John Romero đang hướng tới Bangkok. Đồng sáng lập của id Software và là người đồng tạo ra Doom, Quake và Wolfenstein 3D đã được xác nhận là diễn giả chính tại Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026, diễn ra từ ngày 29 tháng 10 đến ngày 1 tháng 11 tại Trung tâm Hội nghị Quốc gia Queen Sirikit.
Bài phát biểu của ông có tiêu đề "Why We Still Make Games" (Tại sao chúng ta vẫn làm game) và hứa hẹn sẽ "nhìn lại cả cuộc đời xây dựng trò chơi, vượt qua những thất bại và điều hướng qua hàng thập kỷ thay đổi của ngành công nghiệp." Với tất cả những gì Romero đã trải qua gần đây, cách đặt vấn đề đó mang lại một góc nhìn khác biệt so với một bài hồi tưởng thông thường trong ngành.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Một diễn giả với những chia sẻ thực tế
Vấn đề là: Romero không chỉ đến đây để nói về thời hoàng kim của Doom. Thời điểm của thông báo này mang một sức nặng thực sự. Đầu tháng này, id Software đã phải chịu đợt cắt giảm nhân sự (layoffs) như một phần trong quá trình tái cơ cấu toàn diện của Xbox, và Romero đã công khai phản hồi trên mạng xã hội bằng một thông điệp nổi bật vì sự chân thành.
"Tôi rất tiếc cho tất cả mọi người tại id Software bị ảnh hưởng bởi đợt cắt giảm này," ông viết. "Tôi biết cảm giác khi rời khỏi id trong khi id vẫn tiếp tục hoạt động là như thế nào. Thật kỳ lạ và đau đớn khi phải rời xa một nơi chứa đựng rất nhiều công sức, tình bạn và lịch sử của chính mình."
Studio riêng của Romero, Romero Games, cũng cảm nhận được tác động từ các đợt cắt giảm của Microsoft. Một tựa game bắn súng chưa được công bố mà studio đang phát triển đã bị hủy bỏ vào năm 2025 sau khi Microsoft rút vốn. Vì vậy, khi Romero nói về việc vượt qua những thất bại, ông không hề lấy ví dụ từ sách giáo khoa.
Những diễn giả khác trong danh sách
Romero gia nhập một đội ngũ diễn giả đang dần trở thành một trong những danh sách ấn tượng nhất mà sự kiện từng tổ chức. Các diễn giả được xác nhận bao gồm Nick Herman và Dennis Lenart, đồng sáng lập của AdHoc Studio (đội ngũ đứng sau tựa game thành công Dispatch năm 2025), Zhen Fang, Phó chủ tịch kiêm Trưởng bộ phận Quốc tế tại Roblox, và Yoan Fanise, giám đốc sáng tạo kiêm nhà sáng lập của nhà phát triển indie DigixArt. Nhiều cái tên khác dự kiến sẽ được công bố trước tháng 10.
Sự kiện năm ngoái đã đặt ra tiêu chuẩn cao cho các bài phát biểu đáng nhớ. Đồng sáng lập Dead Space, Glen Schofield, đã có một bài phát biểu sắc bén khi tuyên bố ngành công nghiệp game đang "tan vỡ, bị đánh bại và tơi tả." Ông đã nghỉ hưu khỏi công việc phát triển game chưa đầy 12 tháng sau đó, điều này khiến bài phát biểu của ông mang tính chất tiên tri khi nhìn lại.
Quy mô sự kiện đang mở rộng
Sự kiện năm nay được quảng bá là Gamescom Asia x Thailand Game Show lớn nhất từ trước đến nay. Khu vực công cộng mở rộng ra bốn sảnh, nâng tổng diện tích sự kiện lên 35,000 mét vuông. Các nhà phát hành lớn có mặt tại sàn sự kiện bao gồm Nintendo, Bandai Namco, Capcom và Sega, cùng với một không gian dành riêng cho các nhà phát triển indie từ Đông Nam Á và các khu vực khác.
Sự kết hợp giữa quy mô vật lý ngày càng tăng và dàn diễn giả được dẫn dắt bởi một trong những nhân vật dễ nhận biết nhất của ngành game cho thấy các nhà tổ chức đang nghiêm túc trong việc định vị Bangkok như một điểm dừng chân quan trọng trên bản đồ sự kiện game toàn cầu.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ về các sự kiện như thế này là chương trình diễn giả định hình các cuộc thảo luận trong ngành trong nhiều tháng sau đó như thế nào. Bài phát biểu của Schofield năm ngoái vẫn được trích dẫn trong các cuộc thảo luận về cắt giảm nhân sự cho đến tận năm 2026. Một bài phát biểu của Romero, trong bối cảnh hiện tại xoay quanh các đợt cắt giảm của Xbox và việc đóng cửa studio, hoàn toàn có lý do để tạo ra tác động tương tự.
Để biết mọi thông tin khác đang diễn ra trong ngành game hiện nay, hãy xem hướng dẫn chơi game của chúng tôi bao gồm các bản phát hành và cập nhật mới nhất. Nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó để chơi trong khi chờ đợi tháng 10, hướng dẫn cho người mới bắt đầu về Romeo Is A Dead Man của chúng tôi rất đáng đọc, và thông tin về ngày phát hành và thời gian bắt đầu của Pragmata có mọi thứ bạn cần trước khi tựa game này ra mắt.








