Latent Technology Raises $8 Million

Latent Technology Huy Động 8 Triệu Đô

Tìm hiểu cách Latent Technology huy động 8 triệu đô la vốn hạt giống sẽ định hình lại hoạt ảnh game bằng vật lý tạo sinh, mang đến trải nghiệm tương tác động, thời gian thực cho nhà phát triển.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

Latent Technology Raises $8 Million

Latent Technology, một startup có trụ sở tại London chuyên về các công cụ hoạt ảnh được hỗ trợ bởi AI cho các nhà phát triển game, đã huy động được 8 triệu đô la trong vòng gọi vốn hạt giống. Công ty, được thành lập vào năm 2022 bởi Jack Harmer và Jorge del Val, đang phát triển một phương pháp tiếp cận mới cho hoạt ảnh dựa trên cái mà họ gọi là "vật lý tạo sinh". Phương pháp này kết hợp mạng nơ-ron với vật lý thời gian thực để tạo ra hoạt ảnh phản ứng linh hoạt với các điều kiện chơi game, mang đến một giải pháp thay thế cho các kỹ thuật hoạt ảnh truyền thống, được kịch bản trước.

Latent Technology Raises $8 Million

Latent Technology Huy Động 8 Triệu Đô

Latent Technology Huy Động 8 Triệu Đô

Vòng gọi vốn hạt giống được đồng dẫn đầu bởi AlbionVC và Spark Capital, với sự tham gia của Root Ventures và Alumni Ventures. Khoản đầu tư sẽ được sử dụng để phát triển thêm công nghệ cốt lõi và các sản phẩm của Latent, đặc biệt là Latent Behaviour Engine. Công cụ này nhằm mục đích giúp các nhà phát triển game triển khai các hành vi hoạt ảnh thời gian thực, mới nổi trong game của họ với sự can thiệp thủ công tối thiểu. Công ty hiện đang hợp tác với các studio được chọn thông qua chương trình beta kín và có kế hoạch phát hành hai bản demo công nghệ vào cuối năm nay để thể hiện khả năng của hệ thống.

Công nghệ của Latent được xây dựng trên một mô hình độc quyền có tên là Phoenix, được công ty mô tả là một mô hình nền tảng cho hoạt ảnh. Không giống như các mô hình ngôn ngữ lớn, Phoenix được tùy chỉnh để xử lý việc tạo ra hoạt ảnh vật lý trong thời gian thực. Trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat, CEO Jorge del Val cho biết mục tiêu là cung cấp cho các nhà phát triển game một công cụ cho phép họ xác định các hành vi tương tác mà không cần dựa vào các chuỗi chuyển động được render trước hoặc kịch bản trước.

Latent Technology Raises $8 Million

Latent Technology Huy Động 8 Triệu Đô

Đáp Ứng Nhu Cầu Ngành Với Các Mô Hình Hoạt Ảnh Mới

Khi ngân sách phát triển game tiếp tục tăng—dự kiến ​​sẽ tăng trưởng với tốc độ kép hàng năm là 8% cho đến năm 2028—áp lực ngày càng tăng lên các studio để tạo ra nội dung chất lượng cao, hiệu quả về chi phí. Latent Technology tin rằng mô hình vật lý tạo sinh của họ có thể giúp giải quyết thách thức này bằng cách giảm thiểu nỗ lực thủ công cần thiết để tạo hoạt ảnh cho nhân vật và môi trường game. Hệ thống cho phép các nhà phát triển nhanh chóng tạo mẫu và triển khai các hành vi thích ứng với các điều kiện chơi game thay đổi, nâng cao cả hiệu quả phát triển và trải nghiệm người chơi.

Trong các cuộc phỏng vấn, del Val nhấn mạnh sự tập trung của công ty vào thay đổi nền tảng thay vì cải tiến gia tăng. Ông cho biết trong khi nhiều người trong ngành đang sử dụng AI để tối ưu hóa các quy trình hiện có, phương pháp của Latent được thiết kế để giới thiệu những khả năng hoàn toàn mới trong hoạt ảnh, nơi các nhân vật dường như tương tác tự nhiên và phản ứng theo thời gian thực, như thể chúng còn sống.

Latent Technology Raises $8 Million

Latent Technology Huy Động 8 Triệu Đô

Kết Nối Phát Triển Và Tương Tác Thời Gian Thực

Latent đang định vị công nghệ của mình như một thành phần cốt lõi của các quy trình phát triển game trong tương lai. Công ty đặt mục tiêu duy trì sự liên kết chặt chẽ với nhu cầu của nhà phát triển bằng cách cung cấp các bản demo có thể chơi được và tinh chỉnh các công cụ thông qua phản hồi trực tiếp. Bằng cách loại bỏ các rào cản truyền thống của hoạt ảnh thủ công, Latent dự định giúp các nhà phát triển dễ dàng thử nghiệm và triển khai các loại nội dung tương tác mới.

Đội ngũ hiện tại bao gồm sáu thành viên và dự kiến ​​sẽ tăng trưởng trong những tháng tới khi công ty tuyển dụng cho cả các vị trí kỹ thuật và sản phẩm. Latent đang hoạt động theo mô hình từ xa kết hợp và tiếp tục tập trung vào việc phát triển các công cụ cần thiết để hỗ trợ công nghệ hoạt ảnh cốt lõi của mình.

Một Người Chơi Mới Nổi Được Công Nhận Trong Công Nghệ Game

Latent Technology đã được công nhận là "Game Changer" tại GamesBeat Next 2024, nhấn mạnh tác động tiềm năng của nó đối với ngành. Theo nhà đầu tư AlbionVC Sebastian Hunte, mô hình hoạt ảnh tạo sinh của công ty có thể trở thành nền tảng cho việc phát triển game theo cách mà các mô hình ngôn ngữ lớn đã biến đổi việc sáng tạo nội dung. Sự nhấn mạnh của Latent vào các trải nghiệm động, mới nổi định vị nó như một người chơi đáng chú ý trong sự phát triển liên tục của phát triển game thời gian thực.

Khi công ty tiến hành phát triển và mở rộng quyền truy cập vào các công cụ của mình, Latent Technology đặt mục tiêu thiết lập vật lý tạo sinh như một tiêu chuẩn cho hoạt ảnh trong các game hiện đại, cung cấp một giải pháp thay thế linh hoạt và phản ứng với các quy trình hoạt ảnh thông thường.

Đầu tư

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật