Người chơi Cities: Skylines chơi 30.000 giờ, đánh giá tiêu cực

Một người dùng Steam với gần 30,000 giờ chơi Cities: Skylines đã để lại đánh giá tiêu cực vì các bản cập nhật thường xuyên làm hỏng bản mod, gây nhiều ức chế.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật

Map is Azure Gulf. Playing on Xbox ...
Quảng cáo

Một người dùng Steam với 29,926.3 giờ chơi Cities: Skylines đã đăng một đánh giá tiêu cực vào ngày 11 tháng 4 năm 2026, gọi tựa game xây dựng thành phố này là "trò chơi gây ức chế và điên rồ nhất trong suốt cuộc đời tôi". Đánh giá này xuất hiện trên subreddit r/Steam, nơi người dùng ngay lập tức bắt đầu tính toán xem con số thời gian chơi đó thực sự có ý nghĩa gì.

30,000 giờ chơi thực sự trông như thế nào

Phân tích cụ thể: 29,926 giờ trong suốt 11 năm kể từ khi Cities: Skylines ra mắt tương đương với khoảng 7.5 giờ mỗi ngày. Đó là một công việc toàn thời gian theo bất kỳ định nghĩa nào. Người đánh giá cũng đã ghi nhận 68.3 giờ chơi trong hai tuần trước khi đăng bài, chứng minh rằng đây không phải là người đã "cày" game vào năm 2015 rồi để mặc launcher chạy. Họ vẫn đang tích cực chơi game.

Để dễ hình dung, một người chơi với 1,000 giờ trong một tựa game đã được coi là một fan cứng. Ở mức 30,000 giờ, bạn đang ở một đẳng cấp gần như không tồn tại.

Trình theo dõi giờ chơi của Steam đếm thời gian client game mở, không nhất thiết là thời gian gameplay thực tế. Một phần đáng kể trong số giờ đó có khả năng đến từ việc treo máy (idling) hoặc để game chạy qua đêm. Nhưng ngay cả khi 75% trong số thời gian đó là AFK, thì vẫn còn hơn 7,000 giờ chơi thực tế. Dù thế nào đi nữa, con số này vẫn vượt xa mọi lẽ thường.

Bản thân bài đánh giá

Toàn văn của bài đánh giá tiêu cực như sau:

"Các bản cập nhật liên tục làm hỏng toàn bộ trò chơi nếu có cài mod. Và BẮT BUỘC phải cài mod vì phiên bản vanilla quá chán đến mức không thể chịu nổi. Paradox dường như bị ám ảnh với những màu sắc hoạt hình pastel và các tòa nhà trông vô lý một cách nực cười. Việc liên tục bị lỗi do các bản cập nhật đã khiến đây trở thành trò chơi gây ức chế và điên rồ nhất trong suốt cuộc đời tôi."

Lời phàn nàn nhắm vào một vấn đề cụ thể: Cities: Skylines, được phát hành bởi Paradox Interactive, trở nên không thể chơi được ở trạng thái cơ bản đối với những người chơi yêu cầu chiều sâu. Cộng đồng modding đã dành nhiều năm để vá những lỗ hổng mà bản vanilla để lại, cung cấp các tài nguyên (assets) thực tế, hệ thống giao thông và các bản đại tu hình ảnh giúp biến trò chơi thành một thứ chi tiết hơn nhiều. Vấn đề là mỗi bản cập nhật của Paradox đều làm hỏng các bản mod. Đối với một người đã xây dựng toàn bộ trải nghiệm của mình xung quanh một thiết lập mod nặng, chu kỳ hỏng hóc và sửa chữa đó trở nên thực sự điên rồ qua từng năm.

Thiết lập Cities: Skylines với nhiều mod

Thiết lập Cities: Skylines với nhiều mod

Vấn đề phụ thuộc vào modding

Hầu hết người chơi không nhận ra trải nghiệm Cities: Skylines tách biệt như thế nào giữa bản vanilla và bản mod. Bản game gốc hoạt động được nhưng cảm giác bị hạn chế. Phiên bản mod, được xây dựng dựa trên sự đóng góp của cộng đồng trong nhiều năm thông qua các nền tảng như Steam Workshop, là một sản phẩm hoàn toàn khác biệt. Các công cụ xây đường, mod quản lý giao thông và các gói tài nguyên hình ảnh đã cùng nhau biến Cities: Skylines thành một trong những trò chơi xây dựng thành phố sâu sắc nhất hiện có.

Cái giá phải trả là việc bảo trì liên tục. Các file lưu (saves) đã cài mod rất mong manh. Một bản vá duy nhất từ Paradox có thể phá hủy khả năng tương thích của hàng chục bản mod cùng lúc, khiến một thành phố được xây dựng công phu không thể tải được cho đến khi các tác giả mod tung ra bản sửa lỗi. Đối với một người chơi bình thường, điều đó chỉ là một sự phiền toái nhỏ. Đối với một người đã dành thời gian tương đương với ba năm rưỡi làm việc trong trò chơi này, đó trở thành một thảm họa lặp đi lặp lại.

Sự trớ trêu là điều hiển nhiên đối với bất kỳ ai theo dõi thương hiệu Cities: Skylines. Trò chơi gốc vẫn là tiêu chuẩn của thể loại này, trong khi Cities: Skylines 2, ra mắt năm 2023, đã có một màn ra mắt thảm hại và không thể sánh bằng người tiền nhiệm của nó. Người để lại đánh giá này rõ ràng đang chơi bản gốc, không phải phần tiếp theo, điều này loại bỏ mọi sự nhầm lẫn giữa hai phiên bản.

Vòng lặp yêu-ghét khiến người chơi quay lại

Một số trò chơi nhất định gây ra điều này cho mọi người. Cities: Skylines là một trong số đó. Vòng lặp kéo bạn quay lại ngay cả khi nó khiến bạn muốn ném bàn phím qua cửa sổ. Người đánh giá đã không bỏ cuộc. Họ đã chơi 68.3 giờ trong hai tuần qua và sau đó đăng một đánh giá tiêu cực. Đó không phải là người đã từ bỏ. Đó là người vẫn tiếp tục xuất hiện, vẫn thất vọng, vẫn không thể rời đi.

Đối với bất kỳ ai đang cân nhắc về thể loại xây dựng thành phố hoặc so sánh nó với các trò chơi mô phỏng khác, hãy xem thêm các hướng dẫn và đánh giá để tìm ra phong cách chơi phù hợp trước khi dành ba năm tiếp theo của cuộc đời mình cho một mạng lưới đường bộ đã cài mod.

Chủ đề trên Reddit nơi đánh giá này xuất hiện đã thu hút hàng trăm bình luận từ những người chơi chia sẻ mối quan hệ phức tạp của chính họ với Cities: Skylines, với nhiều người xác nhận rằng chu kỳ cập nhật làm hỏng mod vẫn là một điểm đau nhức thực sự và kéo dài đối với cộng đồng. Người đánh giá không đơn độc trong sự thất vọng này. Họ chỉ đơn giản là có đủ số giờ chơi để chứng minh rằng họ có quyền phàn nàn.

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 8 2026

đã đăng

tháng 6 8 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan