Generic June 2026
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Miyamoto muốn đưa các nhân vật mới của Nintendo ra ngoài phạm vi trò chơi

Miyamoto muốn đưa các nhân vật mới của Nintendo ra ngoài phạm vi trò chơi

Shigeru Miyamoto xác nhận Nintendo dự định phát triển các nhân vật mới cho phim ảnh và truyền thông, mở rộng ngoài các thương hiệu như Mario và Zelda.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th07 4, 2026

Generic June 2026

"Trong tương lai, chúng tôi sẽ mở rộng các sáng kiến này và muốn đưa không chỉ Super Mario và The Legend of Zelda, mà cả những nhân vật mới, ra thế giới."

Đó là chia sẻ của Shigeru Miyamoto, Executive Fellow và Representative Director của Nintendo, tại buổi hỏi đáp với nhà đầu tư gần đây của công ty. Bản dịch tiếng Anh của phiên họp này đã được công bố trong tuần này, và ẩn sâu trong một cuộc thảo luận chiến lược khá thường lệ là một điều đáng chú ý: Nintendo đang tích cực lên kế hoạch giới thiệu các IP (tài sản trí tuệ) gốc ra ngoài phạm vi trò chơi điện tử.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

Đặt trước GTA 6 ngay

Đặt trước GTA 6 ngay

Nintendo đã đạt được điều này như thế nào

Chiến lược này không xuất hiện trong một sớm một chiều. Miyamoto đã truy ngược lại hơn một thập kỷ trước, đến những cuộc trò chuyện của ông với cố Satoru Iwata về việc Nintendo nên trở thành gì trong dài hạn. Bản năng ban đầu của ông là sự thận trọng. Ông lo ngại rằng việc đưa các nhân vật trò chơi ra ngoài phạm vi game có thể khiến họ bị gò bó về mặt sáng tạo, gây ra những hạn chế cho việc thiết kế trò chơi trong tương lai.

Sự thay đổi diễn ra trong thời đại Wii. Miyamoto mô tả một nhận thức rằng phần cứng chơi game chuyên dụng chỉ có thể tiếp cận một lượng người dùng nhất định, trong khi điện thoại thông minh, rạp chiếu phim và YouTube đã mở ra một lượng khán giả tiềm năng lớn hơn nhiều. Logic được đặt ra là: giới thiệu các nhân vật Nintendo đến những khu vực và người tiêu dùng chưa từng cầm tay cầm chơi game, và doanh số trò chơi cuối cùng sẽ tăng theo.

Tư duy đó đã được thực hiện trong nhiều năm nay. Pikmin Bloom, ứng dụng di động, được nhắc đến như một câu chuyện thành công, đặc biệt là ở Hàn Quốc và Đài Loan. Phim hoạt hình ngắn Close to You được đề cập như một thử nghiệm khác mà Nintendo rất muốn theo đuổi. Miyamoto lưu ý rằng mảng kinh doanh IP hiện có tỷ suất lợi nhuận cao và đã phát triển thành một trụ cột quan trọng trong quá trình mở rộng toàn cầu của công ty.

"Nhân vật mới" thực sự có nghĩa là gì

Vấn đề là: những bình luận của Miyamoto cố tình mơ hồ, đây là cách nói chuyện với nhà đầu tư tiêu chuẩn của Nintendo. Cụm từ "nhân vật mới" có thể mang một vài ý nghĩa khác nhau.

Một cách hiểu là nó đề cập đến các thương hiệu Nintendo chưa từng chuyển thể sang phim hoặc phương tiện truyền thông phi trò chơi. Star Fox phù hợp với mô tả đó, đặc biệt là sau vai diễn của Fox McCloud trong phim Mario Galaxy. Metroid, Fire Emblem và Pikmin cũng đều nằm trong danh mục đó.

Cách hiểu khác, thú vị hơn, là Nintendo đang cân nhắc xây dựng IP gốc dành riêng cho các định dạng phi trò chơi, các nhân vật được tạo ra cho phim hoặc loạt phim thay vì cho trò chơi trước. Đó sẽ là một sự thay đổi thực sự so với cách Nintendo đã vận hành trong nhiều thập kỷ.

Thời điểm đưa ra bình luận rất quan trọng. Miyamoto đã đưa ra tuyên bố này ngay sau khi thảo luận về Pikmin Bloom, và Nintendo gần đây đã giới thiệu một nhân vật mới trên di động là Masky, linh vật của ứng dụng Pictonico. Những bước đi nhỏ, nhưng chúng chỉ cùng một hướng.

quan trọng
Chủ tịch NCL của Nintendo, Shuntaro Furukawa, xác nhận chiến lược mở rộng IP rộng lớn hơn sẽ tiếp tục sang thế hệ Nintendo Switch 2, báo hiệu đây là một cam kết dài hạn thay vì chỉ là một nỗ lực nhất thời.

Cỗ máy IP của Nintendo đã bắt đầu vận hành

Nền tảng đã có sẵn. Phim Super Mario đã thu về hơn $1.3 tỷ trên toàn cầu, trở thành một trong những bộ phim hoạt hình có doanh thu cao nhất từ trước đến nay. Thành công đó đã mang lại cho Nintendo đòn bẩy thực sự tại Hollywood và với các nền tảng phát trực tuyến, và công ty đã rất thận trọng trong việc không làm tràn ngập thị trường bằng các bản chuyển thể chất lượng thấp.

Cách Miyamoto định khung các sáng kiến này là "gieo hạt giống trên khắp thế giới" cho thấy Nintendo đang suy nghĩ theo thập kỷ, chứ không phải theo quý. Mục tiêu không chỉ là doanh thu từ hàng hóa. Đó là xây dựng nhận diện thương hiệu tại các thị trường nơi mức độ thâm nhập của trò chơi còn thấp, sau đó chuyển đổi nhận thức đó thành doanh số phần cứng và phần mềm trong tương lai.

Đối với những người chơi đã gắn bó sâu sắc với hệ sinh thái Nintendo, đây chủ yếu là thông tin nền. Nhưng đối với bất kỳ ai tò mò về làn sóng nội dung tiếp theo của Nintendo trông như thế nào ngoài dòng sản phẩm trò chơi Switch 2, thì đây là một tín hiệu đáng theo dõi. Nếu bạn muốn cập nhật mọi thứ Nintendo đang phát hành ngay bây giờ, hướng dẫn đầy đủ về Pokemon Legends Z-A Wild Zone là một tài liệu đọc hay trong khi bức tranh IP rộng lớn hơn đang phát triển, và những ý tưởng Mii tốt nhất cho Tomodachi Life: Living the Dream cho thấy khả năng xây dựng nhân vật của Nintendo đã mở rộng đến mức nào trong sự sáng tạo hàng ngày của người chơi.

Thông tin chi tiết về việc những nhân vật mới này trông như thế nào và liệu chúng có bao giờ quay trở lại trò chơi hay không vẫn là những câu hỏi mở. Điều rõ ràng là Nintendo không còn coi IP của mình là thứ chỉ tồn tại bên trong một băng trò chơi. Để biết thêm về các bản phát hành trò chơi hiện tại của Nintendo và những gì đáng chơi, hãy xem các hướng dẫn chơi game mới nhất bao gồm toàn bộ dòng sản phẩm Switch 2.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

đã cập nhật

tháng 7 4 2026

đã đăng

tháng 7 4 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Star Fox dẫn đầu bảng xếp hạng Nhật Bản với 41,680 bản trong tuần đầu image
một ngày trước•5 phút đọc

Star Fox dẫn đầu bảng xếp hạng Nhật Bản với 41,680 bản trong tuần đầu

Star Fox đạt vị trí số 1 tại Nhật Bản từ 22-28/06/2026 với 41,680 bản vật lý bán ra trên Nintendo Switch 2 trong tuần đầu ra mắt.

Báo cáo
Cyberpunk 2077 đạt 40 triệu bản bán ra sau sáu năm image
một ngày trước•3 phút đọc

Cyberpunk 2077 đạt 40 triệu bản bán ra sau sáu năm

Cyberpunk 2077 của CD Projekt Red đạt 40 triệu bản bán ra, tăng 5 triệu trong bảy tháng, khẳng định sự hồi sinh ấn tượng của tựa game sau khi ra mắt.

Thông báo
Tổng hợp mã 100 Days at Sea tháng 7/2026: Tất cả Pearl code còn hiệu lực image
một ngày trước•4 phút đọc

Tổng hợp mã 100 Days at Sea tháng 7/2026: Tất cả Pearl code còn hiệu lực

Danh sách mã 100 Days at Sea tháng 7/2026 mới nhất, giúp bạn nhận miễn phí Pearl và nhiều vật phẩm giá trị trong tựa game sinh tồn trên Roblox này.

Thông báo
Nintendo eShop Cards: Perfect for Gamers - Nintendo US
6 giờ trước•5 phút đọc

Ưu đãi hôm nay: $150 Nintendo eShop Gift Card, Bose QuietComfort và DJI Osmo Pocket 3

Sở hữu $150 Nintendo eShop Gift Card, tai nghe Bose QuietComfort giảm 50% và DJI Osmo Pocket 3 với mức giá tốt nhất cuối tuần này.

Thông báo
Epic reaches lawsuit settlement with former contractor who was also a  notorious Fortnite leaker | PC Gamer
7 giờ trước•6 phút đọc

Epic Games đạt thỏa thuận với cựu nhà thầu đứng sau các vụ rò rỉ AdiraFN

Epic Games đã đạt thỏa thuận với Hayden Cohen, cựu nhà thầu bị cáo buộc là AdiraFN, cấm người này truy cập vào dữ liệu bảo mật của công ty vĩnh viễn.

Thông báo
Solo Leveling: Beyond the System' Anime Film Now in Production
7 giờ trước•5 phút đọc

Phim Solo Leveling: Beyond the System chính thức công bố tại Anime Expo

Solo Leveling: Beyond the System được công bố tại Anime Expo 2026 dưới dạng phim điện ảnh tiếp nối phần 2, do A-1 Pictures tiếp tục đảm nhận sản xuất.

Thông báo