General:The Elder Scrolls VI - Official ...
4 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Matt Booty từ Xbox đã tận mắt chứng kiến Elder Scrolls 6 vận hành

Matt Booty từ Xbox đã tận mắt chứng kiến Elder Scrolls 6 vận hành

Matt Booty, CCO của Xbox, xác nhận đã trực tiếp trải nghiệm Elder Scrolls 6 tại Bethesda và đánh giá cao tiến độ phát triển của trò chơi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 11, 2026

General:The Elder Scrolls VI - Official ...

Matt Booty, Giám đốc Nội dung của Xbox, đã tận mắt chứng kiến The Elder Scrolls 6 vận hành tại Bethesda và cảm thấy vô cùng ấn tượng, mô tả trò chơi trông "tuyệt vời" và xác nhận quá trình phát triển đang tiến triển tốt.

Những bình luận này được đưa ra trong một cuộc phỏng vấn sau sự kiện Summer Game Fest, nơi Booty giải thích lý do tại sao tựa game này vắng mặt tại Xbox Showcase năm nay. Câu trả lời của ông rất chừng mực nhưng thực sự đáng khích lệ, và đối với một cộng đồng người hâm mộ đã phải chờ đợi trong mòn mỏi từ năm 2018, điều này mang lại cảm giác khác biệt so với những câu trả lời mang tính chất "ngoại giao" thông thường của các tập đoàn.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAME MỚI

Tiết kiệm hơn khi mua game.

Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Xem ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Tám năm chờ đợi và vẫn tiếp tục

Vấn đề về mốc thời gian công bố của The Elder Scrolls 6 là: Bethesda đã tiết lộ trò chơi vào năm 2018, tức là bảy năm sau khi The Elder Scrolls V: Skyrim ra mắt. Điều đó có nghĩa là người hâm mộ đã phải sống với một logo và hình ảnh dãy núi trong khoảng thời gian dài hơn cả khoảng cách từ lúc Skyrim phát hành đến khi đoạn teaser đầu tiên xuất hiện. Đó là một khoảng thời gian dài để thử thách sự kiên nhẫn của cộng đồng người chơi, và sự kiên nhẫn đó đã dần cạn kiệt ở một số bộ phận trong cộng đồng.

Cả Fallout 76 và Starfield đều nhận về những phản hồi trái chiều trong những năm kể từ thông báo đó đến nay, điều này chỉ làm tăng thêm sự lo lắng. Đối với một bộ phận người hâm mộ lên tiếng, niềm tin vào khả năng của Bethesda trong việc tái hiện lại sự kỳ diệu của kỷ nguyên RPG cổ điển đã bị lung lay.

Những gì Booty thực sự đã nói

Booty coi quyết định bỏ qua buổi showcase là một sự lựa chọn có tính toán về thời điểm thay vì là dấu hiệu cho thấy trò chơi đang gặp vấn đề. "Tôi có thể nói rằng một trong những nhiệm vụ cân bằng khó khăn nhất của người ở vị trí như tôi là cân bằng giữa việc bạn muốn cho cả thế giới thấy tất cả những thứ thú vị mà bạn đang thực hiện," ông nói, "và bạn muốn khiến họ hào hứng sớm, nhưng chúng tôi cũng biết rằng mình cần chờ đợi đến đúng thời điểm."

Điểm mấu chốt nằm ở những gì tiếp theo. Booty xác nhận ông đã đến thăm Bethesda, ngồi lại với Todd Howard, và thực sự nhìn thấy The Elder Scrolls 6 đang vận hành. "Nó trông thật tuyệt vời, và mọi thứ đang tiến triển tốt," ông nói, đồng thời cho biết kế hoạch là sẽ tiết lộ nó "vào đúng thời điểm."

Đó không phải là lời trấn an xã giao từ một người chưa thấy gì cả. Booty là giám đốc điều hành nội dung hàng đầu của Xbox, và việc ông đích thân đến thăm Bethesda để kiểm tra tiến độ của trò chơi cho thấy sự quan tâm nội bộ trong việc đảm bảo tựa game này đạt chất lượng là có thật.

quan trọng
Các bình luận của Booty không bao gồm bất kỳ khung thời gian phát hành hay cột mốc phát triển cụ thể nào. "Đang tiến triển tốt" là một tín hiệu đáng khích lệ, nhưng đây vẫn là một trò chơi chưa có ngày phát hành chính thức.

Tín hiệu trước đó của Todd Howard về định hướng

Các bình luận của Booty không tồn tại độc lập. Đầu năm nay, chính Howard đã nói rằng Bethesda đang quay trở lại "phong cách cổ điển đó" cho The Elder Scrolls 6, mô tả Fallout 76 và Starfield là "một bước rẽ sáng tạo" mà studio đã sẵn sàng vượt qua. Cách định hình đó, kết hợp với lời kể trực tiếp của Booty, vẽ nên bức tranh về một studio biết chính xác những gì họ cần mang lại và đang tích cực xây dựng hướng tới mục tiêu đó.

Đối với những người hâm mộ loạt game yêu thích các trò chơi RPG theo truyền thống thế giới mở của Bethesda, sự kết hợp của các tín hiệu đó là điều tích cực nhất trong nhiều năm qua.

Câu hỏi về độ tin cậy

Sự hoài nghi là điều dễ hiểu. "Nó trông thật tuyệt vời" từ một giám đốc điều hành có mọi lý do để thể hiện sự tự tin không giống như một đoạn trailer gameplay thực tế. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong những khoảnh khắc như thế này là sự khác biệt giữa một bản vertical slice (phiên bản demo giới hạn) được trau chuốt cho các bản trình diễn nội bộ và một trò chơi thực sự đang ở giai đoạn phát triển sâu. Các bản build pre-pre-alpha có thể trông rất hấp dẫn trong các điều kiện được kiểm soát.

Tuy nhiên, các bình luận của Booty cụ thể hơn nhiều so với những dòng thông báo mơ hồ "đang trong quá trình phát triển" vốn đã định hình mọi cập nhật về Elder Scrolls 6 trong vài năm qua. Ông đã nhìn thấy nó. Ông đã nêu tên cụ thể Howard. Ông mô tả nó là "đang tiến triển tốt", chứ không chỉ là "đang thực hiện".

Cho dù điều đó có nghĩa là một màn tiết lộ chỉ còn vài tháng nữa hay vẫn còn vài năm nữa, không ai bên ngoài Bethesda biết được. Nhưng trò chơi đã tồn tại ở một dạng mà ai đó bên ngoài studio đã nhìn thấy và phản hồi tích cực, đó là một bước tiến so với tình hình trước khi Summer Game Fest diễn ra. Trong khi chờ đợi thêm thông tin về Elder Scrolls, bộ sưu tập hướng dẫn Skyrim của chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn trong thời gian này.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

đã cập nhật

tháng 6 11 2026

đã đăng

tháng 6 11 2026

Tin tức liên quan

Thử thách kỳ lạ nhất của bản làm lại Ocarina of Time từ Nintendo image
5 giờ trước•7 phút đọc

Thử thách kỳ lạ nhất của bản làm lại Ocarina of Time từ Nintendo

Bản làm lại Ocarina of Time gây ấn tượng mạnh, nhưng người hâm mộ lo ngại nhà phát triển sẽ làm mất đi những nét độc đáo vốn tạo nên sự khác biệt cho bản gốc.

Thông báo
Lãnh đạo Amazon Games ủng hộ việc phát triển phần tiếp theo của 007 First Light image
5 giờ trước•5 phút đọc

Lãnh đạo Amazon Games ủng hộ việc phát triển phần tiếp theo của 007 First Light

Jeff Gattis từ Amazon Games cho rằng 007 First Light nên có phần tiếp theo nhờ thành tích ấn tượng với 3 triệu bản được bán ra chỉ trong hai tuần.

Thông báo
FINAL FANTASY XI - WE ARE VANA'DIEL ...
29 phút trước•6 phút đọc

Final Fantasy XI: Tựa game MMO huyền thoại vẫn tiếp tục cập nhật nội dung mới

Kỷ niệm 24 năm Final Fantasy XI, Square Enix ra mắt website mới, tính năng chơi lại cốt truyện và gỡ bỏ giới hạn cấp độ 75 cho bản dùng thử miễn phí.

