Chuyển đến nội dung chính
Liquid Swords declared bankrupt after months of unpaid wages

Liquid Swords tuyên bố phá sản sau nhiều tháng nợ lương nhân viên

Liquid Swords, studio phát triển tựa game Samson, đã tuyên bố phá sản do không thể chi trả tiền lương cho khoảng 30 nhân viên trong nhiều tháng qua.

Đã cập nhật
Thời gian đọc
5 phút
Chủ đề
Tin tức
Một màn ra mắt khó khăn không bao giờ phục hồi hoàn toàn
Quảng cáo

Liquid Swords, studio Thụy Điển đứng sau tựa game hành động thế giới mở Samson, đã tuyên bố phá sản sau nhiều tháng nợ lương nhân viên. Chính phủ Thụy Điển hiện dự kiến sẽ can thiệp để chi trả lương cho khoảng 30 nhân viên của studio trong khi quá trình tìm kiếm người mua tiềm năng bắt đầu.

Vấn đề là: kết quả này đã được dự báo từ trước. Studio này từng gây xôn xao dư luận vào đầu năm nay khi thông báo cắt giảm nhân sự vào tháng 2 năm 2025, với nhà đồng sáng lập Christofer Sundberg mô tả tình hình là "một vị thế vô cùng đáng tiếc, không còn lựa chọn nào khác ngoài việc bắt đầu quy trình chính thức chia tay một số thành viên tài năng trong đội ngũ của chúng tôi." Đợt cắt giảm đó rõ ràng là không đủ để ổn định tình hình kinh doanh.

Một màn ra mắt khó khăn không bao giờ phục hồi hoàn toàn

Samson đã lên kệ trên Steam và Epic Games Store vào tháng 4 với phản ứng trái chiều, khi người chơi chỉ trích gay gắt về số lượng lỗi (bug) của game ngay khi ra mắt. Các vấn đề nghiêm trọng đến mức Sundberg phải lên tiếng công khai, thừa nhận rằng Liquid Swords "đã phát hành một tựa game còn nhiều khiếm khuyết vì một số lý do" nhưng không giải thích cụ thể những lý do đó là gì.

Tuyên bố của ông vào thời điểm đó mang giọng điệu lạc quan. "Ra mắt một trò chơi là cả một khối lượng công việc khổng lồ và tôi tự hào về nỗ lực mà đội ngũ đã bỏ ra để đưa Samson từ ý tưởng ban đầu đến khi phát hành," ông nói, đồng thời cho biết thêm rằng studio sẽ "tiếp tục lắng nghe phản hồi và cải thiện trò chơi với sự ủng hộ của các bạn." Thật không may, sự ủng hộ đó không đủ để duy trì hoạt động của studio.

Samson cuối cùng đã được phát hành trên console vào tháng 9, nhưng khoảng thời gian giữa màn ra mắt đầy rắc rối trên PC và bản port lên console dường như quá ngắn để tạo ra doanh thu mà studio cần.

Sức nặng của một màn chào sân đầy tham vọng

Liquid Swords được thành lập vào năm 2020 bởi Christofer Sundberg, người cũng đồng sáng lập Avalanche Studios và từng là giám đốc sáng tạo cho loạt game Just Cause. Danh tiếng là có thật, và kỳ vọng dành cho Samson cũng phản ánh điều đó. Một tựa game hành động thế giới mở từ một studio có bề dày kinh nghiệm như vậy mang một sức nặng nhất định, và một màn ra mắt đầy lỗi trong một thị trường vốn khắt khe với những ấn tượng đầu tiên có thể rất khó để phục hồi.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong những tình huống như thế này là biên lợi nhuận mỏng manh đến mức nào đối với một studio mới phát hành tựa game đầu tay, ngay cả khi có sự lãnh đạo giàu kinh nghiệm. Samson không phải là một thử nghiệm indie nhỏ; đó là một tựa game thế giới mở hoàn chỉnh cạnh tranh trong một trong những thể loại đòi hỏi khắt khe nhất của ngành game. Nếu không có đà doanh số mạnh mẽ sau khi ra mắt, quỹ tài chính sẽ cạn kiệt rất nhanh.

Điều gì sẽ xảy ra với Samson bây giờ

Câu hỏi cấp bách đối với bất kỳ ai đã mua Samson là điều gì sẽ xảy ra với trò chơi này. Các thủ tục phá sản không tự động gỡ bỏ trò chơi khỏi các cửa hàng trực tuyến, nhưng việc hỗ trợ liên tục, các bản vá (patch) và những cải tiến sau khi ra mắt mà Sundberg đã hứa hẹn sẽ khó có khả năng xảy ra hơn nhiều khi không còn một studio vận hành phía sau.

Việc tìm kiếm người mua có thể thay đổi bức tranh đó. Nếu một nhà phát hành hoặc một nhà phát triển khác mua lại tài sản của Liquid Swords, có một con đường để Samson tiếp tục tồn tại dưới một hình thức nào đó. Liệu có ai quan tâm hay không lại là một câu hỏi hoàn toàn khác.

Đối với khoảng 30 nhà phát triển bị cuốn vào tình cảnh này, tình hình vẫn rất ảm đạm bất kể quá trình mua lại diễn ra như thế nào. Nhiều tháng làm việc không lương theo sau là tuyên bố phá sản là một cái kết tàn khốc cho một chương của studio.

Hãy theo dõi tình hình của Liquid Swords khi quá trình mua lại diễn ra. Nếu bạn muốn cập nhật thông tin về ngành công nghiệp game trong khi chờ đợi, các hướng dẫn chơi game của chúng tôi bao quát mọi thứ từ các bản build cạnh tranh đến hệ thống thăng tiến. Hãy xem hướng dẫn Deadlock Solomon để biết các bản build tốt nhất và mẹo sử dụng kỹ năng, hoặc nếu bạn thích Roblox hơn, hướng dẫn Sailor Piece Atomic Sword sẽ hỗ trợ bạn.

Quảng cáo