Nếu bạn từng dành thời gian chơi NASCAR 25 và ước rằng AI sẽ bỏ cuộc sau một cú va chạm mạnh, thì sự chờ đợi của bạn sắp kết thúc. iRacing đã ấn định ngày ra mắt 18 tháng 9, 2026 cho NASCAR 26, với thời gian truy cập sớm ba ngày dành cho những người mua phiên bản Gold Edition đắt tiền hơn. Studio cũng đã tung ra nhật ký phát triển hôm nay với sự góp mặt của nhà sản xuất Matt Lewis và giám đốc sáng tạo Mike DeVault, giới thiệu chi tiết về những điểm mới trong năm nay.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Thay đổi bề mặt đường đua thực sự có ý nghĩa gì
Tính năng nổi bật nhất là bề mặt đường đua động (dynamic track surfaces). Khi một tuần đua diễn ra, cao su sẽ tích tụ trên đường đua (racing line), dần dần làm thay đổi cách xử lý của đường đua và vị trí có độ bám (grip). Điều này nghe có vẻ như một chi tiết mô phỏng, nhưng những tác động chiến lược là có thật: khi đường đua chính trở nên bám đường hơn, phần bên ngoài của đường đua vẫn giữ nguyên trạng thái ban đầu (green), điều này mở ra các đường chạy thay thế và cơ hội vượt mặt mà trước đó không tồn tại vào đầu tuần đua.
Vấn đề là, kiểu tiến hóa bề mặt này đã là yếu tố chủ chốt trong các trò chơi mô phỏng đua xe cao cấp trong nhiều năm, và sự vắng mặt của nó trong NASCAR 25 là một thiếu sót đáng kể. Việc đưa tính năng này vào NASCAR 26 đã lấp đầy khoảng trống đó và bổ sung thêm một lớp tiến trình theo từng phiên đua, giúp các phần luyện tập và phân hạng thực sự trở nên có ý nghĩa.
Hai bản sửa lỗi mà người hâm mộ NASCAR 25 thực sự mong đợi
Ngoài việc cải thiện bề mặt đường đua, đội ngũ phát triển đã giải quyết hai khiếu nại cụ thể đã theo sát NASCAR 25 trong suốt thời gian vận hành. Thứ nhất, giới hạn đường đua tại các chặng đua đường trường (road course) đã tạo ra các hình phạt không thực tế, và iRacing đã nới lỏng các hạn chế đó để giảm thiểu các lỗi phạt sai. Thứ hai, và có lẽ là đáng hài lòng hơn, các xe AI giờ đây sẽ bỏ cuộc (retire) khỏi các cuộc đua.
Trong NASCAR 25, các đối thủ vẫn tiếp tục chạy bất kể điều gì xảy ra với họ trên đường đua. Một chiếc xe có thể bị cuốn vào một vụ va chạm liên hoàn lớn nhưng vẫn tiếp tục chạy như không có chuyện gì xảy ra. NASCAR 26 giới thiệu AI DNFs (Did Not Finish), nghĩa là sự hao hụt lực lượng trên đường đua giờ đây sẽ phản ánh đúng những gì bạn thực sự thấy trong ngày đua.
Lewis đã đề cập trực tiếp đến điều này trong nhật ký: "Đây là những cải tiến về chất lượng trải nghiệm (quality of life), phải không? Mặc dù là những yêu cầu nhỏ trong bức tranh tổng thể, nhưng một lần nữa cho thấy chúng tôi đang lắng nghe cộng đồng."
Đó là những lời lẽ ngắn gọn cho một sự thay đổi đầy ý nghĩa. Độ tin cậy của mô phỏng nằm ở các chi tiết, và cả hai bản sửa lỗi này đều nhắm vào những khoảnh khắc phá vỡ sự nhập tâm (immersion) vốn khiến người chơi mất hứng thú.
Chế độ Chase độc lập quan trọng hơn bạn nghĩ
NASCAR 26 cũng sẽ bao gồm 10 vòng đua Chase như một chế độ hoàn toàn độc lập. Lewis mô tả đơn giản: thiết lập đội hình bạn muốn, sau đó chỉ chạy 10 cuộc đua cuối cùng đó. Không cần phải cày cuốc qua cả một mùa giải đầy đủ để đến với kịch tính của vòng playoff.
Đối với những người chơi muốn sự căng thẳng tột độ của Championship Chase mà không muốn cam kết chơi cả một sự nghiệp dài hơi, đây là câu trả lời trực tiếp. Đây là kiểu chế độ giúp trò chơi dễ tiếp cận hơn cho các phiên chơi ngắn trong khi vẫn giữ đúng định dạng thực tế của vòng hậu mùa giải NASCAR.
Trước tháng 9, có rất nhiều trò chơi thể thao để bạn giải trí
NASCAR 26 sẽ có mặt trên PC, PS5 và Xbox Series X vào ngày 18 tháng 9. Nếu bạn đã chìm đắm trong thế giới mô phỏng thể thao mùa hè này, NHL 26 là một tựa game khác đáng để bạn lưu tâm. Và nếu bạn muốn sẵn sàng ra sân ngay khi game ra mắt, hướng dẫn cài đặt tốt nhất cho NHL 26 sẽ giúp bạn thiết lập cấu hình ngay từ ngày đầu tiên.
Đoạn phim gameplay đầy đủ cho NASCAR 26 sẽ ra mắt vào tuần tới, điều này sẽ giúp người chơi có cái nhìn rõ ràng hơn về cách bề mặt động thực sự trông như thế nào và cảm giác khi chuyển động ra sao.







