Love and Deepspace Hits iOS 1 Again

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Love and Deepspace Đạt #1 iOS Lần Nữa

Love and Deepspace Đạt #1 iOS Lần Nữa

Love and Deepspace lần thứ sáu trong năm nay chiếm vị trí #1 trên bảng xếp hạng iOS Top Grossing, khẳng định vị thế dẫn đầu tại thị trường game nữ giới Trung Quốc.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Love and Deepspace Hits iOS 1 Again

Love and Deepspace đã trở lại vị trí dẫn đầu bảng xếp hạng game di động Trung Quốc vào ngày 2 tháng 12 sau khi ra mắt bản cập nhật mới nhất, "Where Silverwings Rest". Bản cập nhật đã đẩy game lên vị trí số một chỉ trong vài giờ, trở thành lần leo lên vị trí cao nhất nhanh nhất từ trước đến nay.

Bốn giờ sau khi bản cập nhật ra mắt, tựa game này đã dẫn đầu bảng xếp hạng di động của Trung Quốc, và chỉ tám giờ sau đó, nó đã giành vị trí dẫn đầu trên bảng xếp hạng iOS Top Grossing. Điều này đánh dấu lần đầu tiên sau 130 ngày game giành lại vị trí cao nhất, cho thấy đà phát triển liên tục đằng sau các bản phát hành nội dung lớn của nó.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAME MỚI

Tiết kiệm hơn khi mua game.

Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Xem ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Hiệu suất ổn định qua các bản cập nhật nội dung lớn

Trong suốt một năm qua, Love and Deepspace đã duy trì ổn định lượng người chơi của mình, đặc biệt là trong các bản cập nhật quy mô lớn thường thu hút sự chú ý đáng kể. Cột mốc mới nhất của nó đánh dấu lần thứ sáu tựa game này đạt vị trí #1 trên iOS Top Grossing trong vòng mười hai tháng. Mô hình này đặt game vào nhóm các tựa game di động có hiệu suất cao nhất quán ở Trung Quốc, cạnh tranh trực tiếp với các nhà lãnh đạo lâu năm như Honor of Kings của Tencent.

Củng cố thị trường game định hướng nữ giới

Love and Deepspace tiếp tục nổi bật trong phân khúc game định hướng nữ giới, một không gian vẫn còn nhỏ hơn so với thị trường rộng lớn hơn nghiêng về nam giới ở Trung Quốc. Mặc dù có sự mất cân bằng này, hiệu suất đứng đầu bảng xếp hạng lặp đi lặp lại của game cho thấy các tựa game được thiết kế đặc biệt cho đối tượng nữ có thể tạo ra doanh thu mạnh mẽ và bền vững. Thành công của nó báo hiệu sự công nhận ngày càng tăng về tiềm năng trong nhóm nhân khẩu học này và củng cố ý tưởng rằng thiết kế game đa dạng, có mục tiêu có thể thành công bên cạnh các thể loại truyền thống hơn.

Triển vọng dài hạn cho thương hiệu

Tác động nhất quán của mỗi bản cập nhật mới cho thấy Love and Deepspace đã thiết lập một chu kỳ tương tác người chơi đáng tin cậy. Khả năng thu hút người chơi cũ và mới trong các bản phát hành phiên bản lớn cho thấy một nền tảng ổn định và sự hiểu biết rõ ràng về đối tượng cốt lõi của nó.

Khi game tiếp tục tung ra nội dung mới, quỹ đạo của nó hướng tới ảnh hưởng sâu rộng hơn trong bối cảnh game di động, đặc biệt khi cạnh tranh gia tăng và các nhà phát triển khám phá các phân khúc ngách hoặc chưa được phục vụ nhiều hơn, bao gồm các tựa game định hướng nữ giới và các tích hợp Web3 (Web3) mới nổi trong các hệ sinh thái game (gaming ecosystems).

Nguồn: Niko Partners

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Love and Deepspace là gì?
Love and Deepspace là một game di động nổi tiếng với thiết kế dựa trên cốt truyện và sức hấp dẫn mạnh mẽ đối với đối tượng nữ giới trong thị trường game Trung Quốc.

Love and Deepspace đã đạt vị trí #1 trên bảng xếp hạng iOS Top Grossing bao nhiêu lần?
Game đã đạt vị trí #1 sáu lần trong vòng một năm.

Điều gì đã thúc đẩy sự tăng trưởng mới nhất lên các bảng xếp hạng hàng đầu?
Bản cập nhật ngày 2 tháng 12, "Where Silverwings Rest", đã thúc đẩy một sự tăng trưởng nhanh chóng đẩy game lên vị trí #1 trên bảng xếp hạng iOS Top Grossing trong vòng tám giờ.

Tại sao Love and Deepspace được coi là quan trọng trong phân khúc game định hướng nữ giới?
Hiệu suất xếp hạng hàng đầu nhất quán của nó cho thấy rằng các game nhắm mục tiêu hoàn toàn vào đối tượng nữ có thể tạo ra doanh thu mạnh mẽ và cạnh tranh với các tựa game chính thống.

Love and Deepspace so sánh với Honor of Kings như thế nào?
Trong khi Honor of Kings vẫn là một thế lực lớn trong thị trường game di động Trung Quốc, Love and Deepspace đã tạo ra sự cạnh tranh đáng kể bằng cách liên tục đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu iOS trong các bản cập nhật.

