Innovate NY’s $2.8 Billion Blockchain Plan

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Kế hoạch Blockchain 2,8 tỷ USD của Innovate NY

Kế hoạch Blockchain 2,8 tỷ USD của Innovate NY

Innovate NY PAC công bố kế hoạch $2.8 tỷ xây dựng khuôn viên STEM, mở rộng giáo dục blockchain, AI và tạo 62,000 việc làm, đồng thời ủng hộ Andrew Cuomo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 8, 2026

Innovate NY’s $2.8 Billion Blockchain Plan

Innovate NY PAC vừa công bố Kế hoạch Giáo dục Học sinh Thành phố New York về Blockchain và Trí tuệ nhân tạo, một sáng kiến giáo dục và phát triển nguồn nhân lực quy mô lớn nhằm thúc đẩy nền kinh tế thành phố và mở rộng cơ hội tiếp cận các ngành nghề công nghệ mới nổi. Nhằm hỗ trợ chiến dịch tranh cử thị trưởng của Andrew Cuomo, kế hoạch này vạch ra chiến lược tạo ra $2.8 tỷ sản lượng kinh tế hàng năm và tạo ra 62,000 việc làm mới trong các lĩnh vực giáo dục, công nghệ và xây dựng.

Đề xuất này hướng tới việc đưa Thành phố New York trở thành đơn vị dẫn đầu quốc gia về đổi mới sáng tạo và giáo dục dựa trên công nghệ, với trọng tâm đặc biệt vào blockchain, trí tuệ nhân tạo (AI) và phát triển web3. Eddie Cullen, Chủ tịch của Innovate NY PAC, nhấn mạnh rằng sự lãnh đạo của Cuomo trong việc tạo việc làm và chính sách công nghệ đã đặt nền móng cho sáng kiến này. "Khi bạn đầu tư vào đổi mới sáng tạo và giáo dục, bạn sẽ tạo ra sự thịnh vượng bền vững," Cullen cho biết, đồng thời mô tả kế hoạch này là cơ hội để kết nối trực tiếp giáo dục công lập với tăng trưởng kinh tế.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAME MỚI

Tiết kiệm hơn khi mua game.

Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Xem ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Một khuôn viên STEM mới khổng lồ cho những nhà đổi mới tương lai

Cốt lõi của sáng kiến này là một khuôn viên đổi mới rộng 2.3 triệu feet vuông, mà Innovate NY PAC khẳng định sẽ là cơ sở giáo dục tập trung vào STEM lớn nhất tại Hoa Kỳ. Dự án đại diện cho khoản đầu tư $3.5 tỷ được tài trợ thông qua các quan hệ đối tác công-tư và hướng tới việc trở thành trung tâm đào tạo blockchain, AI và khoa học dữ liệu của thành phố.

Khuôn viên sẽ bao gồm các phòng thí nghiệm nghiên cứu tiên tiến, vườn ươm khởi nghiệp và các trung tâm đào tạo chuyên sâu được thiết kế cho cả sinh viên và nhà giáo dục. Innovate NY PAC dự báo rằng khuôn viên này sẽ tạo ra hàng chục nghìn việc làm trong giai đoạn xây dựng và duy trì hàng nghìn việc làm khác thông qua các vai trò nghiên cứu và giảng dạy lâu dài. Tổ chức này kỳ vọng các hoạt động vận hành và quan hệ đối tác hàng năm của cơ sở sẽ tạo ra hơn $1 tỷ sản lượng định kỳ sau khi hoàn thành.

Xây dựng lộ trình cho sự nghiệp blockchain và AI

Ngoài cơ sở hạ tầng, kế hoạch giáo dục tập trung mạnh vào phát triển nghề nghiệp và các chương trình cấp chứng chỉ nhằm chuẩn bị cho sinh viên các vai trò mới nổi trong lĩnh vực blockchain và trí tuệ nhân tạo. Innovate NY PAC dự báo rằng đến năm 2026, hơn 50,000 sinh viên sẽ theo học các chương trình blockchain và AI mỗi năm trên khắp năm quận của New York.

