• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Xbox ponders closing Double Fine, Ninja ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Microsoft dùng màn ra mắt game mới của Ninja Theory để thu hút người mua

Microsoft dùng màn ra mắt game mới của Ninja Theory để thu hút người mua

Microsoft được cho là đã công bố game Senua mới tại Summer Game Fest nhằm tăng giá trị của Ninja Theory, thay vì thực sự phê duyệt dự án này.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Th06 18, 2026

Xbox ponders closing Double Fine, Ninja ...

Thời điểm công bố dường như không hoàn toàn khớp. Ninja Theory đã thông báo về một tựa game Senua hoàn toàn mới tại sự kiện Summer Game Fest của Xbox vào ngày 9 tháng 6, chỉ để rồi vài ngày sau đó xuất hiện các báo cáo cho thấy studio này đang đứng trước nguy cơ bị giải thể. Giờ đây, bức tranh về lý do tại sao hai sự kiện này lại diễn ra sát nhau như vậy đã trở nên rõ ràng hơn.

Theo các báo cáo, Microsoft đã sử dụng màn ra mắt game mới như một động thái có tính toán nhằm làm cho Ninja Theory trông giống như một studio đang hoạt động tích cực và có định hướng phát triển, với mục tiêu thu hút người mua tiềm năng thay vì thực sự cam kết phát triển dự án dưới quyền quản lý của Xbox.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

Đặt trước GTA 6 ngay

Đặt trước GTA 6 ngay

Màn ra mắt tại sự kiện với động cơ ẩn giấu

Tựa game mới, với tên gọi đơn giản là Senua, được giới thiệu là một trò chơi hành động phiêu lưu lấy bối cảnh trong vũ trụ Senua's Saga: Hellblade II. Thông báo đi kèm với một đoạn trailer và những hình ảnh được cho là gameplay giai đoạn đầu, tạo ấn tượng rằng Ninja Theory đã có một định hướng sáng tạo rõ ràng.

Vấn đề nằm ở chỗ: thông báo đó được đưa ra chỉ vài ngày trước khi có các báo cáo cho biết Microsoft đang tích cực tìm cách đóng cửa hoặc tách riêng một số studio thuộc sở hữu của Xbox, trong đó Ninja Theory, Double Fine và Compulsion Games đều được nêu tên là những studio đang đối mặt với tương lai bất định. Sự đối lập này đã đủ gây sốc, nhưng động cơ đằng sau màn ra mắt này còn được tính toán kỹ lưỡng hơn nhiều.

Logic ở đây, như đã được mô tả, là một studio có dự án đang được triển khai sẽ là mục tiêu mua lại hấp dẫn hơn so với một studio đang "án binh bất động". Việc trình diễn Senua tại một sự kiện tầm cỡ là tín hiệu gửi đến các nhà đầu tư tiềm năng rằng studio vẫn có động lực sáng tạo đáng để duy trì, và có khả năng đã sở hữu một cộng đồng người hâm mộ sẵn sàng đón nhận phần tiếp theo của series.

Điều này có ý nghĩa gì đối với chính dự án Senua

Tình hình trở nên phức tạp hơn bởi những gì Ninja Theory phải làm để chuẩn bị cho màn ra mắt của Senua. Studio được cho là đã hủy bỏ một dự án đang phát triển, được biết đến nội bộ là một tựa game "nỗi kinh hoàng của tâm trí" (horrors of the mind), để chuyển hướng nguồn lực sang tựa game Senua mới. Đó là một sự thay đổi chiến lược nội bộ quan trọng, chứ không phải là một điều chỉnh nhỏ.

quan trọng
Việc hủy bỏ dự án trước đó của Ninja Theory để nhường chỗ cho Senua đồng nghĩa với việc định hướng hiện tại của studio hoàn toàn xoay quanh thông báo mới này. Nếu không có người mua nào xuất hiện và Microsoft tiến hành đóng cửa, thì sự chuyển hướng đó sẽ trở nên vô nghĩa.

Đối với những người chơi đã theo dõi Senua's Saga: Hellblade II và hy vọng series này sẽ có một lộ trình phát triển dài hơi, thời điểm diễn ra tất cả những điều này thực sự gây bất an. Màn ra mắt đã tạo ra sự hào hứng thực sự. Câu hỏi đặt ra bây giờ là liệu sự hào hứng đó có chuyển hóa thành lợi thế để studio tồn tại hay không.