Game có liên quan đến phát triển Web3 (Web3) không?
Không có xác nhận chính thức về các tính năng Web3 (Web3) đang hoạt động, mặc dù ngành công nghiệp game di động rộng lớn hơn vẫn tiếp tục khám phá tiềm năng của các công nghệ phi tập trung (decentralized technologies).

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Cập nhật Game, Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Trung Quốc Phê Duyệt Số Lượng Game Lớn Nhất Kể Từ Năm 2020 image
2 tháng trước•5 phút đọc

Trung Quốc Phê Duyệt Số Lượng Game Lớn Nhất Kể Từ Năm 2020

NPPA phê duyệt 184 game vào tháng 11/2025, đợt lớn nhất kể từ 2020, gồm 178 game nội địa và 6 game nhập khẩu.

Giáo dục
+1
Thị trường Game Trung Quốc Đạt 23 Tỷ USD image
2 tháng trước•4 phút đọc

Thị trường Game Trung Quốc Đạt 23 Tỷ USD

Ngành công nghiệp game Trung Quốc đạt doanh thu 168 tỷ NDT (23,4 tỷ USD) trong nửa đầu năm 2025, tăng 14,08% so với cùng kỳ. Game mobile và thị trường quốc tế đóng góp chính.

Giáo dục
+1
Trung Quốc cấp kỷ lục 1.416 giấy phép game năm 2024 image
một năm trước•5 phút đọc

Trung Quốc cấp kỷ lục 1.416 giấy phép game năm 2024

Trung Quốc cấp 1.416 giấy phép game năm 2024, mức cao nhất kể từ 2019, cho thấy sự phục hồi của ngành game sau nhiều năm hạn chế.

Báo cáo
The King Is Watching Sells 200K Copies
một phút trước•6 phút đọc

The King Is Watching bán được 200 nghìn bản

Tìm hiểu hành trình The King Is Watching của Hypnohead và tinyBuild từ dự án game jam Ludum Dare trở thành tựa game roguelike xây dựng vương quốc bán chạy trên Steam.

Cập nhật Game
+1
Flappy Bird Returns to Web3 Gaming
một năm trước•6 phút đọc

Flappy Bird Trở Lại Với Web3 Gaming

Flappy Bird tái xuất dưới dạng Web3, tích hợp blockchain, phần thưởng kỹ thuật số và kế hoạch phát triển tài sản trí tuệ trên chuỗi.

Cập nhật Game
+2
How The Simpsons and Fortnite Built a Multi-Platform Collaboration
một phút trước•7 phút đọc

The Simpsons x Fortnite: Hợp tác Đa Nền Tảng

Khám phá cách Disney, Epic Games và Gracie Films đưa The Simpsons vào Fortnite, tạo ra trải nghiệm đa nền tảng độc đáo cho người chơi và khán giả.

Giáo dục
Trung Quốc Phê Duyệt Số Lượng Game Lớn Nhất Kể Từ Năm 2020 image
2 tháng trước•5 phút đọc

Trung Quốc Phê Duyệt Số Lượng Game Lớn Nhất Kể Từ Năm 2020

NPPA phê duyệt 184 game vào tháng 11/2025, đợt lớn nhất kể từ 2020, gồm 178 game nội địa và 6 game nhập khẩu.

Giáo dục
+1
Thị trường Game Trung Quốc Đạt 23 Tỷ USD image
2 tháng trước•4 phút đọc

Thị trường Game Trung Quốc Đạt 23 Tỷ USD

Ngành công nghiệp game Trung Quốc đạt doanh thu 168 tỷ NDT (23,4 tỷ USD) trong nửa đầu năm 2025, tăng 14,08% so với cùng kỳ. Game mobile và thị trường quốc tế đóng góp chính.

Giáo dục
+1
Trung Quốc cấp kỷ lục 1.416 giấy phép game năm 2024 image
một năm trước•5 phút đọc

Trung Quốc cấp kỷ lục 1.416 giấy phép game năm 2024

Trung Quốc cấp 1.416 giấy phép game năm 2024, mức cao nhất kể từ 2019, cho thấy sự phục hồi của ngành game sau nhiều năm hạn chế.

Báo cáo
The King Is Watching Sells 200K Copies
một phút trước•6 phút đọc

The King Is Watching bán được 200 nghìn bản

Tìm hiểu hành trình The King Is Watching của Hypnohead và tinyBuild từ dự án game jam Ludum Dare trở thành tựa game roguelike xây dựng vương quốc bán chạy trên Steam.

Cập nhật Game
+1
Flappy Bird Returns to Web3 Gaming
một năm trước•6 phút đọc

Flappy Bird Trở Lại Với Web3 Gaming

Flappy Bird tái xuất dưới dạng Web3, tích hợp blockchain, phần thưởng kỹ thuật số và kế hoạch phát triển tài sản trí tuệ trên chuỗi.

Cập nhật Game
+2
How The Simpsons and Fortnite Built a Multi-Platform Collaboration
một phút trước•7 phút đọc

The Simpsons x Fortnite: Hợp tác Đa Nền Tảng

Khám phá cách Disney, Epic Games và Gracie Films đưa The Simpsons vào Fortnite, tạo ra trải nghiệm đa nền tảng độc đáo cho người chơi và khán giả.

Giáo dục

Tin tức nổi bật