• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue
4 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Love and Deepspace Sắp Đạt Doanh Thu 1 Tỷ Đô

Love and Deepspace Sắp Đạt Doanh Thu 1 Tỷ Đô

Love and Deepspace kỷ niệm 2 năm với doanh thu tăng trưởng mạnh, cộng đồng người chơi mở rộng và các sự kiện toàn cầu, trở thành tựa game chủ lực của Infold Games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 9, 2026

Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

Tựa game mô phỏng hẹn hò trên di động Love and Deepspace của Infold Games vừa kỷ niệm hai năm ra mắt, đồng thời tiến gần đến cột mốc $1 tỷ doanh thu trọn đời từ người chơi. Kể từ khi phát hành toàn cầu vào ngày 18 tháng 1 năm 2024, trò chơi đã chứng kiến sự tăng trưởng ổn định cả về doanh thu lẫn mức độ tương tác của người chơi, trở thành tựa game di động mang lại lợi nhuận cao nhất của công ty. Dữ liệu từ AppMagic cho thấy Love and Deepspace đã tạo ra $933.7 triệu từ App Store và Google Play cộng lại, với năm thứ hai đạt hiệu quả kinh doanh tốt hơn năm đầu tiên.

Trò chơi đạt $43.2 triệu trong 30 ngày đầu tiên và tiếp tục thu về $410 triệu trong năm đầu, theo sau là $522.6 triệu trong năm thứ hai, tương ứng với mức tăng trưởng 27% so với cùng kỳ năm trước. Số lượng người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) và mức chi tiêu của người chơi đều tăng hơn 20% trong năm thứ hai, cho thấy sự quan tâm bền vững trên các thị trường toàn cầu.

ƯU ĐÃI ĐỘC QUYỀN

Sử dụng mã TRYHARD33 khi thanh toán để nhận ưu đãi trước khi mã hết hạn.

Nhận ưu đãi 33% cho gói đăng ký GAMES+

Nhận ưu đãi GAMES+

Cách Infold xây dựng trải nghiệm di động hàng đầu

Được phát triển bởi đội ngũ khoảng 500 người, Love and Deepspace kết hợp giữa yếu tố lãng mạn, cốt truyện khoa học viễn tưởng, thiết kế nhân vật chân thực như ảnh chụp và lối chơi hẹn hò tương tác. Trò chơi đặc biệt thu hút đối tượng khán giả nữ, và thành công thương mại đã biến nó thành một trong những tựa game di động nổi bật nhất năm 2024. Tại Trung Quốc, trò chơi xếp thứ hai về doanh thu trong năm, chỉ đứng sau Dungeon & Fighter: Mobile của Nexon và Tencent.

Trong danh mục sản phẩm của Infold, Love and Deepspace đã vượt qua các tựa game như Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki và Infinity Nikki về tổng chi tiêu trọn đời của người chơi. Sự kết hợp giữa lối kể chuyện trực quan và cơ chế gacha đã tạo ra mức độ tương tác cao trong khi vẫn duy trì khả năng kiếm tiền (monetization) ổn định.

Phạm vi toàn cầu và hiệu suất thị trường

Trung Quốc chiếm phần lớn doanh thu, đóng góp 60% tổng chi tiêu của người chơi, theo sau là Hoa Kỳ với 13% và Nhật Bản với 9%. Trò chơi đã đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu trên App Store tại hơn 40 quốc gia và khu vực, bao gồm Bắc Mỹ, Nhật Bản, Vương quốc Anh và Trung Quốc. Tổng lượt tải xuống trọn đời đã vượt mốc 80 triệu, với Trung Quốc tiếp tục dẫn đầu ở mức 41% lượt cài đặt, trong khi Hoa Kỳ và Nhật Bản lần lượt chiếm 7% và 5%.

Số lượng người dùng hoạt động hàng ngày đã tăng hơn 20% so với cùng kỳ năm trước, minh chứng cho đà tăng trưởng và sự gắn kết liên tục trên các thị trường quốc tế.

Sự kiện kỷ niệm và các bản cập nhật

Để kỷ niệm hai năm ra mắt, Infold đã tổ chức các sự kiện cả trong game lẫn ngoài đời thực. Tại Manhattan, New York, địa điểm Lavan 541 đã được biến thành một triển lãm khoa học viễn tưởng từ ngày 16 đến 18 tháng 1, cho phép người hâm mộ chiêm ngưỡng các khu trưng bày theo chủ đề, gặp gỡ các nhân vật chibi kích thước thật và khám phá hình ảnh lấy cảm hứng từ trò chơi.

Các hoạt động kỷ niệm trong game diễn ra trùng với thời điểm phát hành phiên bản 5.0, bổ sung nội dung cốt truyện chính mới và banner gacha Throne of Eros. Banner này giới thiệu các nhân vật như Rafayel, Sylus và Caleb, mang đến nội dung cốt truyện và lối chơi bổ sung cho người chơi.

Tiến gần đến cột mốc $1 tỷ

Với gần $934 triệu doanh thu, Love and Deepspace đang trên đà gia nhập hàng ngũ "kỳ lân" của ngành công nghiệp game di động. Sự kết hợp giữa lối chơi tập trung vào cốt truyện, cơ chế kiếm tiền gacha và phạm vi tiếp cận quốc tế đã định vị đây là tựa game chủ chốt trong danh mục của Infold Games. Khi ngành game di động tiếp tục tích hợp các trải nghiệm tiệm cận web3 và các bản cập nhật dịch vụ trực tuyến (live-service), Love and Deepspace đã chứng minh tiềm năng của các trò chơi mô phỏng hẹn hò trong việc đạt được thành công toàn cầu bền vững.

Hãy chắc chắn xem qua các bài viết của chúng tôi về những tựa game hàng đầu nên chơi trong năm 2026:

Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026

Những tựa game Nintendo Switch hay nhất năm 2026

Những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất năm 2026

Những tựa game indie PlayStation hay nhất năm 2026

Những tựa game nhiều người chơi hay nhất năm 2026

Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026

Những tựa game phát hành hàng đầu tháng 1 năm 2026

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Love and Deepspace là gì?
Love and Deepspace là một tựa game mô phỏng hẹn hò trên di động với cơ chế gacha, kết hợp giữa yếu tố lãng mạn, cốt truyện khoa học viễn tưởng và thiết kế nhân vật chân thực.

Love and Deepspace được phát hành khi nào?
Trò chơi đã ra mắt toàn cầu vào ngày 18 tháng 1 năm 2024.

Love and Deepspace đã tạo ra bao nhiêu doanh thu?
Tính đến kỷ niệm hai năm ra mắt, trò chơi đã thu về khoảng $933.7 triệu trên App Store và Google Play.

Những quốc gia nào là thị trường lớn nhất của Love and Deepspace?
Trung Quốc là thị trường lớn nhất, chiếm 60% doanh thu và 41% lượt tải xuống, theo sau là Hoa Kỳ và Nhật Bản.

Có bao nhiêu người chơi Love and Deepspace?
Trò chơi đã vượt mốc 80 triệu lượt tải xuống trọn đời, với số lượng người dùng hoạt động hàng ngày tăng hơn 20% so với cùng kỳ năm trước.

Infold đã tổ chức những sự kiện kỷ niệm nào cho Love and Deepspace?
Infold đã ăn mừng bằng một sự kiện pop-up ngoài đời thực tại Manhattan và các bản cập nhật nội dung trong game, bao gồm các chương cốt truyện mới và banner gacha Throne of Eros.

Love and Deepspace có đang tiến gần đến cột mốc $1 tỷ doanh thu không?
Có, với xu hướng chi tiêu của người chơi hiện tại, trò chơi dự kiến sẽ đạt cột mốc $1 tỷ trong vài tháng tới.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo, Giáo dục

đã cập nhật

tháng 6 9 2026

đã đăng

tháng 6 9 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Love and Deepspace Đạt #1 iOS Lần Nữa image
5 tháng trước•5 phút đọc

Love and Deepspace Đạt #1 iOS Lần Nữa

Love and Deepspace lần thứ sáu trong năm nay chiếm vị trí #1 trên bảng xếp hạng iOS Top Grossing, khẳng định vị thế dẫn đầu tại thị trường game nữ giới Trung Quốc.

Cập nhật Game
+2
Thành công của Love and Deepspace image
5 tháng trước•8 phút đọc

Thành công của Love and Deepspace

Love and Deepspace là một trong những game di động thành công nhất năm 2025. Đây là cách tựa game otome của Papergames đạt được thành công lớn và cộng đồng người hâm mộ tận tâm.

Cập nhật Game
GTA 6 Leaker Subpoena Namedrop A Known Content Creator
11 giờ trước•5 phút đọc

GTA 6 Leaker Subpoena: DarkViperAU Được Nhắc Tên

Take-Two đã nhắc tên DarkViperAU trong trát tòa nhắm vào kẻ rò rỉ GTA 6. Content creator này khẳng định mình không liên quan đến vụ việc.

Báo cáo
Take-Two Subpoenas Microsoft and Discord Over GTA 6 Leaks
11 giờ trước•5 phút đọc

Take-Two gửi trát đòi Microsoft và Discord liên quan đến vụ rò rỉ GTA 6

Take-Two gửi trát đòi Microsoft và Discord tại tòa án New York nhằm truy tìm danh tính cá nhân đứng sau các vụ rò rỉ thông tin về GTA 6.

Báo cáo
GTA 6: The Recently Leaked Leonida Map Could Be A Game-Changer? | IGGM
11 giờ trước•5 phút đọc

Rò rỉ bản đồ GTA 6 mới tách biệt với Cyberleek

Một bản đồ GTA 6 mới bị rò rỉ qua tệp Xbox Graphics Capture từ vụ tấn công nhân viên Rockstar, hoàn toàn không liên quan đến sự kiện Cyberleek.

Báo cáo
Steal a Brainrot Tier List: Best Characters for Stealing and Farming |  GAMES.GG
một ngày trước•5 phút đọc

Steal a Brainrot: Trò chơi cướp căn cứ theo phong cách meme trên trình duyệt

Steal a Brainrot biến meme Italian Brainrot thành game cướp căn cứ tốc độ cao với 80 nhân vật và 6 thế giới, chơi trực tiếp trên mọi trình duyệt.

Giáo dục
+1