Tình hình chung của các studio Xbox

Đây không phải là trường hợp cá biệt. Microsoft đã và đang tích cực hợp nhất danh mục đầu tư Xbox Game Studios của mình, và làn sóng hiện tại được cho là ảnh hưởng đến nhiều studio được yêu thích cùng một lúc. Double Fine, studio đứng sau Psychonauts 2, cũng được nêu tên trong các báo cáo về việc tách riêng hoặc đóng cửa. Compulsion Games, được biết đến với tư cách là nhà phát hành Hi-Fi Rush thuộc Xbox Game Studios và tựa game We Happy Few, cũng đang ở trong tình trạng tương tự.

Điều khiến tình hình của Ninja Theory trở nên khác biệt chính là lớp thông báo hướng đến công chúng. Việc tiết lộ Senua tại một sự kiện lớn trong khi đồng thời chuẩn bị chấm dứt mối quan hệ với studio tạo ra một động thái kỳ lạ cho tất cả những người liên quan, từ các nhà phát triển đã thực hiện trailer cho đến những người hâm mộ đã xem nó.

Điểm mấu chốt ở đây là không có thông tin nào xác nhận dự án đã bị hủy bỏ. Một thương vụ tách riêng hoặc mua lại hoàn toàn có thể giữ cho Senua tiếp tục được phát triển dưới quyền sở hữu mới. Ninja Theory đã sống sót và phát triển mạnh mẽ sau khi được Microsoft mua lại vào năm 2018, và một quá trình chuyển đổi tương tự sang chủ sở hữu mới không phải là điều không thể xảy ra.

Điều gì xảy ra tiếp theo phụ thuộc hoàn toàn vào việc có người mua nào đứng ra hay không và các điều khoản như thế nào. Hiện tại, mảng adventure games lại có thêm một tựa game rơi vào tình trạng lấp lửng, và một trong những studio có tham vọng nghệ thuật nhất trong ngành đang chờ đợi để biết liệu mình có tương lai hay không.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

updated

tháng 6 18 2026

posted

tháng 6 18 2026

relatedNews

Xem tất cả
Arc Raiders cấm trang bị miễn phí trong night raids và Close Scrutiny image
2 tháng trước•readingTime

Arc Raiders cấm trang bị miễn phí trong night raids và Close Scrutiny

Embark Studios hạn chế trang bị miễn phí tại night raids và Close Scrutiny trong 3 tuần, đáp ứng yêu cầu từ cộng đồng trong giai đoạn game trầm lắng.

Cập nhật Game
Cựu sếp PlayStation Shawn Layden chỉ trích những sai lầm của Xbox image
2 tháng trước•readingTime

Cựu sếp PlayStation Shawn Layden chỉ trích những sai lầm của Xbox

Cựu lãnh đạo PlayStation Shawn Layden cho rằng những bước đi gần đây của Xbox là sự hiểu lầm cơ bản về cách vận hành của ngành công nghiệp trò chơi.

Báo cáo
ZeroSpace tặng PC gaming trong sự kiện Steam Next Fest image
2 tháng trước•readingTime

ZeroSpace tặng PC gaming trong sự kiện Steam Next Fest

Chơi một trận Galactic War mỗi ngày trong bản demo ZeroSpace tại Steam Next Fest để nhận cơ hội trúng PC gaming từ Starlance Studios.

Thông báo
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
2 giờ trước•readingTime

Nintendo đang dần mất đi sự sáng tạo với các bản làm lại an toàn?

Từ phần cứng Switch 2 đến các bản làm lại của Ocarina of Time và Star Fox, những quyết định gần đây của Nintendo đang gây tranh cãi về định hướng sáng tạo.

Báo cáo
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
5 giờ trước•readingTime

Black Ops 1 và 2 trên PS đạt 11 triệu bản bán ra, thu về $435M

Các bản port của Black Ops 1 và 2 trên PlayStation đạt 11 triệu bản trong chưa đầy một tháng, thu về $435M, khẳng định vị thế đa nền tảng của dòng game.

Báo cáo
Big Walk review: 2026's best multiplayer game tested all of us
5 giờ trước•readingTime

Big Walk Megaphone: Tầm quan trọng và cách sở hữu

Big Walk Megaphone là vật phẩm thiết yếu giúp mở rộng phạm vi trò chuyện. Tìm hiểu lý do và cách thức sở hữu vật phẩm quan trọng này ngay trong bài viết.

Báo cáo