowa, và tài trợ cho các chương trình học bổng hai năm trị giá tới 200.000 USD mỗi suất cho các cựu chiến binh game chuyển đến Iowa.
Tại sao Iowa lại nhắm mục tiêu cụ thể vào ngành công nghiệp trò chơi điện tử?
Những người ủng hộ lập luận rằng ngành công nghiệp game, với doanh thu hơn 200 tỷ USD hàng năm, đại diện cho một cơ hội kinh tế lớn. Những người ủng hộ cũng tin rằng có một nguồn cung sẵn có các chuyên gia game có mối liên hệ với vùng Trung Tây, những người sẽ chuyển đến nếu có các ưu đãi tài chính phù hợp.
Một cách tiếp cận tương tự đã có hiệu quả ở nơi khác chưa?
Có. Khoản đầu tư của Georgia vào cơ sở hạ tầng game và esports cấp tiểu bang đã giúp Atlanta phát triển thành một trung tâm được công nhận cho ngành công nghiệp này. Các nhà lập pháp Iowa đang trích dẫn ví dụ đó làm mô hình cho những gì các ưu đãi có mục tiêu có thể đạt được.








