Hãy tưởng tượng bạn đeo tai nghe PSVR và bước vào sân sau của Walter White, sa mạc New Mexico trải dài xung quanh bạn. Điều đó suýt chút nữa đã xảy ra. Một cuộc điều tra mới đã tiết lộ chi tiết về trải nghiệm VR Breaking Bad mà Firesprite đã phát triển cho PlayStation từ năm 2017 đến 2018, trước khi nó bị hủy bỏ lặng lẽ và chôn vùi gần một thập kỷ.
Báo cáo, được công bố bởi MP1st, đã vén màn một giai đoạn đầy biến động tại studio có trụ sở tại Liverpool này, rất lâu trước khi nó được Sony mua lại vào năm 2021. Và dự án Breaking Bad chỉ là một phần của câu chuyện.
Trò chơi bị hủy bỏ thực sự là gì
Theo cuộc điều tra, tựa game Breaking Bad không phải là một game thế giới mở quy mô lớn. Nó được hình dung như một "trải nghiệm" VR kể chuyện, gần gũi hơn về tinh thần với game VR tie-in Stranger Things so với bất kỳ bản phát hành AAA truyền thống nào. Dự án sẽ đưa người chơi vào các địa điểm mang tính biểu tượng từ bộ phim, bao gồm sân sau của Walter White và sa mạc New Mexico rộng lớn.
Vấn đề là: đây không chỉ là tin đồn lan truyền trên mạng. Vince Gilligan, người sáng tạo Breaking Bad, đã cá nhân xác nhận sự hợp tác này trên podcast Inside The Gilliverse vào năm 2022. Ông thừa nhận rằng nỗ lực thực sự và tiền bạc thực sự đã được đầu tư vào quá trình phát triển trước khi nó bị hủy bỏ. "Việc làm một trò chơi điện tử rất khó khăn," Gilligan nói. "Nó tốn nhiều năm và hàng triệu đô la, đặc biệt là khi bạn đang cố gắng đột phá với VR."
Dự án kéo dài từ năm 2017 đến 2018, đặt nó vào kỷ nguyên PSVR sơ khai, khi Sony đang tích cực thúc đẩy VR như một biên giới tiếp theo cho PlayStation. Bối cảnh đó rất quan trọng vì nó giải thích cả tham vọng và sự hủy bỏ cuối cùng. Việc phát triển VR ở quy mô đó, với một IP được cấp phép đi kèm, là một rủi ro đáng kể.
Để có cái nhìn chi tiết đầy đủ về báo cáo ban đầu, cuộc điều tra về các dự án bị hủy bỏ của Firesprite này đi sâu vào những gì đã bị mất.
Dự án bị hủy bỏ khác của Firesprite: Một IP kinh dị khoa học viễn tưởng
Trải nghiệm VR Breaking Bad không phải là nạn nhân duy nhất. Firesprite đồng thời phát triển một IP kinh dị khoa học viễn tưởng gốc được mô tả là một game kinh dị cơ thể theo phong cách Dead Space. Concept art được MP1st phát hiện cho thấy những con người bị biến thành zombie với những chi quái dị, gần như đa giác mọc ra từ cơ thể của chúng, điều này nghe có vẻ thực sự đáng sợ theo cách tốt nhất có thể.
Dự án đó chưa bao giờ vượt qua giai đoạn tạo mẫu và đã bị hủy bỏ vào năm 2020, hai năm sau khi dự án Breaking Bad bị gác lại. Hai trò chơi đầy tham vọng, cả hai đều biến mất trước khi hầu hết mọi người biết chúng tồn tại.
Cả hai lần hủy bỏ đều xảy ra trước khi Sony mua lại Firesprite vào năm 2021, nghĩa là các dự án này đã bị mất trước khi sự hỗn loạn sau khi mua lại được ghi chép đầy đủ của studio bắt đầu.
Một studio đã từng có thời kỳ tốt đẹp hơn
Lịch sử của Firesprite kể từ khi gia nhập PlayStation khá gập ghềnh. Các báo cáo đã chỉ ra việc ép buộc làm thêm giờ trong quá trình phát triển Horizon Call of the Mountain, một game Twisted Metal dịch vụ trực tiếp bị hủy bỏ, một cuộc di cư hàng loạt của nhân tài bao gồm gần như tất cả những người đồng sáng lập của studio, và các cáo buộc về văn hóa làm việc độc hại dưới sự quản lý mới được đưa đến từ XDev. Sony đã bác bỏ những cáo buộc đó là một "sự hiểu lầm".
Cuộc điều tra mới làm rõ rằng những khó khăn của Firesprite không bắt đầu với việc mua lại. Chúng kéo dài nhiều năm trước đó, thông qua các dự án bị hủy bỏ và một studio đang cố gắng tìm chỗ đứng của mình.
Lịch sử đầy biến động của Firesprite
Studio này được cho là vẫn đang hoạt động, hiện đang làm việc trên hai dự án: Project Pillar và Heartbreak, với dự án sau được đồn đoán có liên quan đến một IP đã được thiết lập của PlayStation. Liệu Firesprite có thể xoay chuyển tình thế hay không vẫn còn phải xem.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong những câu chuyện như thế này là có bao nhiêu trò chơi đơn giản là biến mất trước khi chúng được công bố. Một game VR Breaking Bad với sự tham gia cá nhân của Vince Gilligan, lấy bối cảnh tại các địa điểm mà người hâm mộ quen thuộc, được xác nhận là đã có công việc phát triển đáng kể đằng sau nó. Đó không phải là một bản trình bày ý tưởng. Đó là một trò chơi thực sự, và nó đã biến mất.
Để biết thêm tin tức và báo cáo về game như thế này, hãy xem tin tức game mới nhất trên trang web của chúng tôi để cập nhật những gì đang diễn ra trong ngành. Hãy chắc chắn kiểm tra thêm:







