Trong năm 2024, Confiction Labs đã đặt nền móng cho tầm nhìn rộng lớn hơn về Collaborative Entertainment (Giải trí Cộng tác). Việc phát hành FICT ZERO, tài sản khởi đầu cho hệ sinh thái Confiction, đã đánh dấu sự khởi đầu cho nỗ lực này. Hai đợt playtest của RIFTSTORM đã được thực hiện thành công, trong đó đợt playtest tháng 10 đã đạt vị trí dẫn đầu trên danh sách Trending Free của Steam trong ba ngày liên tiếp. Confiction Labs cũng đã giới thiệu XPSR-24, bộ sưu tập đầu tiên lấy bối cảnh trong vũ trụ Occultical bao gồm cả RIFTSTORM.
Song song với các đợt ra mắt này, Confiction Portal đã được mở, mang đến cho cộng đồng khả năng tiếp cận rộng rãi hơn với trải nghiệm mạng lưới tương tác trong tài sản trí tuệ này. Với một cộng đồng cùng chia sẻ tầm nhìn, Lộ trình phát triển 2025 của Confiction Labs cho thấy đội ngũ đã sẵn sàng phát huy đà tăng trưởng thông qua chiến lược tập trung vào ba lĩnh vực chính: gaming, trí tuệ nhân tạo (AI) và web3.

Lộ trình phát triển 2025 của Confiction Labs cho RIFTSTORM
Về RIFTSTORM
RIFTSTORM là một tựa game co-op looter shooter kết hợp cơ chế hành động nhập vai (action RPG) với lối chơi roguelite trong vũ trụ Occultical đầy bí ẩn. Người chơi sẽ vào vai các Mythic Protocol Weavers, những đặc vụ đặc biệt bảo vệ Occultical khỏi các mối đe dọa thần thoại xuất hiện từ những cõi khác. Các đội tối đa ba người chơi sẽ thực hiện các nhiệm vụ theo mục tiêu, sử dụng đa dạng kỹ năng, vũ khí và các nâng cấp trong khi làm nhiệm vụ. Trò chơi có nhiều Weaver độc đáo, mỗi nhân vật đều sở hữu các kỹ năng và loadout chuyên biệt, cho phép người chơi tùy chỉnh vũ khí chính và phụ để phù hợp với phong cách chơi ưa thích của mình.

Lộ trình phát triển 2025 của Confiction Labs cho RIFTSTORM
Mở rộng vũ trụ Occultical
Sự trỗi dậy của máy tính cá nhân từ năm 1975 đến năm 2000 đã thiết lập trò chơi điện tử như một phân khúc giải trí riêng biệt, tăng trưởng lên khoảng $40 tỷ trong vòng 25 năm. Nền tảng này đã cho phép ngành công nghiệp theo đuổi mục tiêu phổ cập đại chúng, được thúc đẩy mạnh mẽ hơn nữa nhờ kết nối internet và công nghệ di động để vượt mốc $200 tỷ.
Gaming hiện đang tiến gần đến chu kỳ tăng trưởng thứ ba, được thúc đẩy bởi điện toán phân tán và trí tuệ nhân tạo. Confiction Labs định vị RIFTSTORM là tựa game trọng tâm trong giai đoạn mới nổi này, xây dựng một nền kinh tế toàn cầu hợp tác xoay quanh các trải nghiệm gaming. Được phát triển trong ba năm với mục tiêu cốt lõi là Collaborative Entertainment, RIFTSTORM sẽ cho phép người chơi định hình vũ trụ Occultical bằng cách sử dụng các công cụ hỗ trợ bởi AI giúp tăng cường khả năng sáng tạo và tối ưu hóa lối chơi.
Công nghệ web3 cho phép người chơi tham gia vào một nền kinh tế kỹ thuật số, nơi các đóng góp và sự hợp tác được ghi nhận và khen thưởng. Trong năm 2025, đợt playtest thứ tư và cũng là đợt cuối cùng của RIFTSTORM sẽ ra mắt trong sự kiện Steam Next Fest, với mục tiêu thu hút 250,000 người tham gia. Dữ liệu từ sự kiện này sẽ là cơ sở để RIFTSTORM chuyển sang giai đoạn Early Access vào cuối năm, trước khi phát hành chính thức trên Steam dự kiến vào năm 2026.

