Chuyển đến nội dung chính
My Silent Hill 2 Poster (with James, Mary and Pyramid Head in the fog hehe)  : r/silenthill - Social

Konami lên kế hoạch cho đợt phát hành Silent Hill thứ hai và thứ ba

Nhà sản xuất Motoi Okamoto xác nhận Konami đang phát triển các dự án Silent Hill tiếp theo, hướng tới đợt phát hành thứ hai và thứ ba trong tương lai.

Đã cập nhật
Thời gian đọc
5 phút
Chủ đề
Tin tức
Những gì Okamoto thực sự đã nói
Quảng cáo

Làn sóng trò chơi Silent Hill mới đầu tiên đã cập bến và Konami hiện đang lên kế hoạch cho những bước tiếp theo. Nhà sản xuất loạt game Motoi Okamoto đã xác nhận rằng nhà phát hành này đang tích cực lên kế hoạch cho các bản phát hành trong tương lai ngoài đợt hồi sinh ban đầu, mô tả về "đợt thứ hai và thứ ba" của các dự án Silent Hill đang được triển khai.

Đối với những người hâm mộ đã trải nghiệm Silent Hill 2 và chứng kiến thương hiệu này trỗi dậy sau nhiều năm im ắng, đây chính xác là tín hiệu mà họ đã chờ đợi.

Những gì Okamoto thực sự đã nói

Trong cuộc trò chuyện với Famitsu, Okamoto đã thẳng thắn chia sẻ về định hướng hiện tại của Konami. "Tất cả ba tựa game mà chúng tôi công bố ban đầu đều đã được phát hành thành công, vì vậy chúng tôi cảm thấy nhẹ nhõm," ông nói, trước khi làm rõ rằng đà phát triển sẽ không dừng lại ở đó. "Việc ra mắt thành công 'làn sóng đầu tiên' này mang lại sự nhẹ nhõm lớn, nhưng chúng tôi sẽ không dừng lại ở đây; chúng tôi phải nghĩ đến làn sóng thứ hai và thứ ba. Chúng tôi chưa thể chia sẻ thông tin chi tiết cụ thể, nhưng hiện tại chúng tôi đang xem xét một số dự án."

Câu cuối cùng đó mang ý nghĩa rất quan trọng. "Một số dự án" cho thấy đây không phải là một tựa game tiếp theo đơn lẻ đang được phát triển âm thầm, mà là một danh mục rộng lớn hơn mà Konami đang xây dựng.

Cuộc chiến nội bộ để giữ cho Silent Hill tồn tại

Okamoto cũng ám chỉ rằng việc thuyết phục ban lãnh đạo Konami hoàn toàn ủng hộ là một quá trình không hề dễ dàng. Ông nhấn mạnh rằng "một bản remake là không đủ," và nếu chỉ có một trò chơi được phát hành, người hâm mộ có thể đã cho rằng thương hiệu này đang quay trở lại thời kỳ ngủ đông.

"Với tư cách là một nhà sản xuất, tôi không thể để nó kết thúc chỉ với điều đó," ông nói. "Tôi đã nghĩ rằng nếu chỉ có một bản phát hành, liệu mọi người có nghĩ rằng quá trình phát triển sẽ lại bị hủy bỏ hay không."

Vấn đề là: mối lo ngại đó không phải là không có cơ sở. Silent Hill đã trải qua nhiều năm trong tình trạng lấp lửng sau khi Konami hủy bỏ dự án P.T. do Hideo Kojima đạo diễn vào năm 2015, và cộng đồng người hâm mộ có mọi lý do để hoài nghi khi đợt hồi sinh được công bố. Việc tung ra nhiều trò chơi cùng lúc là một chiến lược có chủ đích nhằm chứng minh rằng thương hiệu này đã thực sự trở lại.

Làn sóng đầu tiên đầy đủ

Để hiểu hướng đi của loạt game, việc nhìn lại những gì đã đạt được là rất hữu ích. Đợt hồi sinh bắt đầu vào năm 2022 với thông báo về nhiều tựa game bao gồm:

  • Silent Hill 2 Remake (do Bloober Team phát triển, phát hành trên PC, PS5 và Xbox Series X/S)
  • Silent Hill f (PC, PS5, Xbox Series X/S)
  • Silent Hill: Townfall (PC, PS5, hiện đã ra mắt)
  • Silent Hill Ascension
  • Silent Hill: The Short Message (một bản phát hành bất ngờ)
  • Return to Silent Hill (phim)

Townfall, do No Code phát triển, là bản phát hành gần đây nhất và đã được đón nhận nồng nhiệt nhờ cách tiếp cận thử nghiệm đối với loạt game.

Giữ vững cốt lõi kinh dị

Okamoto luôn nhất quán về triết lý thúc đẩy sự hồi sinh này. Ông cho biết chìa khóa nằm ở việc bảo vệ "cốt truyện kinh dị tâm lý mạnh mẽ" làm trọng tâm của mỗi trò chơi, đồng thời tạo không gian cho các nhà phát triển cá nhân thử nghiệm với lối chơi.

"Miễn là điều đó vẫn được giữ nguyên, chúng tôi cảm thấy mình có thể tự do và thử nghiệm hơn với kiểu lối chơi mà chúng tôi áp dụng," ông giải thích. Sự tương phản giữa chiến đấu hành động góc nhìn thứ ba của Silent Hill 2, bản sắc hình ảnh khác biệt của Silent Hill f và cấu trúc dựa trên giải đố của Townfall chứng minh rằng cách tiếp cận đó đã và đang phát huy hiệu quả trong thực tế.

Điều này có ý nghĩa gì đối với tương lai của thương hiệu

Tóm lại: Silent Hill không còn là một thương hiệu đang được duy trì sự sống một cách thận trọng. Konami dường như đang coi đây là một tài sản dài hạn thực sự, với nhiều studio và nhiều định dạng được triển khai cùng lúc.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là sự khác biệt này so với lịch sử gần đây của Konami với các IP di sản của họ. Việc Okamoto công khai nói về làn sóng thứ hai và thứ ba, thay vì chờ đợi xem đợt đầu tiên hoạt động thương mại như thế nào, cho thấy mức độ tự tin của tổ chức mà trước đây thực sự không có.

Chưa có tựa game, thời điểm phát hành hoặc nhà phát triển cụ thể nào được nêu tên cho danh mục tiếp theo. Bản remake Silent Hill gốc từ Bloober Team là dự án duy nhất được xác nhận đang trong quá trình phát triển tích cực ngoài làn sóng đầu tiên, nhưng những bình luận của Okamoto cho thấy còn nhiều công việc đang diễn ra sau cánh cửa đóng kín.

Nếu bạn đang theo kịp loạt game hoặc muốn tận dụng tối đa những gì đang diễn ra hiện tại, bộ sưu tập hướng dẫn Silent Hill 2 là một nơi khởi đầu vững chắc, và còn rất nhiều nội dung khác trên trung tâm hướng dẫn chơi game khi các tựa game mới tiếp tục ra mắt.

Quảng cáo