Thông báo
super mario galaxy movie ...
một giờ trước•5 phút đọc

Super Mario Galaxy Movie đạt $1 tỷ, phim đầu tiên năm 2026 làm được điều này

Super Mario Galaxy Movie cán mốc $1 tỷ toàn cầu sau 10 tuần, trở thành phim đầu tiên năm 2026 đạt thành tích này và khẳng định vị thế phòng vé của thương hiệu.

Thông báo
GTA 6 Might Finally Let You Listen To ...
một giờ trước•4 phút đọc

CEO Take-Two xác nhận ngày phát hành GTA 6 là 19/11

CEO Strauss Zelnick khẳng định GTA 6 sẽ ra mắt vào 19 tháng 11, 2026, bác bỏ tin đồn trì hoãn và kỳ vọng vào một năm tài chính đột phá.

Thông báo
Clockwork Revolution: inXile on Time ...
một giờ trước•5 phút đọc

Clockwork Revolution xác nhận là game độc quyền Xbox console vào năm 2027

Tựa game RPG steampunk Clockwork Revolution của inXile sẽ ra mắt trên Xbox Series X/S và PC vào năm 2027, khẳng định vị thế độc quyền tại Xbox Games Showcase.

Thông báo
Thử thách kỳ lạ nhất của bản làm lại Ocarina of Time từ Nintendo image
5 giờ trước•7 phút đọc

Thử thách kỳ lạ nhất của bản làm lại Ocarina of Time từ Nintendo

Bản làm lại Ocarina of Time gây ấn tượng mạnh, nhưng người hâm mộ lo ngại nhà phát triển sẽ làm mất đi những nét độc đáo vốn tạo nên sự khác biệt cho bản gốc.

Thông báo
Lãnh đạo Amazon Games ủng hộ việc phát triển phần tiếp theo của 007 First Light image
5 giờ trước•5 phút đọc

Lãnh đạo Amazon Games ủng hộ việc phát triển phần tiếp theo của 007 First Light

Jeff Gattis từ Amazon Games cho rằng 007 First Light nên có phần tiếp theo nhờ thành tích ấn tượng với 3 triệu bản được bán ra chỉ trong hai tuần.

Thông báo
FINAL FANTASY XI - WE ARE VANA'DIEL ...
29 phút trước•6 phút đọc

Final Fantasy XI: Tựa game MMO huyền thoại vẫn tiếp tục cập nhật nội dung mới

Kỷ niệm 24 năm Final Fantasy XI, Square Enix ra mắt website mới, tính năng chơi lại cốt truyện và gỡ bỏ giới hạn cấp độ 75 cho bản dùng thử miễn phí.

Thông báo
super mario galaxy movie ...
một giờ trước•5 phút đọc

Super Mario Galaxy Movie đạt $1 tỷ, phim đầu tiên năm 2026 làm được điều này

Super Mario Galaxy Movie cán mốc $1 tỷ toàn cầu sau 10 tuần, trở thành phim đầu tiên năm 2026 đạt thành tích này và khẳng định vị thế phòng vé của thương hiệu.

Thông báo
GTA 6 Might Finally Let You Listen To ...
một giờ trước•4 phút đọc

CEO Take-Two xác nhận ngày phát hành GTA 6 là 19/11

CEO Strauss Zelnick khẳng định GTA 6 sẽ ra mắt vào 19 tháng 11, 2026, bác bỏ tin đồn trì hoãn và kỳ vọng vào một năm tài chính đột phá.

Thông báo
Clockwork Revolution: inXile on Time ...
một giờ trước•5 phút đọc

Clockwork Revolution xác nhận là game độc quyền Xbox console vào năm 2027

Tựa game RPG steampunk Clockwork Revolution của inXile sẽ ra mắt trên Xbox Series X/S và PC vào năm 2027, khẳng định vị thế độc quyền tại Xbox Games Showcase.

Thông báo

Tin tức nổi bật