Kế hoạch cũng bao gồm 25,000 chương trình thực tập có lương trong lĩnh vực fintech, phát triển AI và hệ thống blockchain, cho phép sinh viên tích lũy kinh nghiệm thực tế trong khi vẫn nhận được mức lương cạnh tranh. Các sinh viên tốt nghiệp dự kiến sẽ thấy mức tăng lương hàng năm trung bình hơn $20,000, đánh dấu một bước tiến quan trọng hướng tới việc xây dựng lực lượng lao động công nghệ bền vững trong thành phố.

Mở rộng nền kinh tế công nghệ sáng tạo

Đề xuất cũng làm nổi bật sự giao thoa ngày càng tăng giữa gaming, blockchain và công nghệ sáng tạo. Tổ chức này có kế hoạch ra mắt mạng lưới gaming blockchain và kể chuyện kỹ thuật số (digital storytelling) công lập đầu tiên của cả nước, kết nối sinh viên với các lĩnh vực như esports, thiết kế NFT và sản xuất ảo (virtual production).

Sáng kiến này hướng tới việc thu hút 15,000 sinh viên mỗi năm vào các chương trình sáng tạo và kỹ thuật, đồng thời hợp tác với hơn 50 công ty gaming và công nghệ. Các dự báo của Innovate NY PAC cho thấy phân khúc công nghệ sáng tạo có thể đóng góp $400 triệu vào tăng trưởng kinh tế hàng năm, với tiềm năng chiếm lĩnh một phần của thị trường blockchain gaming toàn cầu, ước tính đạt $600 tỷ.

Kết nối toàn cầu thông qua quan hệ đối tác Hekima

Để thúc đẩy hợp tác quốc tế, kế hoạch giới thiệu quan hệ đối tác với Đại học Hekima tại Kenya, mở rộng cơ hội tiếp cận các nghiên cứu toàn cầu và giáo dục trực tuyến. Sự hợp tác này sẽ cung cấp các học bổng nghiên cứu kỹ thuật số, học bổng cho sinh viên STEM có hoàn cảnh khó khăn và các khóa học trực tuyến chung kết nối hơn 10,000 sinh viên trên toàn thế giới. Innovate NY PAC ước tính rằng quan hệ đối tác này có thể mang lại $300 triệu doanh thu giáo dục và nghiên cứu quốc tế trong năm năm tới.

Tác động kinh tế và tầm nhìn dài hạn

Các dự báo kinh tế cho Kế hoạch Giáo dục Học sinh Thành phố New York về Blockchain và Trí tuệ nhân tạo cho thấy tổng tăng trưởng GDP đạt $27 tỷ trong mười năm. Innovate NY PAC dự đoán những cú hích đáng kể cho nguồn thu thuế của thành phố, sự tham gia của lực lượng lao động và kết quả giáo dục.

Kế hoạch dự báo rằng đến năm 2035, nửa triệu sinh viên sẽ được đào tạo về blockchain, AI và các công nghệ liên quan thông qua các chương trình công lập. Với tác động kết hợp từ giáo dục, thực tập và nghiên cứu, Innovate NY PAC định vị sáng kiến này vừa là một biện pháp kích thích kinh tế, vừa là khoản đầu tư dài hạn vào lực lượng lao động của thành phố.

Phù hợp với tầm nhìn của Andrew Cuomo, kế hoạch định vị New York là thủ phủ đổi mới sáng tạo toàn cầu, nơi công nghệ, giáo dục và phát triển nguồn nhân lực giao thoa để định hình tương lai của giáo dục công lập và tạo việc làm.

Các câu hỏi thường gặp (FAQs) 

Kế hoạch Giáo dục Học sinh Thành phố New York về Blockchain và Trí tuệ nhân tạo là gì?
Đây là một sáng kiến giáo dục và phát triển nguồn nhân lực do Innovate NY PAC phát triển nhằm đào tạo sinh viên về blockchain, trí tuệ nhân tạo và các công nghệ web3, đồng thời hỗ trợ tăng trưởng kinh tế thông qua một khuôn viên đổi mới STEM mới.

Kế hoạch sẽ tạo ra tác động kinh tế bao nhiêu?
Innovate NY PAC ước tính rằng kế hoạch sẽ tạo ra $2.8 tỷ sản lượng kinh tế hàng năm và đóng góp $27 tỷ vào GDP của Thành phố New York trong mười năm.

Andrew Cuomo đóng vai trò gì trong sáng kiến này?
Kế hoạch là một phần trong sự ủng hộ của Innovate NY PAC đối với chiến dịch tranh cử Thị trưởng của Andrew Cuomo, làm nổi bật thành tích của ông trong việc tạo việc làm và hỗ trợ giáo dục cũng như công nghệ.

Sinh viên sẽ được hưởng lợi như thế nào từ kế hoạch này?
Sinh viên sẽ có quyền truy cập vào các chương trình cấp chứng chỉ blockchain và AI, các chương trình thực tập có lương và các cơ hội mới trong các ngành công nghiệp sáng tạo như blockchain gaming và kể chuyện kỹ thuật số.

Mục tiêu của quan hệ đối tác Hekima là gì?
Quan hệ đối tác với Đại học Hekima tại Kenya nhằm mở rộng hợp tác nghiên cứu quốc tế, cung cấp học bổng và kết nối sinh viên giữa các châu lục thông qua giáo dục trực tuyến.

Khi nào khuôn viên STEM mới sẽ hoàn thành?
Mặc dù chưa có ngày hoàn thành cụ thể nào được công bố, việc xây dựng và mở rộng chương trình dự kiến sẽ tăng tốc vào năm 2026 như một phần của quá trình triển khai giáo dục và nguồn nhân lực rộng lớn hơn.

Điều này ảnh hưởng như thế nào đến các ngành công nghiệp gaming và công nghệ của New York?
Sáng kiến này có thể thúc đẩy đáng kể nền kinh tế sáng tạo của thành phố bằng cách tích hợp blockchain gaming, esports và thiết kế ảo vào giáo dục công lập, giúp nhân tài địa phương tiếp cận các cơ hội toàn cầu trong hệ sinh thái web3.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Giáo dục, Được tài trợ

đã cập nhật

tháng 6 8 2026

đã đăng

tháng 6 8 2026

Tin tức liên quan

1,8 Tỷ Đô La Được Đầu Tư Trong Năm Năm image
một năm trước•7 phút đọc

1,8 Tỷ Đô La Được Đầu Tư Trong Năm Năm

Các startup game ứng dụng AI đã huy động được 1,8 tỷ USD qua 264 giao dịch từ 2020–2024. Khám phá xu hướng tài trợ, các phân khúc dẫn đầu và cách AI đang định hình lại việc phát triển và cơ sở hạ...

Báo cáo
+1
29 Tỷ USD Chi Cho Thu Hút Người Dùng Game Mobile image
2 năm trước•5 phút đọc

29 Tỷ USD Chi Cho Thu Hút Người Dùng Game Mobile

Khám phá những hiểu biết chính về 29 tỷ USD chi cho việc thu hút người dùng game mobile năm 2023, bao gồm xu hướng CPI, thể loại ưa thích và chiến lược kiếm tiền.

Báo cáo
Thị trường Game Châu Phi đạt 3,72 tỷ USD vào năm 2029 image
2 năm trước•6 phút đọc

Thị trường Game Châu Phi đạt 3,72 tỷ USD vào năm 2029

Khám phá thị trường game Châu Phi đang phát triển nhanh chóng, dự kiến đạt 3,72 tỷ USD vào năm 2029. Tìm hiểu các yếu tố thúc đẩy thị trường, bao gồm việc áp dụng di động, kết nối internet và hơn...

Báo cáo
India’s $27.3 Million Budget for 2026
2 phút trước•5 phút đọc

Ngân sách 27,3 triệu USD của Ấn Độ cho năm 2026

Ngân sách 2026 của Ấn Độ dành $27.3M cho lĩnh vực AVGC, phát triển game và giáo dục truyền thông tương tác tại các trường học.

Giáo dục
+1
Steam’s Top Game Launches in June 2025
8 phút trước•6 phút đọc

Các Tựa Game Ra Mắt Hàng Đầu trên Steam Tháng 6/2025

Điểm qua những tựa game đáng chú ý nhất trên Steam tháng 6/2025, từ các siêu phẩm AAA đến hiện tượng indie như Stellar Blade, PEAK, Dune: Awakening và nhiều hơn nữa.

Báo cáo
+1
Eden: Discovery Unveils Trailer and Solana Blockchain Integration
một năm trước•5 phút đọc

Eden: Discovery: Trailer mới & Tích hợp Solana

Eden: Discovery, tựa game bắn súng sinh tồn hậu tận thế, ra mắt trailer mới và công bố quan hệ đối tác với Solana Labs cùng GameShift.

Cập nhật Game
+1
1,8 Tỷ Đô La Được Đầu Tư Trong Năm Năm image
một năm trước•7 phút đọc

1,8 Tỷ Đô La Được Đầu Tư Trong Năm Năm

Các startup game ứng dụng AI đã huy động được 1,8 tỷ USD qua 264 giao dịch từ 2020–2024. Khám phá xu hướng tài trợ, các phân khúc dẫn đầu và cách AI đang định hình lại việc phát triển và cơ sở hạ...

Báo cáo
+1
29 Tỷ USD Chi Cho Thu Hút Người Dùng Game Mobile image
2 năm trước•5 phút đọc

29 Tỷ USD Chi Cho Thu Hút Người Dùng Game Mobile

Khám phá những hiểu biết chính về 29 tỷ USD chi cho việc thu hút người dùng game mobile năm 2023, bao gồm xu hướng CPI, thể loại ưa thích và chiến lược kiếm tiền.

Báo cáo
Thị trường Game Châu Phi đạt 3,72 tỷ USD vào năm 2029 image
2 năm trước•6 phút đọc

Thị trường Game Châu Phi đạt 3,72 tỷ USD vào năm 2029

Khám phá thị trường game Châu Phi đang phát triển nhanh chóng, dự kiến đạt 3,72 tỷ USD vào năm 2029. Tìm hiểu các yếu tố thúc đẩy thị trường, bao gồm việc áp dụng di động, kết nối internet và hơn...

Báo cáo
India’s $27.3 Million Budget for 2026
2 phút trước•5 phút đọc

Ngân sách 27,3 triệu USD của Ấn Độ cho năm 2026

Ngân sách 2026 của Ấn Độ dành $27.3M cho lĩnh vực AVGC, phát triển game và giáo dục truyền thông tương tác tại các trường học.

Giáo dục
+1
Steam’s Top Game Launches in June 2025
8 phút trước•6 phút đọc

Các Tựa Game Ra Mắt Hàng Đầu trên Steam Tháng 6/2025

Điểm qua những tựa game đáng chú ý nhất trên Steam tháng 6/2025, từ các siêu phẩm AAA đến hiện tượng indie như Stellar Blade, PEAK, Dune: Awakening và nhiều hơn nữa.

Báo cáo
+1
Eden: Discovery Unveils Trailer and Solana Blockchain Integration
một năm trước•5 phút đọc

Eden: Discovery: Trailer mới & Tích hợp Solana

Eden: Discovery, tựa game bắn súng sinh tồn hậu tận thế, ra mắt trailer mới và công bố quan hệ đối tác với Solana Labs cùng GameShift.

Cập nhật Game
+1

Tin tức nổi bật