Trong một báo cáo kỹ thuật mới được công bố, nhà phát hành game Midnight đã tiết lộ kế hoạch đầy tham vọng của mình để tổng hợp nhiều trò chơi trong MMORPG web3 sắp ra mắt, Evergreen. Hoạt động như cả một trò chơi và một nền tảng xuất bản, Evergreen nhằm mục đích định nghĩa lại thể loại MMORPG bằng cách cung cấp trải nghiệm có thể phân tách, có thể kết hợp cho người chơi trên nhiều loại hình và thể loại game khác nhau.



Evergreen dự kiến sẽ bắt đầu thử nghiệm beta vào tháng 3, với kế hoạch ra mắt sản phẩm vào tháng 10. Để tài trợ cho các kế hoạch đầy tham vọng của mình, Midnight đang tích cực tìm kiếm các khoản đầu tư, tập trung vào các hoạt động sáp nhập và mua lại (M&A) thay vì vốn đầu tư mạo hiểm truyền thống. Wade tin rằng ngành công nghiệp game đang chứng kiến một giai đoạn hợp nhất vào năm 2024, làm cho đây trở thành thời điểm thuận lợi cho các thương vụ mua lại chiến lược.
Midnight đã mua lại một phần của SquareTwo, một startup về lòng trung thành và game tập trung vào di động, thu được các công nghệ backend và nền tảng web3 quan trọng. Công ty có kế hoạch niêm yết một token để thiết lập sự hiện diện và cộng đồng web3 của mình trước khi tiến hành các thỏa thuận M&A tiếp theo.
Tầm nhìn của Wade vượt ra ngoài lĩnh vực game, với kế hoạch tạo ra tác động có ý nghĩa đến ngành. Midnight đặt mục tiêu ra mắt một trò chơi mỗi tháng, với ngân sách từ 500.000 đến 5 triệu đô la. Wade nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo ra các sản phẩm hạng kép A thú vị và bày tỏ sự nhiệt tình của mình trong việc xây dựng Midnight như một "kẻ săn mồi" trong ngành công nghiệp game.
“Những gì bạn đã làm đều có ý nghĩa. Bạn đã sống trong thế giới phi thường này và thế giới kỹ thuật số. Chúng tôi sẽ là cầu nối để giúp bạn mang nó theo. Và tôi thích khẩu hiệu của chúng tôi — khẩu hiệu không chính thức nhưng chính thức — là cầu nối đa vũ trụ đến metaverse.”
Là một cựu nhân viên ngân hàng đầu tư, Wade đã đóng góp những hiểu biết sâu sắc có giá trị, nhận xét: “Chúng tôi đang xây dựng mình để trở thành một kẻ săn mồi. Chúng tôi được tạo ra để trở thành một cỗ máy mua lại. Chúng tôi dự định ra mắt một trò chơi mỗi tháng, và đây là các trò chơi hạng kép A. Chúng không miễn phí. Chúng tốn tiền. Mọi thứ luôn quay trở lại trò chơi. Chúng tôi muốn đảm bảo các sản phẩm hạng kép A của mình thú vị. Tôi ở đây vì game. Tôi thích làm mọi người mỉm cười.”


Lối chơi phát triển
Theo báo cáo kỹ thuật, Evergreen sẽ kết hợp liền mạch sự tiến bộ bền vững của người chơi với lối chơi đang phát triển, tạo ra một khu phức hợp các trò chơi được kết nối. Cách tiếp cận này nhằm mục đích mang lại phạm vi tiếp cận, sự tương tác và khả năng kiếm tiền gắn liền với các MMO truyền thống, đồng thời giảm thiểu rủi ro của một chủ đề hoặc cốt truyện game duy nhất. Người chơi sẽ có thể sử dụng chìa khóa để điều hướng giữa các thế giới khác nhau trong trò chơi.
Game AA và MMO
Midnight, một nhà phát hành game web3 cao cấp hạng kép A, hình dung Evergreen như một cầu nối giữa các game hạng kép A cao cấp và MMO, mang đến một sự thay đổi mô hình trong thể loại MMO. Steve Wade, CEO của Midnight, đã thành lập công ty vào cuối năm 2021 và huy động được 7,5 triệu đô la từ Shima Capital vào tháng 11 năm 2023. Ông tin rằng sự kết hợp này, cùng với một ứng dụng đồng hành trên di động, sẽ giải quyết thách thức về khả năng khám phá trong ngành công nghiệp game.
MMO được phân tách
Wade coi Evergreen là một động thái chiến lược sau những diễn biến của ngành, chẳng hạn như khoản đầu tư của Disney vào Epic Games và sự phục hồi dự kiến của giá Bitcoin, góp phần vào sự hồi sinh của thị trường game web3. Với Evergreen, Midnight đặt mục tiêu khai thác lĩnh vực game hạng kép A trị giá 35 tỷ đô la trong ngành công nghiệp game trị giá 195 tỷ đô la. Mô hình MMO được phân tách của Evergreen không chỉ tạo điều kiện cho khả năng khám phá mà còn khuyến khích sự hợp tác và mạch lạc giữa các thể loại khác nhau thông qua các công cụ của Midnight. Nền tảng này nhằm mục đích tạo ra các nền kinh tế và thị trường thứ cấp mà người chơi có thể sở hữu, mang lại trải nghiệm độc đáo cho game thủ trên toàn thế giới.








