Kinetix, một công ty khởi nghiệp về AI tạo sinh (generative AI) cho các biểu cảm do người dùng tạo (UGE), đã hợp tác với Overdare, một nền tảng nội dung do người dùng tạo (UGC) của Krafton, để cách mạng hóa ngành game. Sự hợp tác này giới thiệu AI tạo sinh đến với game thủ, cho phép họ tạo ra các hoạt ảnh 3D động từ video trực tiếp trong game.

Kinetix và Overdare: AI Emote Creator
Mang AI đến với Game thủ
Công nghệ của Kinetix, được tích hợp vào Overdare, cho phép người chơi biến video thành biểu cảm (emote). Điều này có nghĩa là game thủ có thể đưa các xu hướng TikTok thịnh hành, những khoảnh khắc điện ảnh mang tính biểu tượng hoặc các bản ghi âm của riêng họ vào game, tạo ra các biểu cảm cá nhân hóa phản ánh cá tính độc đáo của họ.
Sự đổi mới này giúp tăng cường đáng kể sự tương tác của người dùng bằng cách vượt ra ngoài các tùy chọn tùy chỉnh truyền thống, mang đến cho người chơi một cách thể hiện bản thân mới trong cộng đồng game. Khi UGC trở thành một xu hướng nổi bật trong ngành game, các nền tảng như Roblox và Fortnite đã dân chủ hóa việc tạo game.

Kinetix AI Emote Creator
Tìm hiểu thêm về Kinetix?
Kinetix được thành lập vào năm 2020 bởi Yassine Tahi và Henri Mirande. Công ty đặt mục tiêu thúc đẩy sự thể hiện bản thân trong các trò chơi điện tử bằng các biểu cảm được hỗ trợ bởi AI. Công ty khởi nghiệp có trụ sở tại Paris này đã huy động được 12,5 triệu đô la trong vòng hạt giống và tự hào có một đội ngũ hơn 40 chuyên gia được Wired công nhận là "một trong những công ty khởi nghiệp nóng nhất".
Nội dung do người dùng tạo (User-Generated Content)
Phần lớn UGC liên quan đến việc kết hợp lại các tài sản hiện có, hạn chế sự sáng tạo. Công nghệ AI của Kinetix trao quyền cho game thủ tạo ra các hoạt ảnh mới, biến họ thành những nhà sáng tạo tích cực và thúc đẩy một kỷ nguyên mà game thủ dẫn đầu trong việc tạo nội dung. Yassine Tahi, CEO của Kinetix, nhấn mạnh bản chất biến đổi của tính năng này, nói rằng:
“Đây không chỉ là một tính năng đổi mới. Đó là một cách tiếp cận biến đổi đối với ngành game. Công nghệ của chúng tôi cho phép người chơi tạo và tùy chỉnh biểu cảm ngay lập tức, mang đến một cấp độ cá nhân hóa và tương tác xã hội mới cho cộng đồng game. Chúng tôi rất vui khi thấy người chơi trong Overdare sẽ sử dụng các công cụ này như thế nào và mong muốn mở rộng các khả năng này sang nhiều game hơn trong tương lai.”

Thông tin thêm về Kinetix
Biểu cảm (Emotes) trong Văn hóa Game Chính thống
Biểu cảm đã trở thành một phần không thể thiếu của văn hóa game kể từ khi chúng phổ biến trong Fortnite và xuất hiện trong nhiều game, bao gồm Helldivers 2. Công nghệ biểu cảm AI của Kinetix, được hoàn thiện trong hơn ba năm, tương thích với mọi kiểu hình đại diện trong bất kỳ game hoặc ứng dụng nào. Hyungchul Park, CEO của Overdare, đã nhấn mạnh tác động tiềm năng của công nghệ này, nói rằng:
“Chúng tôi tin rằng công nghệ chuyển đổi video thành biểu cảm từ Kinetix sẽ rất quan trọng để tăng cường khả năng giữ chân người chơi và thúc đẩy một kết nối sâu sắc hơn, cá nhân hóa hơn với hệ sinh thái Overdare. Người chơi có thể tạo ra các biểu cảm cá nhân hóa để nâng cao những khoảnh khắc đặc biệt, chẳng hạn như lễ ăn mừng chiến thắng game hoặc các động tác hành động, làm phong phú trải nghiệm chơi game trên nền tảng. Chúng tôi cũng kỳ vọng người chơi sẽ thể hiện các biểu cảm do người dùng tạo của họ bằng cách chia sẻ sự sáng tạo của họ trên các nền tảng mạng xã hội như TikTok và YouTube, tăng cường khả năng hiển thị và sức hấp dẫn của Overdare thông qua nội dung viral ngắn gọn.”

Overdare của Krafton và Naver Z Corp
Thông tin thêm về Overdare?
Overdare, một liên doanh giữa Krafton và Naver Z Corp., tận dụng Unreal Engine 5 để phát triển và đã chính thức tách ra khỏi Krafton vào tháng 12 năm 2023. Nền tảng này áp dụng mô hình tạo để kiếm tiền (C2E), cho phép người sáng tạo kiếm tiền từ nội dung của họ và dự kiến ra mắt đầy đủ vào cuối năm 2024.
Hiện tại, Overdare đang trong giai đoạn thử nghiệm alpha trên Android tại năm thị trường Đông Nam Á - Thái Lan, Malaysia, Singapore, Philippines và Indonesia - với kế hoạch phát hành toàn cầu vào cuối năm nay.







