Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education

Khảo sát của Logitech G: Sự ủng hộ dành cho Esports và giáo dục game đang tăng

Khảo sát của Logitech G cho thấy sự ủng hộ lớn đối với nghề nghiệp Esports, với 65% đầu tư cho giáo dục game và Gen Z dẫn đầu xu hướng chấp nhận nghề game.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education

Một cuộc khảo sát toàn cầu mới do Logitech G ủy quyền cho thấy esports và game chuyên nghiệp đang tiếp tục nhận được sự chấp nhận rộng rãi, đặc biệt là ở các thế hệ trẻ. Nghiên cứu cho thấy 65% số người tham gia khảo sát trên toàn thế giới tin rằng cần có nhiều lộ trình giáo dục chính quy hơn cho các sự nghiệp trong lĩnh vực esports và game chuyên nghiệp.

Được công bố thông qua GamingWire vào ngày 13 tháng 5, Khảo sát Logitech G PRO Series nêu bật cách thái độ đối với các công việc esports và sự nghiệp game đang thay đổi, đồng thời cho thấy những khác biệt lớn giữa các thế hệ và khu vực.

Theo khảo sát, 54% số người trên toàn cầu hiện xem game chuyên nghiệp là một con đường sự nghiệp hợp pháp. Sự ủng hộ mạnh mẽ nhất nằm ở các nhóm tuổi trẻ, với 67% Gen Z và 60% Millennials đồng ý rằng esports có thể cung cấp một nghề nghiệp khả thi. Để so sánh, chỉ có 37% Baby Boomers có cùng quan điểm.

Sự khác biệt giữa các khu vực cũng rất đáng chú ý. Tại Đức, chỉ 20% Baby Boomers coi game chuyên nghiệp là một sự nghiệp hợp pháp, trong khi sự ủng hộ ở cùng thế hệ này tại Trung Quốc đạt 74%.

Derek Perez, Trưởng bộ phận Truyền thông Gaming Toàn cầu tại Logitech G, cho biết các kết quả này phản ánh sự tiến bộ vượt bậc của esports với tư cách là cả giải trí lẫn một ngành công nghiệp chuyên nghiệp.

“Nghiên cứu này cho thấy esports và game đã tiến xa như thế nào - không chỉ là giải trí, mà còn là một con đường chân chính dẫn đến thành công cá nhân và chuyên nghiệp,” Perez nói. “Tuy nhiên, cần làm nhiều hơn nữa để hỗ trợ các thế hệ trẻ theo đuổi sự nghiệp trong lĩnh vực game chuyên nghiệp.”

Sự nghiệp Esports vẫn đối mặt với thách thức về sự tôn trọng

Trong khi sự ủng hộ dành cho sự nghiệp esports tiếp tục tăng, cuộc khảo sát cũng tiết lộ sự hoài nghi dai dẳng về tính ổn định và sự tôn trọng lâu dài đối với nghề này.

Các chuyên gia y tế, luật sư, giáo viên và kỹ sư được xếp hạng trong số những nghề nghiệp được tôn trọng nhất thế giới. Game chuyên nghiệp xếp hạng thấp hơn, đứng cùng hàng ngũ với những người làm giải trí, tay đua chuyên nghiệp và chính trị gia trong nhận thức của công chúng.

Chỉ 1% Baby Boomers và 3% Gen X tham gia khảo sát cho biết họ sẽ tích cực khuyến khích con cái hoặc người trẻ tuổi theo đuổi sự nghiệp game thủ chuyên nghiệp. Thế hệ Millennials cũng thận trọng, với chỉ 4% đề xuất esports như một lựa chọn nghề nghiệp cho những người trẻ tuổi gần gũi với họ.

Tuy nhiên, nhận thức của công chúng dường như đang thay đổi. Hai phần năm số người tham gia khảo sát cho biết game chuyên nghiệp đáng mơ ước hơn vào năm 2026 so với một thập kỷ trước vào năm 2016.

Cuộc khảo sát đã xác định một số rào cản chính ngăn cản sự chấp nhận rộng rãi hơn đối với sự nghiệp esports. Rủi ro tài chính là mối quan tâm phổ biến nhất ở mức 42%, tiếp theo là tính cạnh tranh của ngành ở mức 34% và sự thiếu hỗ trợ từ cha mẹ hoặc xã hội ở mức 31%.

