Chín mươi phút cảnh quay từ một tựa game mà hầu hết mọi người đã quên lãng vừa xuất hiện trực tuyến, và đây là kiểu rò rỉ khiến người ta cảm thấy đôi chút tiếc nuối. Avalanche Studios, đội ngũ đứng sau loạt game Just Cause, đã âm thầm phát triển một tựa game Iron Man chưa từng được công bố.
Như đã được IGN phát hiện đầu tiên, chín đoạn clip gameplay riêng biệt với tổng thời lượng gần một tiếng rưỡi đã xuất hiện trực tuyến, và các cảnh quay này sau đó đã được chia sẻ trên subreddit r/GamingLeaksAndRumours. Các đoạn clip cho thấy phiên bản sơ khai của dự án Iron Man bị hủy bỏ của Avalanche, mang đến cái nhìn hiếm hoi về những gì studio đã lên kế hoạch trước khi quá trình phát triển bị dừng lại.
Trước hết: đây không phải là tựa game Iron Man của EA Motive. Dự án của Avalanche là một trò chơi hoàn toàn riêng biệt, được phát triển từ nhiều năm trước và cuối cùng đã bị hủy bỏ.
Nội dung thực tế trong các cảnh quay
Các đoạn clip bao gồm nhiều kịch bản gameplay khác nhau. Bạn có thể thấy Iron Man bay qua các môi trường mở rộng lớn, điều này hoàn toàn hợp lý nếu xét đến lịch sử của Avalanche với các thế giới sandbox khổng lồ trong Just Cause. Các phân cảnh chiến đấu cho thấy pháo repulsor, các thiết bị công nghệ (gadgets) và cảnh Tony Stark đối đầu với máy bay chiến đấu, trực thăng và bộ binh.
Một đoạn clip nổi bật hơn cả: video có nhãn "E3 Demo" bao gồm toàn bộ phân cảnh mở đầu, màn hình khởi động và một trận đấu trùm với một cỗ máy mech khổng lồ. Đây là phân đoạn trông hoàn thiện nhất trong số các đoạn clip, cho thấy Avalanche ít nhất đã có một bản vertical slice sẵn sàng để trình diễn trước khi dự án bị khai tử.
Chất lượng hình ảnh không hoàn hảo, nhưng vẫn đủ để người xem nắm bắt rõ định hướng của trò chơi. Tổng thể trò chơi gợi nhớ đến các tựa game Iron Man từng được phát hành trên PS3 và PSP ngày trước, điều này không hẳn là một điểm trừ.
Lịch sử của Avalanche với các tựa game thế giới mở được cấp phép
Vấn đề là: việc Avalanche xây dựng một tựa game Iron Man không hề ngẫu nhiên như vẻ ngoài của nó. Studio này có bề dày kinh nghiệm với các tựa game hành động thế giới mở, và loạt game Just Cause của họ gần như được xây dựng dựa trên ý tưởng về một đội quân một người không thể ngăn cản với các thiết bị công nghệ và sự tự do di chuyển. Iron Man, một nhân vật được định hình bởi khả năng bay, tính cơ động và chiến đấu dựa trên công nghệ, hoàn toàn phù hợp với khuôn mẫu đó.
Tựa game bị hủy bỏ rõ ràng đã đi theo hướng đó. Các môi trường mở và chiến đấu trên không trong các cảnh quay rò rỉ trông như một sự mở rộng tự nhiên cho những gì Avalanche làm tốt. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ khi xem các cảnh quay game bị hủy bỏ như thế này là mức độ hoàn thiện của core loop (vòng lặp cốt lõi) đã hoạt động tốt đến thế nào. Đây không phải là một bản concept demo. Cơ chế bay, hệ thống chiến đấu và sự đa dạng của kẻ thù đều đã vận hành được.
Tại sao thông tin này lại xuất hiện bây giờ
Việc cảnh quay của các tựa game bị hủy bỏ bị rò rỉ sau nhiều năm không phải là điều bất thường. Các nhà phát triển chuyển sang dự án mới, các bản build cũ nằm trên phần cứng cũ, và cuối cùng một thứ gì đó tìm được đường ra ngoài. Dự án Iron Man của Avalanche chưa bao giờ được công bố chính thức, nhưng việc hủy bỏ nó đã trở thành thông tin công khai từ vài năm trước. Các cảnh quay xuất hiện bây giờ cho thấy ai đó có quyền truy cập vào bản build đã quyết định rằng thế giới nên nhìn thấy những gì lẽ ra đã có thể xảy ra.
Mẹo nhỏ cho bất kỳ ai muốn xem các đoạn clip: hãy tìm kiếm trực tiếp trên chủ đề r/GamingLeaksAndRumours, vì các cảnh quay được rải rác trên nhiều bài đăng thay vì được tổng hợp tại một nơi.
Điều này có ý nghĩa gì đối với các tựa game Iron Man trong tương lai
Dự án bị hủy bỏ của Avalanche gia nhập "nghĩa địa" các tựa game Marvel chưa bao giờ được phát hành là một câu chuyện quen thuộc vào thời điểm này. Giấy phép này có lịch sử phức tạp với các nhà phát triển, và các cảnh quay này đóng vai trò như một lời nhắc nhở về việc đã có bao nhiêu nỗ lực được thực hiện để tạo ra một tựa game Iron Man đúng nghĩa.
Điểm mấu chốt ở đây là EA Motive hiện là tựa game Iron Man duy nhất đang được phát triển, và áp lực lên dự án đó vừa tăng thêm một chút. Việc xem 90 phút những gì Avalanche đã xây dựng sẽ đặt ra kỳ vọng, dù công bằng hay không, về cảm giác của một tựa game Iron Man hiện đại.
Nếu bạn đang tìm kiếm những trò chơi mang lại cảm giác tương tự ngay bây giờ, Iron Nest: Heavy Turret Simulator đi sâu vào cùng ý tưởng về việc kiểm soát hỏa lực áp đảo từ một vị trí cố định. Hãy xem qua hướng dẫn yêu cầu đạt huy chương vàng nếu bạn muốn đẩy giới hạn các lượt chơi của mình xa hơn, hoặc duyệt qua bộ sưu tập hướng dẫn chiến thuật Iron Nest đầy đủ trong khi chờ đợi tựa game Iron Man của EA Motive.