Lộ trình phát triển 2025 của Confiction Labs cho RIFTSTORM
Thúc đẩy sự hợp tác thông qua AI
Trí tuệ nhân tạo đã trở thành một phần không thể thiếu trong phát triển trò chơi. Các đơn vị dẫn đầu ngành như Tencent và NetEase đang triển khai AI để tinh giản quy trình sản xuất, tăng cường cá nhân hóa và cải thiện hiệu suất game. Một cuộc khảo sát về AI x Game Dev do a16z games thực hiện năm 2024 cho thấy hơn 70% các studio game đang tích hợp AI vào quy trình làm việc của họ.
Hành vi người tiêu dùng phản ánh xu hướng ưa chuộng các trò chơi mang tính hợp tác ngày càng tăng. Báo cáo Statista Consumer Insight năm 2023 cho thấy hơn 70% game thủ tại Hoa Kỳ coi thời gian chơi cùng bạn bè hoặc gia đình là động lực chính khi chơi game. Xu hướng này làm nổi bật nhu cầu về các trải nghiệm mang tính hợp tác thay vì cạnh tranh, một lĩnh vực mà AI có thể mở rộng đáng kể các khả năng.
Confiction Labs sẽ bắt đầu triển khai các Confiction Intelligence Agents (CIAs) vào năm 2025. Những công cụ AI này trao quyền cho người tham gia trong các hoạt động gaming, sáng tạo và đầu tư. Meta Director sẽ quản lý lối chơi của RIFTSTORM một cách linh hoạt bằng cách điều chỉnh nhịp độ và độ khó trong thời gian thực. Hệ thống này lấy cảm hứng từ AI director của Valve trong Left 4 Dead, giúp lối chơi luôn mới mẻ và hấp dẫn. Các CIA bổ sung dự kiến sẽ ra mắt trong năm 2025 và 2026 để hỗ trợ lối chơi nhập vai và thúc đẩy khả năng kể chuyện do cộng đồng dẫn dắt trong vũ trụ Occultical.

Lộ trình phát triển 2025 của Confiction Labs cho RIFTSTORM
Xây dựng nền tảng cho hình thức giải trí mới
Confiction Labs tiếp cận việc phát triển thương hiệu thông qua sự tham gia của cộng đồng ngay từ đầu. Trong khi các thương hiệu lâu đời như Pokémon, Star Wars và Marvel Cinematic Universe đạt được thành công nhờ phát triển tập trung và mở rộng đa phương tiện, RIFTSTORM mời gọi cộng đồng của mình trực tiếp định hình sự phát triển của trò chơi.
Phản hồi ban đầu từ cộng đồng rất tích cực. Tất cả 333 tài sản trong đợt phát hành FICT ZERO đã được mint thành công, với chỉ hai tài sản được bán lại ở mức giá cao nhất là 3.6 ETH. Bộ sưu tập XPSR-24 đã huy động được hơn 190 ETH, cho thấy sự ủng hộ mạnh mẽ đối với quá trình phát triển liên tục của vũ trụ Occultical. Mức độ tương tác này sẽ đóng vai trò quan trọng đối với sự tăng trưởng của RIFTSTORM khi bước vào giai đoạn Early Access vào cuối năm nay.
Với AI, blockchain và web3 là những trụ cột cốt lõi, Confiction Labs đặt mục tiêu dẫn đầu trong lĩnh vực Collaborative Entertainment. Bằng cách trao quyền cho người chơi đóng góp tích cực vào thế giới mà họ tham gia, công ty đang xây dựng một nền tảng nơi sự sáng tạo, quyền sở hữu và cộng đồng là trọng tâm của trải nghiệm giải trí.







