Jump Space: Cuối tuần chơi miễn phí cùng bản cập nhật Anniversary

Jump Space miễn phí trên Steam đến 21/9. Bản cập nhật Anniversary mới mang đến thay đổi về độ khó và các cấp độ kẻ địch mới.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

Jump Space - A co-op PvE where you are the crew of a spaceship
Quảng cáo

Sau một năm trong giai đoạn early access, Jump Space chính thức mở cửa miễn phí. Tựa game co-op space shooter từ Keepsake Games này sẽ cho phép người chơi trải nghiệm miễn phí trên Steam từ ngày 17 tháng 9 đến ngày 21 tháng 9, đi kèm với bản cập nhật kỷ niệm (anniversary update) nhằm khắc phục những điểm hạn chế mà người chơi đã phản hồi kể từ khi ra mắt.

Đối với những ai đã bỏ lỡ sự kiện Steam Next Fest vào tháng 6 năm 2025, lối chơi của game rất đơn giản: bạn cùng tối đa ba người bạn sẽ đổ bộ xuống các hành tinh và trạm không gian, chiến đấu trong môi trường khắc nghiệt để thu thập loot và linh kiện tàu vũ trụ, sau đó quay trở lại phi thuyền để nâng cấp và sửa chữa trước khi bay đến mục tiêu tiếp theo. Các nhiệm vụ được thiết kế thủ công kết hợp với các yếu tố ngẫu nhiên giúp mỗi lượt chơi (run) không bị trùng lặp. Giữa các hành tinh, bạn có thể chặn đánh tàu địch hoặc đi bộ ngoài không gian qua các xác tàu bỏ hoang. Tựa game mang lại cảm giác kết hợp giữa sự căng thẳng của đội hình trong Helldivers 2 và trải nghiệm du hành vũ trụ tự do của No Man's Sky, chính sự kết hợp này đã thu hút hơn 500,000 người chơi đến với bản demo trong sự kiện Next Fest.

ƯU ĐÃI ĐỘC QUYỀN

Sử dụng mã TRYHARD33 khi thanh toán để nhận ưu đãi trước khi mã hết hạn.

Nhận ưu đãi 33% cho gói đăng ký GAMES+

Những thay đổi thực tế trong bản cập nhật kỷ niệm

Điểm nhấn chính là cuộc đại tu toàn diện về độ khó. Hệ thống xếp hạng thử thách năm cấp độ cũ đã được mở rộng thành tám cấp độ đe dọa (threat level), và mục đích không chỉ đơn thuần là làm cho game khó hơn. Keepsake đặc biệt muốn làm mượt đường cong tiến trình (progression curve) và loại bỏ những cú tăng độ khó gây ức chế mà một số người chơi gặp phải ở giữa chiến dịch. Các cấp độ đe dọa đầu giờ đây dễ thở hơn, nhưng cấp độ 8 được studio mô tả là "gần như không thể vượt qua trừ khi bạn tập trung cao độ, chơi thông minh, sở hữu trang bị cấp endgame và phối hợp đồng đội tuyệt vời."

Sự đa dạng của kẻ địch cũng được mở rộng tương ứng. Kẻ địch giờ đây được phân loại theo màu sắc để người chơi nhận diện mức độ nguy hiểm ngay lập tức, và các tiêu đề bổ trợ (modifier) như "overclocked" hay "bruiser" sẽ báo trước những gì bạn sắp đối mặt trước khi tham chiến. Ngoài ra còn có một cơ chế chống "cheese" mới đáng lưu ý: việc bắn kẻ địch trên mặt đất từ sự an toàn của tàu vũ trụ giờ đây có thể khiến chúng đổ bộ lên tàu của bạn và tấn công trực tiếp vào các hệ thống trên tàu. Chúng sẽ không đụng đến ghế lái, ghế chiến đấu và trạm quét, vì vậy bạn sẽ không bị bất ngờ giữa chuyến bay, nhưng các phần cứng khác trên tàu hoàn toàn có thể bị phá hủy.

Các cải tiến chất lượng trải nghiệm (QoL) đáng lẽ phải có sớm hơn

Hệ thống tự động lưu (auto-save) hiện sẽ kích hoạt mỗi khi bạn nhảy sang một khu vực mới, nghĩa là các sự cố crash giữa chừng hoặc mất kết nối đột ngột sẽ không còn làm mất tiến trình của bạn. Bạn có thể tiếp tục nhiệm vụ hiện tại từ menu chính nếu có sự cố xảy ra. Đây là tính năng cơ bản cần có cho một tựa game tập trung vào các phiên chơi co-op dài hơi, và thật tốt khi thấy nó được cập nhật.

Kho đồ (inventory) của người chơi đã được tái cấu trúc thành ba tầng riêng biệt bao gồm vũ khí, vật phẩm tiêu hao (consumables) và kho chứa chung, với tổng số ô chứa nhiều hơn trước. Multi-Tool cũ đã được thay thế bằng Materia Gun, giờ đây là một loại vũ khí loot tiêu chuẩn có thể gắn nhiều module khác nhau và cung cấp đạn vô hạn như một lựa chọn dự phòng. Việc tương tác với cửa và sửa chữa được xử lý bởi một thiết bị riêng biệt, giúp Materia Gun trở thành một lựa chọn vũ khí thực thụ thay vì chỉ là vật phẩm tiện ích bắt buộc phải mang theo.

Keepsake cũng lưu ý về "các bản sửa lỗi ổn định lớn" trong ghi chú cập nhật, đây là kiểu ngôn ngữ mơ hồ thường ám chỉ việc studio đã dành nhiều thời gian để xử lý các lỗi crash khó tái lập.

Điều gì tiếp theo cho Keepsake

Studio đã thông báo rằng chi tiết về bản cập nhật lớn tiếp theo sẽ có vào đầu tháng 10, với mục tiêu ra mắt vào tháng 12. Keepsake mô tả tham vọng làm cho nó "lớn và thú vị như bản Weapons Update", đồng thời gợi ý rằng hiệu suất tốt trong dịp cuối tuần miễn phí này có thể đẩy nhanh một số thông báo. Cho dù đó là nội dung mới, mở rộng tính năng hay bất cứ điều gì khác, studio vẫn giữ kín thông tin vào lúc này.

Đối với các game multiplayer trong giai đoạn early access, các dịp cuối tuần miễn phí gắn liền với các cột mốc kỷ niệm thường là tín hiệu rõ ràng nhất cho thấy studio tự tin vào vị thế của sản phẩm. Jump Space đã có một năm để vá lỗi, cân bằng và phát huy đà tăng trưởng từ sự kiện Next Fest, và cuối tuần này chính là bài kiểm tra thực tế xem những nỗ lực đó có hiệu quả hay không.

Cửa sổ truy cập miễn phí sẽ đóng lại sau ngày 21 tháng 9. Nếu bạn muốn chuẩn bị kỹ lưỡng, trang game Space Mavericks có đầy đủ thông tin bạn cần, và các hướng dẫn chiến thuật Space Mavericks rất đáng để tham khảo trước khi thực hiện lượt đổ bộ đầu tiên.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 9 18 2026

đã đăng

tháng 9 18 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan