Giám đốc Masahiro Sakurai gần đây đã chia sẻ những hiểu biết chi tiết về quá trình phát triển Kirby Air Riders cho Nintendo Switch 2. Cuộc thảo luận tập trung vào City Trial, bản đồ Skyah và cách đội ngũ tiếp cận việc cân bằng lối chơi cho tối đa 16 người chơi. Lời bình luận của Sakurai mang đến cái nhìn sâu sắc về các quyết định thiết kế cẩn thận đằng sau các cơ chế cốt lõi và trải nghiệm nhiều người chơi của trò chơi.
Xây dựng Skyah từ đầu
Trong giai đoạn thiết kế ban đầu, đội ngũ phát triển đã cân nhắc việc mang bản đồ từ trò chơi trước đó, Kirby Air Ride, trở lại. Sakurai giải thích rằng mặc dù ý tưởng đã được xem xét, đội ngũ cuối cùng đã quyết định rằng điều đó không khả thi do sự phức tạp và yêu cầu ngày càng tăng của trò chơi mới. Không giống như phiên bản tiền nhiệm, Kirby Air Riders hỗ trợ tối đa 16 người chơi cùng lúc, điều này đòi hỏi những thay đổi đáng kể về cân bằng, vật phẩm tăng sức mạnh cho máy và tỷ lệ thu thập vật phẩm.
Bản đồ Skyah được tạo ra từ đầu để đáp ứng những thay đổi này. Sakurai nhấn mạnh rằng ngay cả những điều chỉnh nhỏ, chẳng hạn như tăng nhẹ tốc độ máy, cũng có thể yêu cầu tính toán lại kích thước trường, độ cao và khoảng cách giữa các khu vực. Không giống như trò chơi gốc, nơi Sakurai một mình đặt các thông số máy, quá trình phát triển Air Riders liên quan đến một đội ngũ tham gia sâu vào việc cân bằng. Cách tiếp cận hợp tác này đảm bảo rằng bản đồ duy trì sự nhất quán đồng thời cho phép trải nghiệm lối chơi năng động.
Khuyến khích người chơi thử nghiệm
Thiết kế của City Trial nhấn mạnh tính linh hoạt trong lối chơi. Thay vì giới thiệu địa hình hoặc hiệu ứng thời tiết thay đổi liên tục, đội ngũ tập trung vào việc tạo ra các khu vực riêng biệt trong bản đồ Skyah để thúc đẩy các chiến lược khác nhau. Các khu vực mở, bằng phẳng cho phép thu thập vật phẩm dễ dàng nhưng cũng khiến người chơi dễ bị tấn công từ nhiều phía. Ngược lại, các khu vực dưới lòng đất có các tuyến đường tuyến tính hơn, giảm khả năng bị tổn thương nhưng có thể chứa ít tài nguyên hơn.
Sakurai giải thích rằng mục tiêu là để người chơi thử nghiệm các chiến lược và xem kết quả trong thời gian thực. Không có một "cách tốt nhất" duy nhất để giành chiến thắng, điều này giữ cho mỗi trận đấu luôn độc đáo. Người chơi có thể cố gắng đến một hòn đảo nổi hoặc tập trung vào việc nâng cấp các máy trên mặt đất, nhưng kết quả phụ thuộc vào hành động của những người chơi khác và trạng thái của bản đồ. Yếu tố ứng biến này là trung tâm của thiết kế City Trial, mang đến sự kết hợp giữa lập kế hoạch chiến thuật và ra quyết định theo tình huống.
Mở rộng cơ chế sự kiện
Trong trò chơi trước, các sự kiện City Trial bị giới hạn bởi lịch trình phát triển chặt chẽ. Các hiệu ứng đơn giản, chẳng hạn như sương mù dày đặc, vẫn có thể tạo ra những khoảnh khắc bất ngờ, nhưng đội ngũ muốn mở rộng các cơ chế này cho Air Riders. Đối với trò chơi mới, một đội ngũ chuyên trách đã tập trung vào các sự kiện như Dustup Derby và Short Race, những sự kiện này giới hạn trong các khu vực cụ thể và kết thúc khi các mục tiêu được giải quyết. Các sự kiện có cấu trúc này khác với các phiên bản trước và cho phép các khoảnh khắc lối chơi có kiểm soát hơn nhưng vẫn năng động.
Sakurai lưu ý rằng mặc dù vẫn còn những hạn chế, việc mở rộng các cơ chế sự kiện góp phần tạo ra trải nghiệm hấp dẫn hơn. Người chơi gặp phải những thử thách khác nhau tùy theo khu vực, tạo cảm giác khó đoán mà không cần dựa vào các thay đổi địa hình ngẫu nhiên.
Nhiều con đường dẫn đến chiến thắng
Hệ thống Stadium trong Kirby Air Riders cung cấp cho người chơi bốn tùy chọn cạnh tranh khác nhau vào cuối các phiên City Trial. Thiết kế này đảm bảo rằng việc nâng cấp máy vẫn có ý nghĩa và cho phép các phong cách chơi khác nhau thành công. Người chơi không bị giới hạn bởi một chiến lược duy nhất và thành công phụ thuộc vào việc thích ứng với sự kiện đã chọn.
Sakurai nhấn mạnh rằng cách tiếp cận này làm cho các trận đấu nhiều người chơi trở nên dễ tiếp cận hơn. Ngay cả khi người chơi bị tụt lại phía sau trong việc thu thập vật phẩm hoặc nâng cấp máy, hệ thống vẫn cung cấp cơ hội để cạnh tranh. Sự đa dạng trong các loại sự kiện khuyến khích thử nghiệm và góp phần vào khả năng chơi lại của trò chơi, đảm bảo rằng mỗi trận đấu đều mang đến những thử thách và kết quả mới.
Cân bằng cho nhiều người chơi trực tuyến
Việc tạo ra trải nghiệm nhiều người chơi hoạt động tốt cả ngoại tuyến và trực tuyến đã đặt ra những thách thức riêng. Sakurai chỉ ra rằng chơi trực tuyến có thể gây nản lòng cho những người chơi ít kinh nghiệm hơn, nhưng các lựa chọn thiết kế trong Air Riders nhằm mục đích giảm thiểu điều này. Bằng cách cung cấp nhiều sự kiện, tùy chọn chiến lược và bản đồ có thể thích ứng, người chơi có thể tiến bộ mà không cần phải có hiệu suất hoàn hảo trong mọi phiên. Cách tiếp cận này hỗ trợ cả người chơi thông thường và người chơi cạnh tranh đồng thời duy trì cảm giác khó đoán, giữ cho mỗi trận đấu hấp dẫn.
Hãy nhớ xem các bài viết của chúng tôi về các tiện ích chơi game:
Sản phẩm Apple tốt nhất cho chơi game
Phụ kiện Nintendo Switch tốt nhất
Tai nghe VR chơi game tốt nhất
Thiết bị cầm tay chơi game tốt nhất
Máy tính bảng chơi game tốt nhất
Tai nghe nhét tai chơi game tốt nhất
Điện thoại Android chơi game tốt nhất (điện thoại)
Câu hỏi thường gặp (FAQs)
City Trial trong Kirby Air Riders là gì?
City Trial là một chế độ cốt lõi, nơi người chơi khám phá bản đồ Skyah, thu thập vật phẩm, nâng cấp máy của họ và cạnh tranh trong các sự kiện xuất hiện trên khắp bản đồ. Mỗi phiên được thiết kế để khuyến khích các chiến lược linh hoạt thay vì một cách tiếp cận thống trị duy nhất.
Có bao nhiêu người chơi có thể chơi Kirby Air Riders cùng lúc?
Trò chơi hỗ trợ tối đa 16 người chơi cùng lúc, điều này ảnh hưởng đến cân bằng, thiết kế bản đồ và phân phối vật phẩm.
Bản đồ Skyah là gì?
Skyah là bản đồ chính cho City Trial, được thiết kế từ đầu cho Kirby Air Riders. Nó chứa sự kết hợp giữa các không gian mở, khu vực dưới lòng đất và các tòa nhà để cung cấp các cơ hội chiến lược đa dạng.
Các sự kiện được xử lý như thế nào trong City Trial?
Các sự kiện như Dustup Derby và Short Race diễn ra ở các khu vực cụ thể của bản đồ và kết thúc khi các mục tiêu được hoàn thành. Chúng được thiết kế để cung cấp các khoảnh khắc lối chơi năng động mà không cần dựa vào các thay đổi địa hình ngẫu nhiên.
Điều gì làm cho chế độ Stadium trở nên độc đáo?
Chế độ Stadium cung cấp bốn tùy chọn cạnh tranh khác nhau vào cuối các phiên City Trial, cho phép người chơi tận dụng việc nâng cấp máy của họ theo nhiều cách và đảm bảo nhiều kết quả khác nhau.
Người chơi thông thường có thể cạnh tranh trong các trận đấu trực tuyến không?
Có. Thiết kế của trò chơi cho phép người chơi tiến bộ và tận hưởng các trận đấu ngay cả khi không có hiệu suất tối ưu, cân bằng các thử thách cho cả người chơi thông thường và người chơi cạnh tranh.







