Hai nhà phát triển. Hai tháng làm việc. 7 triệu bản được bán ra trong 12 ngày.
MECCHA CHAMELEON vừa tạo nên một trong những cú hit doanh số ấn tượng nhất gần đây, vượt mặt 6 triệu bản của Crimson Desert (đạt được trong chưa đầy ba tháng) và ngang bằng với 7 triệu bản của Resident Evil Requiem, một phần game thuộc thương hiệu lớn vốn mất gần hai tháng để đạt được con số tương tự. Sự khác biệt là gì? Resident Evil là một tượng đài kinh dị lâu đời với ngân sách marketing mà hầu hết các studio chỉ có thể mơ ước. MECCHA CHAMELEON là một tựa game party trốn tìm được tạo ra bởi hai người.
Thử nghiệm trên Fortnite đã trở thành hiện tượng như thế nào
Tựa game ra mắt trên Steam vào ngày 10 tháng 6 năm 2026, được phát triển bởi lemorion_1224 và Haganeiro. Ý tưởng này được hình thành bên trong Fortnite, nơi cả hai đã thử nghiệm các cơ chế trốn tìm trước khi xây dựng một sản phẩm độc lập. Những gì họ phát hành là một tựa game party multiplayer, nơi người chơi hóa trang thành các đồ vật và bề mặt được sơn màu trong khi một người tìm kiếm (seeker) săn lùng họ trên các bản đồ ngày càng hỗn loạn.
Hiệu ứng TikTok xuất hiện gần như ngay lập tức sau khi ra mắt. Các đoạn clip ghi lại cảnh người chơi thực hiện những màn hóa trang khó tin lan truyền nhanh chóng, và biểu đồ doanh số cũng tăng theo. Vấn đề ở đây là: không nhà phát hành, không chiến dịch marketing, không sự kiện báo chí lớn nào cả. Chỉ đơn giản là tựa game tự lan tỏa theo cách của những trò chơi viral.
Đến ngày 22 tháng 6, các nhà phát triển đã đăng tải trên Steam xác nhận cột mốc 7 triệu bản, đồng thời thông báo về một bản đồ chủ đề Nhật Bản mới sẽ ra mắt ngay trong ngày hôm đó hoặc ngày hôm sau, cùng với các bản cập nhật bổ sung sẽ được tung ra vào đêm đó.
Những con số giúp nhìn nhận vấn đề
Số lượng người chơi cùng lúc (peak concurrent players) trên Steam đạt 340,534, đưa MECCHA CHAMELEON đứng thứ năm trong số tất cả các tựa game phát hành trong năm nay. Bốn tựa game xếp trên là Slay the Spire 2, Task Bar Hero, Subnautica 2 và Resident Evil Requiem. Đây không phải là danh sách mà hầu hết các tựa game indie có thể góp mặt, chưa nói đến việc đạt được chỉ sau 12 ngày ra mắt.
Để hiểu rõ hơn về ý nghĩa của con số 7 triệu bản: những tựa game như Metal Gear Solid: Snake Eater, Donkey Kong Bananza và Kingdom Come: Deliverance 2 vẫn chưa vượt qua ngưỡng đó mặc dù đã có thời gian phát hành lâu hơn đáng kể. MECCHA CHAMELEON đã làm được điều đó trước khi hầu hết người chơi kịp biết đến nó.
Điều này có ý nghĩa gì đối với những người chơi đang đổ xô vào lúc này
Với một bản đồ chủ đề Nhật Bản mới sắp ra mắt và các nhà phát triển báo hiệu rằng nhiều bản cập nhật sẽ sớm được tung ra, tựa game rõ ràng đang ở chế độ phát triển tích cực. Đội ngũ đang phản hồi theo thời gian thực với đà tăng trưởng, đây chính xác là điều bạn muốn thấy khi một tựa game bùng nổ nhanh chóng như vậy.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ khi tham gia vào một tựa game viral như thế này là những ngày đầu thường là lúc hỗn loạn nhất, nhưng cũng là lúc vui nhất. Cộng đồng người chơi đang cùng nhau học hỏi, các chiến thuật vẫn đang hình thành và meta vẫn chưa ổn định. Nếu bạn đang cân nhắc tham gia, thì đây chính là thời điểm vàng để trải nghiệm cảm giác tự nhiên, không theo kịch bản này.
Trò chơi hỗ trợ từ 2 đến 10 người chơi mỗi phiên. Nếu bạn muốn biết thêm về cách thiết lập phòng chờ (lobby) và mời bạn bè cùng chơi, hướng dẫn how many players can play Meccha Chameleon guide sẽ cung cấp các thông tin chi tiết. Đối với những người chơi muốn nhanh chóng trở nên cạnh tranh, hướng dẫn MECCHA CHAMELEON tips and tricks guide sẽ bao gồm các công cụ sơn, chiến thuật tạo dáng và chiến thuật cho seeker mà bạn nên biết trước khi bắt đầu.