Một phần ba số người tham gia khảo sát cũng cho biết esports thiếu sự đảm bảo về công việc, trong khi 42% tin rằng nhiều người vẫn coi game là một sở thích thay vì một nghề nghiệp hợp pháp.

Nhu cầu tăng cao về giáo dục và đào tạo Esports

Một trong những xu hướng mạnh mẽ nhất của cuộc khảo sát tập trung vào giáo dục esports và phát triển sự nghiệp có cấu trúc.

Gần một nửa số người tham gia khảo sát trên toàn thế giới cho biết các trường học nên đưa các lớp học esports vào chương trình cùng với các môn thể thao truyền thống. Sự ủng hộ đặc biệt cao ở Trung Quốc, Thụy Sĩ và Hoa Kỳ, trong khi các quốc gia bao gồm Vương quốc Anh, Pháp và Đức cho thấy sự do dự hơn.

Báo cáo cũng cho thấy cứ năm người thì có một người tin rằng việc thiếu các bằng cấp chính quy góp phần khiến esports không được coi trọng như một nghề nghiệp.

Kết quả là, những người tham gia khảo sát bày tỏ sự quan tâm ngày càng tăng đối với các trường đại học, cao đẳng và các tổ chức chuyên môn cung cấp các chương trình đào tạo game và esports chính quy. Sự ủng hộ toàn cầu 65% dành cho các lộ trình giáo dục có cấu trúc phản ánh nhu cầu ngày càng tăng về các con đường rõ ràng hơn để bước vào sự nghiệp esports ngoài việc chỉ thi đấu chuyên nghiệp.

Cuộc khảo sát cũng chỉ ra các nhu cầu cơ sở hạ tầng rộng lớn hơn trong ngành. Những người tham gia khảo sát cho biết việc mở rộng đưa tin trên truyền thông, các cơ sở đào tạo chuyên nghiệp, sự minh bạch về thu nhập của người chơi và việc đưa vào các sự kiện thể thao lớn sẽ giúp esports đạt được tính hợp pháp rộng rãi hơn.

Game cạnh tranh được xem là đòi hỏi cao về tinh thần và thể chất

Cuộc khảo sát của Logitech G cũng nêu bật những thái độ thay đổi đối với các kỹ năng cần thiết cho game chuyên nghiệp.

Đa số lớn những người tham gia khảo sát - 84% trên toàn cầu - mô tả esports là đòi hỏi cao về tinh thần, trong khi 55% cũng coi đó là đòi hỏi cao về thể chất.

Kỳ vọng về đào tạo là một lĩnh vực khác mà sự hiểu biết của công chúng dường như đang phát triển. Hơn một phần tư số người tham gia khảo sát tin rằng các game thủ chuyên nghiệp tập luyện từ 10 đến 12 giờ mỗi ngày, vượt quá khối lượng công việc liên quan đến nhiều nghề nghiệp truyền thống.

Sự ủng hộ dành cho esports trong các cuộc thi thể thao toàn cầu cũng tiếp tục tăng. Nhìn chung, 37% số người tham gia khảo sát ủng hộ ý tưởng game cạnh tranh trở thành một phần của Thế vận hội Olympic, tăng lên 49% trong số những người tham gia Gen Z.

Logitech G tiếp tục tập trung vào phần cứng game cạnh tranh

Bên cạnh các kết quả khảo sát, Logitech G nhắc lại sự tập trung của mình vào việc hỗ trợ các vận động viên esports và những người khao khát thi đấu thông qua công nghệ game và khả năng tiếp cận đào tạo.

Perez cho biết việc cải thiện khả năng tiếp cận thiết bị, huấn luyện và cơ sở vật chất vẫn rất quan trọng đối với sự phát triển lâu dài của các sự nghiệp game chuyên nghiệp.

Công ty cũng nêu bật các sản phẩm bao gồm chuột chơi game PRO X2 SUPERSTRIKE và Bàn phím cơ/Analog Logitech G512 X TMR như một phần trong dòng sản phẩm game cạnh tranh của mình.

Được thành lập vào năm 1981, Logitech phát triển các sản phẩm phần cứng và phần mềm trên các thị trường game, năng suất và sáng tạo, với Logitech G đóng vai trò là bộ phận tập trung vào game của công ty.

Giáo dục, Báo cáo, Được tài trợ

đã cập nhật

tháng 5 13 2026

đã đăng

tháng 5 13 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật