"Steam người dùng trung bình tải 274 petabyte cài đặt và cập nhật mỗi ngày," Valve tuyên bố trong báo cáo Steam Year in Review for 2025 vừa được công bố, một con số khổng lồ đến mức công ty phải chia nhỏ ra để dễ hiểu hơn. Con số này tương đương 11,42 petabyte mỗi giờ, hoặc khoảng 190.000 GB dữ liệu mỗi phút.

Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG
Ưu đãi độc quyền cho trò chơi
Số liệu tải xuống của Steam gần như không thể tin được
Valve đã công bố báo cáo hàng năm tập trung vào nhà phát triển Steam Year in Review, và trong phần kết luận có một số số liệu nền tảng gây choáng váng nhất mà công ty từng công bố. Theo báo cáo, người dùng Steam đã tải xuống tổng cộng 100 exabyte trò chơi và cập nhật trong suốt năm 2025, tăng từ khoảng 80 exabyte vào năm 2024. Điều này đại diện cho mức tăng 25% so với cùng kỳ năm trước về lượng dữ liệu được cung cấp cho người chơi.
Để dễ hình dung: một exabyte bằng 1.000 petabyte, hoặc một tỷ tỷ byte. Bản thân Valve thừa nhận con số này rất khó xử lý, đó là lý do tại sao công ty đã chia nhỏ nó thành các số liệu hàng ngày và hàng giờ.

Số liệu tải xuống của Steam năm 2025
Đặt các con số vào góc nhìn
Đây là vấn đề: 100 exabyte là một đơn vị đo lường thường được sử dụng để ước tính tổng lưu lượng truy cập internet toàn cầu. Theo Wikipedia, việc lưu trữ một exabyte duy nhất sẽ yêu cầu khoảng 250.000 máy tính cá nhân cao cấp. Steam đã cung cấp lượng dữ liệu trò chơi tương đương 100 exabyte chỉ trong năm ngoái.
Việc chia nhỏ theo ngày giúp dễ hiểu hơn một chút:
- 274 petabyte cài đặt và cập nhật được cung cấp mỗi ngày
- 11,42 petabyte mỗi giờ
- ~190.000 GB dữ liệu mỗi phút
Điều mà hầu hết người chơi bỏ qua là khối lượng lớn đó đến từ các bản cập nhật và vá lỗi, không chỉ các bản cài đặt mới. Mọi bản cập nhật nền cho thư viện của bạn, mọi bản vá ngày phát hành, mọi bản sửa lỗi nóng đều được tính vào tổng số đó.
Một exabyte bằng 1.000 petabyte hoặc một tỷ tỷ byte. Đây là quy mô dữ liệu thường được sử dụng để đo lường toàn bộ khối lượng lưu lượng truy cập internet, không phải các chỉ số của từng nền tảng.
Sự tăng trưởng của nền tảng thúc đẩy sự gia tăng
Số lượng người dùng đồng thời của Steam kể một câu chuyện song song. Nền tảng này đã vượt mốc 25 triệu người dùng đồng thời cao nhất lần đầu tiên cách đây 5 năm. Kể từ đó, Valve báo cáo mức tăng trưởng khoảng 3,4 triệu người dùng đồng thời bổ sung mỗi năm, đưa mức cao nhất hiện tại lên 42 triệu người dùng đồng thời.
Nhiều người dùng hơn có nghĩa là nhiều lượt tải xuống hơn, nhiều bản cập nhật hơn và nhiều băng thông hơn. Điểm mấu chốt ở đây là sự tăng trưởng này có vẻ nhất quán chứ không phải do một tựa game hay sự kiện duy nhất thúc đẩy, cho thấy sự mở rộng nền tảng ổn định chứ không phải là một đỉnh điểm nhất thời.

Sự tăng trưởng người dùng đồng thời của Steam
Doanh thu của nhà phát triển cũng đang tăng
Báo cáo Year in Review không chỉ nói về số liệu tải xuống. Valve cũng báo cáo rằng các khoản thanh toán doanh thu cho nhà phát triển đã đạt mức kỷ lục vào năm 2025. Hệ thống chia sẻ doanh thu theo cấp độ của nền tảng, được giới thiệu vào năm 2018, cung cấp cho các nhà phát triển các khoản cắt giảm 75% hoặc 80% tùy thuộc vào ngưỡng doanh số bán hàng tổng thể.
Theo báo cáo, doanh thu chia sẻ được thanh toán cho tất cả các trò chơi không thuộc Valve trên Steam vào năm 2025 trung bình là 76%. Con số này không bao gồm bất kỳ doanh thu nào mà các nhà phát triển kiếm được từ việc bán khóa Steam miễn phí bên ngoài nền tảng, có nghĩa là thu nhập thực tế của nhà phát triển có khả năng cao hơn trong thực tế.
Các số liệu này xuất hiện khi đồng sáng lập Valve, Gabe Newell, được cho là đã nhận một siêu du thuyền mới trị giá 500 triệu đô la vào cuối năm 2025, một con tàu được báo cáo bao gồm nhà để xe tàu ngầm, bệnh viện trên tàu và 15 máy tính chơi game.
Nguồn: Tech Yahoo
Hãy chắc chắn kiểm tra các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:
Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026
Các trò chơi Nintendo Switch hay nhất cho năm 2026
Các game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất cho năm 2026
Các game indie PlayStation hay nhất cho năm 2026
Các game nhiều người chơi hay nhất cho năm 2026
Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026
Các bản phát hành game hàng đầu cho tháng 1 năm 2026
Câu hỏi thường gặp (FAQs)
Người dùng Steam đã tải xuống bao nhiêu dữ liệu vào năm 2025?
Theo báo cáo Steam Year in Review của Valve, người dùng Steam đã tải xuống 100 exabyte trò chơi và cập nhật vào năm 2025, tăng từ 80 exabyte vào năm 2024.
Exabyte là gì?
Exabyte là một đơn vị dữ liệu kỹ thuật số tương đương 1.000 petabyte hoặc một tỷ tỷ byte. Việc lưu trữ một exabyte duy nhất sẽ yêu cầu khoảng 250.000 máy tính cá nhân cao cấp.
Steam có bao nhiêu người dùng đồng thời?
Valve báo cáo rằng Steam đã đạt 42 triệu người dùng đồng thời cao nhất, tăng trưởng với tốc độ khoảng 3,4 triệu người dùng đồng thời bổ sung mỗi năm trong 5 năm qua.







