
Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Nhà phát hành game Midnight vừa công bố chi tiết kế hoạch cho tựa game Web3 MMORPG Evergreen trong bản white paper mới được phát hành. Dự án này định vị mình vừa là một tựa game, vừa là một nền tảng phát hành, với mục tiêu tập hợp nhiều trò chơi trong một thế giới bền vững (persistent world). Thiết kế này phá vỡ cấu trúc MMORPG truyền thống bằng cách cung cấp thứ mà Midnight gọi là trải nghiệm "deconstructed" (phi cấu trúc) và có thể kết hợp (composable) trên nhiều loại hình và thể loại game khác nhau.

Phát triển lối chơi
Cấu trúc của Evergreen kết hợp sự tiến trình người chơi bền vững với các trải nghiệm lối chơi luân phiên. Bản white paper mô tả đây như một "arcade" gồm các trò chơi được kết nối với nhau, được thiết kế để mang lại sự gắn kết và khả năng kiếm tiền (monetization) của các tựa game MMO truyền thống mà không trói buộc người chơi vào một cốt truyện hay chủ đề duy nhất. Người chơi sử dụng các "key" để di chuyển giữa các thế giới khác nhau, mỗi thế giới mang đến lối chơi riêng biệt trong khi vẫn duy trì các hệ thống tiến trình được chia sẻ.

Game AA và MMO
Midnight tự mô tả mình là nhà phát hành game Web3 cao cấp hạng double-A. Công ty định hình Evergreen như một sự kết hợp giữa các tựa game double-A cao cấp và MMO, nỗ lực hợp nhất giá trị sản xuất của các sản phẩm tầm trung với cấu trúc thế giới bền vững của các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi. Steve Wade, CEO của Midnight, đã thành lập công ty vào cuối năm 2021 và huy động được $7.5 triệu từ Shima Capital vào tháng 11 năm 2023. Wade định vị dự án này, cùng với một ứng dụng di động đi kèm, như một giải pháp cho các vấn đề về khả năng khám phá (discoverability) trong ngành công nghiệp game.

MMO phi cấu trúc
Wade nhận thấy thời điểm này rất thuận lợi, chỉ ra những bước phát triển như khoản đầu tư $1.5 tỷ của Disney vào Epic Games và những thay đổi dự kiến trong thị trường game Web3. Midnight nhắm đến phân khúc game double-A trị giá $35 tỷ trong tổng thể ngành công nghiệp game trị giá $195 tỷ.
Mô hình MMO phi cấu trúc nhằm mục đích cải thiện khả năng khám phá game đồng thời cho phép cộng tác giữa các thể loại thông qua các công cụ phát triển của Midnight. Nền tảng này dự định hỗ trợ các nền kinh tế do người chơi sở hữu và các thị trường thứ cấp, mặc dù các chi tiết triển khai cụ thể vẫn còn hạn chế trong bản white paper.

Evergreen sẽ bước vào giai đoạn thử nghiệm beta vào tháng 3, với kế hoạch ra mắt sản phẩm đầy đủ vào tháng 10. Midnight đang theo đuổi việc huy động vốn chủ yếu thông qua mua bán và sáp nhập (M&A) thay vì vốn đầu tư mạo hiểm truyền thống. Wade tin rằng năm 2024 đại diện cho giai đoạn hợp nhất trong ngành game, tạo ra cơ hội cho các thương vụ mua lại chiến lược.
Công ty đã mua lại một phần của SquareTwo, một startup về game và lòng trung thành ưu tiên thiết bị di động, qua đó sở hữu các công nghệ backend và nền tảng Web3. Midnight có kế hoạch ra mắt token để thiết lập sự hiện diện Web3 và cộng đồng của mình trước khi theo đuổi các thương vụ M&A khác.

Mục tiêu của Wade không chỉ dừng lại ở việc phát hành các tựa game riêng lẻ. Midnight đặt mục tiêu ra mắt một trò chơi mỗi tháng, với ngân sách từ $500,000 đến $5 triệu cho mỗi tựa game. Wade nhấn mạnh vào việc tạo ra những sản phẩm double-A thú vị và mô tả việc xây dựng Midnight như một "kẻ săn mồi" trong ngành công nghiệp game.
"Những gì bạn đã làm đều có ý nghĩa. Bạn đã sống trong thế giới phi thường này và thế giới kỹ thuật số. Chúng tôi sẽ là cầu nối giúp bạn mang theo những trải nghiệm đó. Và tôi thích khẩu hiệu của chúng tôi — phương châm không chính thức — về một cầu nối đa vũ trụ (multiversal bridge) đến với metaverse."
Wade, một cựu chuyên gia ngân hàng đầu tư, nói thêm: "Chúng tôi đang xây dựng bản thân để trở thành một kẻ săn mồi. Chúng tôi được xây dựng để trở thành một cỗ máy mua lại. Chúng tôi dự định ra mắt một trò chơi mỗi tháng, và đây là những tựa game double-A. Chúng không phải là game miễn phí (free-to-play). Chúng tốn chi phí. Mọi thứ luôn quay trở lại với trò chơi. Chúng tôi muốn đảm bảo các sản phẩm double-A của mình thật thú vị. Tôi ở đây vì các trò chơi. Tôi thích làm cho mọi người mỉm cười."

Lời kết
Dự án Evergreen của Midnight đại diện cho một nỗ lực tư duy lại cấu trúc MMORPG bằng cách tập hợp nhiều trò chơi dưới một hệ thống tiến trình chung. Cách tiếp cận này cố gắng giải quyết các vấn đề về khả năng khám phá trong khi kết hợp các yếu tố của các sản phẩm double-A cao cấp với các thế giới trực tuyến nhiều người chơi bền vững.
Việc công ty tập trung vào hoạt động M&A, ra mắt token và cái gọi là cầu nối đa vũ trụ phản ánh cách họ diễn giải các xu hướng game Web3 hiện nay. Liệu mô hình MMO phi cấu trúc có tạo được sức hút hay không còn phụ thuộc vào khả năng thực thi, nhưng sự nhấn mạnh của Midnight vào quyền sở hữu của người chơi và sự hợp tác giữa các trò chơi mang đến một góc nhìn khác biệt về việc tích hợp Web3 trong game. Bản beta vào tháng 3 sẽ là bài kiểm tra thực tế đầu tiên về việc liệu khái niệm này có hiệu quả trong thực tiễn hay không.







