Bí ẩn về tựa game điệp viên bị hủy bỏ của Rockstar, Agent, đã trở thành một câu chuyện ma trong giới game thủ suốt gần hai thập kỷ. Được công bố lần đầu vào năm 2007, dự án này gần như không sản xuất được gì ngoài những hình ảnh concept trước khi lặng lẽ biến mất khỏi trang web của Rockstar vào năm 2021. Giờ đây, một người dùng trên GTAForums đã khai quật được thứ có thể là bằng chứng cụ thể nhất về trò chơi này: một mô hình nhân vật được tìm thấy bên trong mã nguồn bị rò rỉ của Grand Theft Auto 5, có thể là nhân vật chính của Agent.
Dấu vết bắt đầu từ tháng 5 năm 2025
Câu chuyện thực tế bắt đầu gần một năm trước. Một thành viên của GTAForums tên là Krierra đã đăng tải một bộ sưu tập các mô hình nhân vật được trích xuất từ mã nguồn của Grand Theft Auto 5, vốn bị rò rỉ vào năm 2023. Tuyên bố của Krierra rất đơn giản: đây là các nhân vật từ Agent. Bài đăng đã gây ra một số tranh luận từ các thành viên khác trong diễn đàn, sau đó phần lớn chìm vào quên lãng mà không có nhiều theo dõi.
Điều đó đã thay đổi gần đây khi một người dùng khác, XanaBax, quyết định kiểm tra kỹ lưỡng các phát hiện của Krierra. Kết quả mang tính chọn lọc hơn nhưng thuyết phục hơn. XanaBax ngay lập tức loại bỏ ba trong số bốn mô hình, xác định hai mô hình là NPC tiêu chuẩn của Grand Theft Auto 5 và mô hình thứ ba là nhân vật từ bản mở rộng The Ballad of Gay Tony của Grand Theft Auto 4. Tuy nhiên, mô hình thứ tư lại là một câu chuyện khác.
Bằng chứng chỉ ra nhân vật chính của Agent
Lập luận của XanaBax về mô hình còn lại dựa trên nhiều chi tiết chồng chéo, khó có thể bác bỏ riêng lẻ và càng khó bác bỏ khi xem xét cùng nhau.
Cấu trúc thư mục trong mã nguồn đặt mô hình dưới một nút chính có nhãn "player", đây là một tín hiệu khá trực tiếp về vai trò dự kiến của nó. Bản thân thư mục được đặt tên là "Jimmy", mà XanaBax xác định là tên mã nội bộ của Agent tại Rockstar. Chỉ riêng điều đó thôi cũng đã thú vị. Kết hợp với mọi thứ khác, nó bắt đầu trở nên có ý nghĩa.
Tên tệp XMD của mô hình chứa cụm từ "NorthRig", cho thấy nó được xây dựng tại Rockstar North, studio ở Edinburgh đã dẫn dắt quá trình phát triển Agent. Tệp cũng có ngày tháng là tháng 6 năm 2009, đặt nó vào khoảng thời gian giữa bản phát hành của Grand Theft Auto 4 và giai đoạn phát triển tăng tốc của Grand Theft Auto 5, chính là khoảng thời gian Agent đang trong quá trình sản xuất tích cực.
Vấn đề là: mô hình này cũng xuất hiện trong các hình ảnh portfolio của một cựu nghệ sĩ môi trường của Rockstar, người đã từng làm việc trên Agent. Đó là một sự xác nhận từ bên ngoài, không dựa vào việc diễn giải tên tệp.
nguy hiểm
Các phát hiện của XanaBax dựa trên các tệp được khai thác dữ liệu và nghiên cứu cộng đồng, không phải là xác nhận chính thức từ Rockstar. Hãy xem đây là bằng chứng thuyết phục, không phải sự thật đã được xác minh.
Kết nối với Niko Bellic
Một trong những chi tiết kỹ thuật cụ thể hơn mà XanaBax phát hiện ra là mô hình nhân vật này chia sẻ bản đồ UV với Niko Bellic, nhân vật chính của Grand Theft Auto 4. Theo XanaBax, mô hình Agent sử dụng "gần như giống hệt" bố cục UV cho phần đầu. Loại tái sử dụng tài sản này có ý nghĩa đối với một trò chơi đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, nơi hình học tạm thời từ một dự án hiện có được tái sử dụng trước khi tài sản tùy chỉnh được xây dựng. Nó cũng càng liên kết ngày tạo mô hình với giai đoạn sau GTA 4.
Agent thực sự là gì
Để cung cấp bối cảnh, Agent được mô tả là một bộ phim giật gân điệp viên thời Chiến tranh Lạnh lấy bối cảnh những năm 1970, điều này sẽ tạo ra một sự thay đổi tông màu mạnh mẽ so với dòng game Grand Theft Auto. Đồng sáng lập Rockstar Dan Houser đã giải thích trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng trò chơi đã trải qua khoảng năm phiên bản khác nhau và không bao giờ thành công vì thiết kế thế giới mở và cốt truyện điệp viên được xây dựng chặt chẽ về cơ bản là khó dung hòa. Houser nói rằng ông "đôi khi nằm trên giường và suy nghĩ về nó."
Agent không phải là dự án Rockstar duy nhất bị xếp xó được đề cập gần đây. Houser cũng xác nhận vào tháng 9 năm ngoái rằng phần tiếp theo của Bully đã không thành hiện thực do hạn chế về băng thông trong ban lãnh đạo cấp cao của studio, nói với IGN: "bạn không thể thực hiện tất cả các dự án mà bạn muốn."
Tại sao điều này quan trọng hơn lịch sử của Rockstar
Đối với hầu hết người chơi, một mô hình nhân vật được khai thác dữ liệu từ một trò chơi bị hủy bỏ có thể chỉ giống như một thông tin bên lề. Điều làm cho phát hiện này trở nên khác biệt là mật độ chi tiết xác nhận. Vị trí tệp, tên thư mục, thẻ studio, ngày tạo, sự xuất hiện trong portfolio và nguồn gốc tài sản được chia sẻ đều chỉ về cùng một hướng. Đó không phải là một manh mối duy nhất được kéo dài thành một giả thuyết.
Điểm mấu chốt ở đây là vụ rò rỉ mã nguồn Grand Theft Auto 5 năm 2023 đã trở thành một kho lưu trữ bất ngờ về lịch sử phát triển của Rockstar, làm nổi bật những dấu vết của các dự án chưa bao giờ được công khai. Agent có thể đã biến mất, nhưng nhân vật chính của nó dường như đã tiến xa đủ trong quá trình sản xuất để có một thư mục được đặt tên, một tệp có thể xác định ngày tháng và một khuôn mặt.
Để biết thêm về thế giới rộng lớn hơn của Rockstar và game thế giới mở, hãy duyệt qua tin tức game mới nhất trên trang web của chúng tôi để cập nhật mọi diễn biến.







