Tetsuya Nomura mô tả Quadratum là trung tâm mà người chơi sẽ quay trở lại giữa các thế giới, và thế giới đầu tiên họ đặt chân đến từ đó chính là Land of the Dead trong bộ phim Coco của Pixar. Xác nhận này được đưa ra tại sự kiện Disney Entertainment Showcase ở D23 tháng này, đi kèm với khung thời gian phát hành vào cuối năm 2027 và màn trình diễn gameplay lớn nhất mà Kingdom Hearts IV từng có kể từ khi được công bố vào năm 2022.
Tại sao Coco lại là lựa chọn hợp lý cho thế giới mở đầu
Đoạn trailer tại D23 mở đầu tại Land of the Dead, với ông của Miguel là Héctor đưa ra quy luật vận hành của bộ phim: những người chết bị người sống lãng quên cuối cùng sẽ phải đối mặt với Final Death. Đối với một series đã dành 13 phần để xoay quanh những ký ức bị đánh mất, danh tính bị viết lại và những trái tim tan biến khi không còn ai quan tâm đến chúng, một thế giới nơi việc bị lãng quên đồng nghĩa với cái chết thực sự chính là lựa chọn Disney có tính nhất quán về chủ đề nhất mà Square Enix có thể thực hiện.
Sora xuất hiện với lớp sơn mặt hình đầu lâu phù hợp với thẩm mỹ Día de los Muertos của thế giới này, chiến đấu cùng Miguel và Héctor, quét sạch một đợt Heartless và rời đi với chiếc Keyblade mang chủ đề Coco. Thiết kế được thể hiện trong trailer cho thấy đội ngũ phát triển đã xây dựng thế giới dựa trên bản sắc hình ảnh của bộ phim thay vì chỉ đơn thuần đưa Sora vào một bối cảnh dễ nhận biết.
Lựa chọn này cũng cho thấy một định hướng mới. Pixar chỉ mới tham gia vào series này từ Kingdom Hearts 3 vào năm 2019, và việc mở đầu trò chơi mới bằng một bộ phim Pixar năm 2017 cho thấy Square Enix đang nghiêng về các tác phẩm Disney gần đây thay vì danh mục hoạt hình cũ mà hai phần đầu đã khai thác. Nomura đã xác nhận rằng còn nhiều thế giới Disney khác tồn tại ngoài Coco nhưng chưa tiết lộ bất kỳ cái tên nào.
Những gì trailer D23 đã bổ sung vào bức tranh gameplay
Tiết lộ quan trọng nhất về cấu trúc trong trailer không phải là một thế giới. Đó là lệnh nhập liệu thứ tư ở góc dưới bên trái màn hình, nằm cạnh các lệnh tấn công, phép thuật và vật phẩm, được gắn nhãn "build". Square Enix vẫn chưa giải thích về tính năng này. Cho dù nó liên quan đến khả năng di chuyển bằng móc kéo của Sora, cơ chế xây dựng hay bất kỳ điều gì khác, đây là gợi ý duy nhất trong bốn năm qua cho thấy Kingdom Hearts 4 có sự khác biệt về cấu trúc so với Kingdom Hearts 3 trong khoảng thời gian giữa các trận chiến thay vì chỉ trong lúc chiến đấu.
Phần còn lại của bộ kỹ năng vẫn dựa trên nền tảng quen thuộc. Một biến thể của Flowmotion quay trở lại, Sora sử dụng móc khóa của Keyblade như một chiếc móc kéo để rút ngắn khoảng cách với kẻ thù và chạy trên tường các tòa nhà, và một ảnh chụp màn hình sau đó cho thấy anh đang giữ thăng bằng trên các sợi xích và phóng mình qua không trung. Chiến đấu bằng Keyblade tiêu chuẩn và phép thuật đều xuất hiện.
Mickey có thể điều khiển và những gợi ý từ các phân đoạn của nhân vật này
Mickey có thể điều khiển được trong Kingdom Hearts 4, và các phân đoạn của nhân vật này là những thước phim sáng tạo nhất trong trailer D23. Cậu dùng Keyblade để kéo chốt thả cầu, dẹt người thành hình bóng 2D cổ điển để thực hiện các màn platforming cuộn cảnh ngang, và biến thành một hình nhân giấy origami lớn để đập tan các chướng ngại vật. Donald và Goofy cũng lần đầu tiên có thể điều khiển được trong series, mặc dù trailer không cho thấy nhiều về khả năng chiến đấu của họ.
Vai trò của Mickey trong câu chuyện là tìm kiếm Sora đang mất tích, điều này giải thích tại sao các phân đoạn gameplay của cậu trông khác biệt về cấu trúc so với khả năng di chuyển tự do của Sora. Khoảnh khắc hình bóng 2D đặc biệt được xem là một tham chiếu trực tiếp đến lịch sử của Mickey, và đây là loại chi tiết thường gây ấn tượng tốt với cộng đồng fan đã chờ đợi từ năm 2022 cho một điều gì đó cụ thể.
Khung thời gian phát hành và những thông tin liên quan
Cuối năm 2027 là khung thời gian được xác nhận, chưa có tháng cụ thể. Thời điểm này đã được tính toán kỹ lưỡng: năm 2027 đánh dấu kỷ niệm 25 năm của series, và Square Enix đã hướng tới cột mốc đó ít nhất là từ hình ảnh kỷ niệm tháng 3 năm 2026 cho thấy Xehanort dưới một chiếc ô giữa những bông hoa màu tím. Nomura đã tuyên bố vào tháng 9 năm 2025 rằng quá trình phát triển đang tiến triển tốt và đúng tiến độ.
Các nền tảng được xác nhận bao gồm PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 và PC thông qua cả Steam và Epic Games Store. PC và console sẽ ra mắt cùng lúc, phá vỡ thói quen của series khi các bản port PC thường ra mắt khá lâu sau khi phát hành trên console.
Trò chơi mở ra The Lost Master Arc, saga tiếp nối The Dark Seeker Saga đã diễn ra trong các phần trước. Nomura đã mô tả Kingdom Hearts 4 như một sự khởi động lại nhằm giúp người chơi mới không bị bỡ ngỡ, và cho biết phần chính thứ tư này hướng tới một cái kết dứt khoát. Ông cũng cho biết mình dự định sẽ rút lui khỏi vai trò đạo diễn sau khi trò chơi hoàn thành.
Người hâm mộ đã phân tích kỹ lưỡng các thước phim tại D23 để tìm thêm manh mối về thế giới, bao gồm khả năng tham chiếu đến Star Wars và công việc định vị địa lý trên một ảnh chụp màn hình chiến đấu cho thấy nó nằm trên một con phố thực tế ở Tokyo. Chưa có thông tin nào được xác nhận. Điều chắc chắn là một thành phố hình dáng giống Shibuya với khả năng di chuyển bằng móc kéo đóng vai trò là trung tâm, một thế giới Pixar với một chiếc Keyblade ở cuối, và một lệnh bí ẩn mà Square Enix vẫn chưa giải thích.
Đối với những người chơi muốn nắm bắt thông tin trước cuối năm 2027, các hướng dẫn Kingdom Hearts IV bao gồm mọi thứ đã được xác nhận cho đến nay. Kingdom Hearts Collection cũng sẽ có mặt trên PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 và PC vào ngày 8 tháng 10, đây là cách thiết thực nhất để trải nghiệm lại các phần game cũ trước khi trò chơi mới ra mắt. Nếu bạn là người mới làm quen với thể loại game RPG và đang tự hỏi nên bắt đầu từ đâu với series này, thì bộ sưu tập đó chính là câu trả lời.









