Borderlands 4 dự kiến sẽ được phát hành vào ngày 12 tháng 9 năm 2025, với người chơi trên PC được quyền truy cập sớm bắt đầu từ ngày 11 tháng 9. Sự kiện ra mắt này diễn ra chỉ vài tuần trước một cột mốc đáng chú ý khác của ngành công nghiệp game, khi Nintendo Switch 2 dự kiến sẽ được phát hành vào ngày 3 tháng 10.
Doanh số nhượng quyền thương mại đạt gần 100 triệu bản
Với đợt phát hành sắp tới, thương hiệu Borderlands đang tiến gần đến một cột mốc quan trọng. Rickard Linder (CEO & Đồng sáng lập của Alinea Analytics) xác nhận rằng loạt game này đã bán được hơn 94 triệu bản trên toàn thế giới tính đến thời điểm hiện tại. Borderlands 2 vẫn là tựa game bán chạy nhất, vượt mốc 30 triệu bản, trong khi Borderlands 3 giữ kỷ lục là phần game bán chạy nhanh nhất với 23 triệu bản. Borderlands 4 hiện có tiềm năng thách thức cả hai kỷ lục này và đưa loạt game tiến vào ngưỡng 100 triệu bản doanh số.

Ngày phát hành Borderlands 4
Hiệu suất trên Steam và hoạt động đặt hàng trước
Sự quan tâm dành cho Borderlands 4 đã hiện rõ trên Steam. Hiện tại, tựa game này đang xếp thứ hai trong danh sách những game bán chạy nhất trên nền tảng, chỉ đứng sau Counter-Strike. Sáng nay, trò chơi đã nhanh chóng chiếm giữ vị trí số một trong bốn giờ liên tiếp. Nhu cầu đặt hàng trước (pre-order) rất mạnh mẽ, với ước tính từ Alinea Analytics cho thấy số lượng đặt trước đạt hơn 500.000 bản chỉ riêng trên Steam.
Dữ liệu danh sách mong ước (wishlist) cho thấy lòng trung thành đáng kể của người hâm mộ đối với thương hiệu. Borderlands 2 xuất hiện trong 59 phần trăm các danh sách mong ước liên quan, Borderlands 3 là 53 phần trăm, và cả Tiny Tina's Wonderlands cùng Fallout 76 đều chiếm 17 phần trăm. Những người hâm mộ lâu năm vẫn duy trì sự gắn kết cao với loạt game trước thềm phát hành phần mới.
Yêu cầu hệ thống và cân nhắc về phần cứng
Borderlands 4 đã làm dấy lên các cuộc thảo luận xung quanh thông số phần cứng khuyến nghị. Các yêu cầu chính thức khuyên dùng 32GB RAM để đạt hiệu suất tối ưu. Khảo sát phần cứng Steam gần đây nhất vào tháng 8 cho thấy 36.46 phần trăm người dùng báo cáo đã có 32GB RAM, trong khi 41.88 phần trăm vẫn đang sử dụng 16GB. Nhiều người chơi có thể cần nâng cấp hệ thống hoặc chấp nhận các hạn chế về hiệu suất khi chạy game ở thiết lập khuyến nghị.
Ấn tượng ban đầu và phản hồi từ nhà phát triển
Những ấn tượng ban đầu đã làm nổi bật cả quy mô của trò chơi lẫn những lo ngại về hiệu suất kỹ thuật. Borderlands 4 được mô tả là rất ấn tượng về phạm vi, nhưng các phiên chơi thử trước khi phát hành đã xuất hiện các vấn đề như crash (văng game), stuttering (giật lag) và freezing (đứng hình).
Để phản hồi, đồng sáng lập Gearbox, Randy Pitchford, đã giải quyết các lo ngại trên mạng xã hội. Ông tuyên bố rằng người chơi nên đặt kỳ vọng thực tế về hiệu suất, lưu ý rằng các tựa game AAA thế giới mở quy mô lớn thường yêu cầu phần cứng hiện đại để vận hành ổn định. Pitchford cũng xác nhận rằng một bản cập nhật ngày đầu tiên (day-one patch) sẽ mang đến những tối ưu hóa và cải tiến đáng kể. Gearbox bày tỏ sự tự tin rằng trò chơi sẽ hoạt động như dự kiến trên các hệ thống cao cấp khi các bản cập nhật này được áp dụng.
Sự kiện phát hành được mong đợi trong năm 2025
Borderlands 4 được định vị là một trong những tựa game AAA đáng chú ý nhất trong năm. Với đà doanh số mạnh mẽ trước khi ra mắt, cộng đồng người hâm mộ tận tâm và thương hiệu đang tiến gần đến cột mốc 100 triệu bản tổng cộng, đợt phát hành này đánh dấu một thời điểm quan trọng cho loạt game. Hiệu suất kỹ thuật sẽ vẫn là một yếu tố quan trọng trong tuần đầu ra mắt, nhưng những dấu hiệu ban đầu cho thấy sự quan tâm của người chơi là rất cao khi phần tiếp theo trong thương hiệu Borderlands sắp cập bến.







