
Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Những con số xóa tan sự ồn ào
Những ý kiến ồn ào nhất trong bất kỳ cuộc tranh luận nào về game hiếm khi đại diện cho số đông. Điều đó rất đáng lưu tâm khi xem xét dữ liệu khảo sát mới từ 3,800 người chơi Steam, vốn vẽ nên một bức tranh bình tĩnh đến bất ngờ về cảm nhận thực sự của game thủ PC đối với AI trong game.
Kết quả được phân tích như sau: 23.4% số người được hỏi cho biết họ hoàn toàn không có vấn đề gì với AI trong game, và 19.6% khác cho biết họ thấy ổn với điều đó. Như vậy, có 43% số người chơi được khảo sát đang thoải mái đứng về phía ủng hộ hoặc trung lập với AI. Nhóm lớn nhất, chiếm 25.6%, tự mô tả mình là trung lập. Về phía hoài nghi, 23.3% cho biết họ không quá mặn mà, và chỉ 8.1% nói rằng họ sẽ không cân nhắc chơi bất kỳ tựa game nào sử dụng AI trong bất kỳ trường hợp nào.
Vấn đề là: cuộc khảo sát này được thực hiện bởi The GameDiscoverCo, một bản tin tập trung vào phân tích thị trường Steam, và những người trả lời tự nhận mình là người dùng gắn kết với nền tảng hơn so với người dùng Steam thông thường. Vì vậy, đây không phải là một mẫu ngẫu nhiên từ toàn bộ cơ sở 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. Đây chỉ là một nhóm người chơi chú ý sát sao đến các tựa game mà họ mua.
Nhóm phản đối quyết liệt 8% thực sự cho chúng ta biết điều gì
Con số 8.1% đó thực sự rất nhỏ. Các cuộc thảo luận về game xoay quanh AI thường mang cảm giác như một sự bài trừ phổ quát, nhưng khi bạn đặt câu hỏi trực tiếp cho người chơi, tỷ lệ từ chối thẳng thừng chỉ ở mức một con số. Khoảng cách giữa cảm nhận chủ quan và cảm nhận thực tế là điều đáng để suy ngẫm.
Các quyết định của studio cũng phản ánh điều này. Pocketpair, nhà phát triển đứng sau Palworld, đã công khai tuyên bố rằng họ tránh sử dụng nội dung do AI tạo ra vì người chơi ghét điều đó. Đó là một cách đọc hợp lý từ những phản hồi ồn ào nhất của cộng đồng, nhưng có thể nó đã được đánh giá quá mức so với nhóm thiểu số lên tiếng mạnh mẽ nhất. Dữ liệu khảo sát cho thấy phạm vi chấp nhận thực tế rộng hơn nhiều so với những gì các bài đăng trên diễn đàn và mạng xã hội thể hiện.
Điểm mấu chốt ở đây là phân biệt giữa các loại hình sử dụng AI khác nhau. Đối thoại NPC hỗ trợ bởi AI, tạo nội dung theo thủ tục (procedural generation), và các công cụ tối ưu hóa hiệu năng nằm ở một danh mục rất khác so với việc sử dụng tài sản nghệ thuật (art assets) do AI tạo ra để thay thế các nghệ sĩ con người. Khảo sát không phân tích cảm nhận theo từng trường hợp sử dụng, đó là một hạn chế thực sự. Những người chơi "thấy ổn với nó" có thể sẽ vạch ra ranh giới rõ ràng với nghệ thuật tạo sinh (generative art) trong khi lại hoàn toàn thoải mái với việc tìm đường (pathfinding) điều khiển bằng AI.
Dữ liệu công khai thông tin mới là nơi thú vị
Một câu hỏi riêng biệt trong cùng cuộc khảo sát đã hỏi liệu người chơi có kiểm tra các nhãn công khai thông tin về AI bắt buộc của Valve trước khi mua game hay không. Kết quả rất đáng chú ý: 44.4% cho biết họ kiểm tra chi tiết, và 44.7% cho biết họ chỉ lướt qua mà không chú ý kỹ. Chỉ 10.9% nói rằng họ sẽ không bận tâm đọc nó chút nào.
Điều đó có nghĩa là khoảng 89% số người chơi được khảo sát có tương tác với các thông tin công khai về AI ở một mức độ nào đó trước khi mua. Valve yêu cầu tất cả các nhà phát triển trên Steam phải khai báo liệu AI có được sử dụng trong game của họ hay không và sử dụng như thế nào, một chính sách mà CEO của Epic Games, Tim Sweeney, đã chỉ trích là gây hại cho cơ hội thành công của các nhà phát triển. Dữ liệu công khai thông tin ở đây cho thấy các nhãn đó thực sự đang được đọc, chứ không phải bị phớt lờ.
Đối với các nhà phát triển đang cân nhắc sử dụng công cụ AI, đây là thực tế: người chơi của bạn đang kiểm tra. Ngay cả những người nói rằng họ thấy ổn với AI cũng đang xem nhãn thông tin trước tiên. Sự minh bạch không phải là tùy chọn trên Steam, và dữ liệu này xác nhận người chơi đang sử dụng thông tin đó.
Điều này có ý nghĩa gì đối với các tựa game bạn đang chơi hiện nay
Khoảng cách giữa sự phản đối ồn ào của cộng đồng game thủ và sự khoan dung có chừng mực trong khảo sát không có nghĩa là người chơi đang dễ dàng chấp nhận. Điều đó có nghĩa là tình hình phức tạp hơn những gì cả hai bên thường thừa nhận. Một bộ phận lớn người chơi gắn kết trên Steam không hoàn toàn loại bỏ AI, nhưng gần chín trong mười người đang chủ động kiểm tra xem các nhà phát triển đang làm gì với nó trước khi chi tiền.
Đối với những người chơi muốn nắm bắt rõ những gì thực sự có bên trong các tựa game mà họ đang chạy, các hướng dẫn chơi game của chúng tôi bao gồm hiệu năng và tối ưu hóa trên một loạt các tựa game ngày càng tăng. Nếu bạn đã và đang xử lý các bản phát hành Unreal Engine 5 nặng về AI, hướng dẫn cài đặt PC tốt nhất cho Directive 8020 rất đáng đọc để đạt được hiệu năng mượt mà bất kể game được xây dựng như thế nào. Và nếu bạn muốn thấy lối chơi điều khiển bằng AI thực sự mang lại cảm giác như thế nào với tư cách là một cơ chế thay vì một công cụ sản xuất, hướng dẫn không chiến của AI Arena mang đến cái nhìn vững chắc về những gì thiết kế AI-native (tự nhiên với AI) có thể làm khi đó là mục tiêu chính của trò chơi thay vì chỉ là một lối tắt.








