Mewgenics đã vượt mốc 115,000 người chơi cùng lúc trên Steam, xác lập kỷ lục cao nhất từ trước đến nay cho một tựa game roguelike trên nền tảng này. Tựa game chiến thuật theo lượt (turn-based tactical) từ Edmund McMillen và Tyler Glaiel đã đạt được cột mốc này ngay sau khi ra mắt.
Mewgenics thiết lập kỷ lục mới cho dòng game roguelike trên Steam
Mewgenics đã ghi nhận đỉnh điểm hơn 115,000 người chơi đồng thời trên Steam, vượt qua cột mốc kỷ lục trước đó của thể loại này là Hades 2 với 112,947 người.
Con số này đại diện cho lượng người chơi cùng lúc (concurrent player peak), nghĩa là có chừng đó người đang chơi tại cùng một thời điểm, chứ không phải tổng số bản game đã bán ra. Việc vượt qua con số sáu chữ số trong một thể loại vốn được coi là ngách là điều đáng chú ý, đặc biệt là đối với một tựa game indie được xây dựng xoay quanh việc lai tạo mèo với các đặc tính di truyền và đưa chúng vào những trận chiến chiến thuật theo lượt đầy thử thách.
Phân tích cập nhật
Thời điểm ra mắt đã giúp Mewgenics vượt qua kỷ lục mà nhiều người chơi từng gắn liền với Hades 2, một cái tên tiêu biểu hiện đại cho sự phổ biến của dòng game roguelike trên Steam.
Bối cảnh của cột mốc mới
Dưới đây là so sánh giữa hai tựa game:
Tại sao Mewgenics lại thu hút đám đông
Mewgenics không chỉ là một tựa game chạy màn (run-based) thông thường. Nhiều hệ thống kết hợp với nhau, tạo ra những câu chuyện có thể chia sẻ và những lượt chơi (run) hoàn toàn khác biệt.
Các yếu tố chính thúc đẩy sự quan tâm của người chơi bao gồm:
- Chiến thuật theo lượt trên lưới (Turn-based, grid-style tactics), thay vì né tránh thời gian thực
- Lai tạo di truyền (Genetic breeding) giúp định hình chỉ số, đặc điểm và sự cộng hưởng qua các thế hệ
- Các lượt chơi dựa trên cơ chế Permadeath khuyến khích thử nghiệm và thiết lập lại từ đầu
- Phong cách phù hợp với di sản của McMillen, kết hợp sự hài hước quái đản với cơ chế chính xác
Thông tin về console và bản mở rộng
McMillen đã cho biết phiên bản console đang được phát triển, với nền tảng và thời gian cụ thể chưa được xác định. Một bản mở rộng trả phí cũng đã được đề cập cho tương lai, nhưng chưa có chi tiết về nội dung hoặc thời điểm phát hành.
Ý nghĩa của sự kiện này
Đỉnh điểm sáu chữ số trên Steam cho Mewgenics củng cố hai xu hướng đang diễn ra song song.
Thứ nhất, các tựa game roguelike không còn bị giới hạn trong những đợt tăng vọt ngắn ngủi nhờ streamer. Khán giả cho thể loại game phát triển theo lượt chơi (run-based) đã tăng trưởng ổn định, và giới hạn trần cũng đang nâng cao theo đó.
Thứ hai, nó làm nổi bật sức hút của các tựa game indie có bản sắc mạnh mẽ. Mewgenics có cơ chế cụ thể, hình ảnh đặc trưng và không ngại trở nên khác biệt, và sự kết hợp đó có thể bùng nổ khi ra mắt đúng thời điểm.
Kỷ lục này không đảm bảo sự thống trị lâu dài. Khả năng giữ chân người chơi phụ thuộc vào việc tinh chỉnh sau khi ra mắt, nhịp độ nội dung và cách meta duy trì khi người chơi đã tìm ra các chiến thuật tối ưu. Nhưng với tư cách là một tuyên bố khi ra mắt, đỉnh điểm 115,000+ người chơi cùng lúc là một con số rất ấn tượng cho thể loại này trên Steam.
Dòng thời gian trước đó
Mewgenics đã có một quá trình phát triển khá dài.
Bối cảnh chính:
- Dự án lần đầu được tiết lộ hơn một thập kỷ trước, sau đó thay đổi hướng đi trong suốt hành trình phát triển kéo dài.
- Cuối cùng, nó xuất hiện dưới dạng một game roguelike chiến thuật theo lượt, thay vì khái niệm ban đầu mà nhiều người theo dõi lâu năm vẫn nhớ.
- Danh tiếng của Edmund McMillen, đặc biệt là sau thành công của The Binding of Isaac và các phiên bản khác, có khả năng đã khuếch đại sự chú ý ngay ngày đầu tiên.
Hãy chắc chắn xem các bài viết của chúng tôi về những tựa game hàng đầu để chơi trong năm 2026:
Top những tựa game được mong đợi nhất năm 2026
Những tựa game Nintendo Switch hay nhất năm 2026
Những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất năm 2026
Những tựa game indie PlayStation hay nhất năm 2026
Những tựa game multiplayer hay nhất năm 2026
Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026
Những tựa game phát hành hàng đầu tháng 1 năm 2026
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Mewgenics có thực sự đánh bại đỉnh điểm người chơi trên Steam của Hades 2 không?
Mewgenics đã vượt quá 115,000 người chơi cùng lúc, cao hơn con số đỉnh điểm 112,947 của Hades 2.
Mewgenics có lên console không?
Edmund McMillen cho biết phiên bản console đang được phát triển, nhưng các nền tảng cụ thể và thời gian phát hành vẫn chưa được công bố.
Lượng người chơi cùng lúc cao có đồng nghĩa với doanh số khổng lồ không?
Không trực tiếp. Lượng người chơi cùng lúc đo lường số người đang online tại cùng thời điểm, không phải số bản game đã bán, mặc dù các đỉnh điểm lớn thường tương quan với nhu cầu mạnh mẽ khi ra mắt.








