Năm năm im lặng, và giờ là lúc này. Jeff Kaplan, cựu giám đốc sáng tạo đứng sau Overwatch, không chỉ tiết lộ studio mới và tựa game đầu tay của mình mà còn sớm đưa nó đến tay người chơi. The Legend of California, được phát triển bởi Kintsugiyama, sẽ tiến hành đợt Steam Alpha playtest công khai đầu tiên từ ngày 26 tháng 3 đến ngày 30 tháng 3.
Đó là một tốc độ chuyển mình đáng kinh ngạc từ lúc công bố đến khi playtest. Kaplan đã tiết lộ trò chơi vào đầu tháng này thông qua một video ngắn trên YouTube, ngay sau đó là buổi livestream kéo dài 10 giờ của nhà phát triển trên Twitch. Kintsugiyama rõ ràng muốn mọi người thực sự thấy được diện mạo của trò chơi trước khi đưa ra đánh giá, và bản năng đó dường như đang mang lại hiệu quả.
Từ công bố đến Alpha chỉ trong vài tuần
Studio đã đăng trên trang tin tức Steam của trò chơi: "Sự nhiệt tình mà chúng tôi nhận được kể từ khi The Legend of California được công bố thực sự rất lớn lao theo cách tuyệt vời nhất, và chúng tôi trân trọng việc rất nhiều người trong số các bạn đã quan tâm đến trò chơi từ sớm như vậy."
Vấn đề là: đăng ký không đảm bảo chắc chắn một suất tham gia. Kintsugiyama đã thẳng thắn rằng đợt alpha này được cố tình giới hạn quy mô. "Bản thân đợt playtest sẽ rất nhỏ, vì vậy không phải ai đăng ký cũng sẽ được mời chơi," studio xác nhận trong cùng bài đăng.
Đây là điều tiêu chuẩn đối với các đợt playtest sớm, nhưng cần biết trước để tránh kỳ vọng quá cao. Điểm tích cực là một đợt beta lớn hơn nhiều đã được lên lịch vào mùa hè này trước khi trò chơi ra mắt Early Access, vì vậy sẽ có thêm cơ hội để tham gia.

Đăng ký qua Steam ngay
Chính xác thì đây là loại game gì
Nếu bạn đã bỏ lỡ thông tin tiết lộ ban đầu, The Legend of California là một tựa game bắn súng sinh tồn hành động thế giới mở lấy bối cảnh tại một "Đảo California" hư cấu. Kaplan đang bước ra khỏi vùng an toàn của dòng game hero shooter, xây dựng một thứ gì đó gần gũi với trải nghiệm sinh tồn mang phong cách miền Tây hơn là bất cứ thứ gì trong DNA của Overwatch.
Kaplan cũng đã lên tiếng về định hướng mô hình kinh doanh. Ông phản đối mô hình free-to-play, từng mô tả nổi tiếng rằng mô hình đó cần "8 tỷ người chơi và 2 nghìn nhà phát triển cày cuốc tạo ra những chiếc móc khóa chết tiệt như trong một công xưởng bóc lột." Sự thẳng thắn đó, kết hợp với quyết định bỏ qua giai đoạn thử nghiệm kín kéo dài để đi thẳng đến bản alpha công khai, đã vẽ nên bức tranh về một studio muốn xây dựng sản phẩm một cách minh bạch.
Trò chơi đang nhắm đến Early Access, với bản alpha và bản beta mùa hè sắp tới đóng vai trò là bước đệm để đạt được mục tiêu đó. Thông tin chi tiết về tựa game bắn súng sinh tồn miền Tây này xác nhận cách tiếp cận theo từng giai đoạn để ra mắt.
Đợt alpha diễn ra từ ngày 26 đến 30 tháng 3. Hãy truy cập trang Steam của trò chơi để đăng ký, và theo dõi các thông báo của studio nếu bạn bỏ lỡ đợt này. Bản beta mùa hè sẽ mang đến cơ hội cho nhiều người chơi hơn trước khi Early Access mở cửa. Đừng quên xem thêm các nội dung khác:









