Cộng đồng Nintendo đang có nhiều thắc mắc, và hòm thư Nintendo Life tuần này (số 38) đã đưa ra ba vấn đề lớn nhất: tương lai của Super Smash Bros. sẽ đi về đâu, Mouse Mode trên Switch 2 có thể cải thiện đến mức nào, và một cuộc cách mạng thực sự của Nintendo sẽ trông như thế nào trong thực tế?
Đây là những câu hỏi không có câu trả lời rõ ràng từ các thông cáo báo chí. Chúng đòi hỏi người chơi phải suy ngẫm từ những gì Nintendo đã phát hành, những gì chưa, và những gì cộng đồng đang thực sự khao khát.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Câu hỏi về Smash mà không ai có câu trả lời thỏa đáng
Super Smash Bros. Ultimate ra mắt vào năm 2018 và đã dành nhiều năm để trở thành phiên bản hoàn thiện nhất của dòng game này, với danh sách nhân vật (roster) lên tới hơn 80 đấu sĩ. Câu hỏi hiện nay là liệu Nintendo sẽ xây dựng tiếp trên nền tảng đó cho Switch 2 hay sẽ bắt đầu lại từ đầu với một danh sách đấu sĩ nhỏ gọn hơn cùng các cơ chế (mechanics) mới.
Vấn đề là: cả hai hướng đi đều mang lại rủi ro thực sự. Một phần tiếp theo trực tiếp cố gắng bắt kịp số lượng đấu sĩ của Ultimate sẽ phải đối mặt với chi phí bản quyền khổng lồ và chi phí phát triển (development overhead). Một bản soft reboot cắt giảm danh sách nhân vật sẽ vấp phải sự phản đối ngay lập tức từ những người chơi đã dành nhiều năm để mở khóa và làm chủ các nhân vật cụ thể. Nintendo chưa xác nhận bất cứ điều gì công khai, điều đó có nghĩa là cộng đồng đang làm điều mà họ vẫn thường làm: suy đoán một cách ồn ào và thường xuyên.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong cuộc tranh luận này là bản thân engine (công cụ trò chơi) mới là câu chuyện quan trọng hơn. Phần cứng của Switch 2 mở ra cánh cửa cho tốc độ tải game nhanh hơn, các màn chơi (stages) có độ phân giải cao hơn và những cải tiến về vật lý (physics) vốn không thể đạt được trên Switch đời đầu. Dù Smash tiếp theo trông như thế nào, nó cũng nên mang lại cảm giác chơi khác biệt rõ rệt, chứ không chỉ là trông đẹp hơn.
Mouse Mode vẫn còn dư địa phát triển và người chơi đều biết điều đó
Mouse Mode trên Switch 2 ra mắt như một tùy chọn điều khiển thực sự mới lạ, nhưng hòm thư cho thấy một cộng đồng đang nhìn thấy tiềm năng chưa được khai thác hết. Star Fox trên Switch 2 là một trong những ví dụ rõ ràng nhất về việc Mouse Mode được sử dụng một cách có ý nghĩa, nơi khả năng nhắm mục tiêu chính xác thay đổi cách chơi thực tế thay vì chỉ là một tính năng chuyển đổi mới lạ.
Nếu bạn muốn biết hệ thống đó chuyên sâu đến mức nào, hướng dẫn chơi multiplayer Star Fox Switch 2 sẽ phân tích chi tiết Mouse Mode cùng với các vai trò Pilot và Gunner, GameShare và chơi trực tuyến. Khoảng cách giữa việc sử dụng Mouse Mode thông thường và lối chơi tối ưu hóa (optimized play) lớn hơn nhiều so với những gì hầu hết người chơi nhận ra.
Cuộc trò chuyện của người hâm mộ tập trung vào việc liệu Nintendo có thúc đẩy các nhà phát triển tích hợp Mouse Mode vào nhiều thể loại hơn ngoài game bắn súng và chiến thuật hay không. Các trò chơi thời gian thực (real-time games), các tựa game giải đố và thậm chí một số giao diện RPG có thể hưởng lợi từ việc nhập liệu dựa trên con trỏ (cursor-based input). Phần cứng đã có sẵn. Câu hỏi đặt ra là liệu các nhà phát triển bên thứ nhất và bên thứ ba sẽ coi đó là một tùy chọn cốt lõi hay chỉ là một tính năng phụ.
"Cách mạng" thực sự có ý nghĩa gì với Nintendo lúc này
Từ này được sử dụng khá tùy tiện, nhưng các lá thư trong hòm thư đã nhấn mạnh một điều cụ thể: Nintendo có truyền thống thay đổi luật chơi thay vì chỉ nâng cấp thông số kỹ thuật. Điều khiển chuyển động của Wii, màn hình cảm ứng của DS, kiểu dáng lai (hybrid form factor) của Switch. Mỗi thứ đều định nghĩa lại nền tảng của Nintendo là gì.
Switch 2 có Mouse Mode, GameShare và một con chip mạnh mẽ hơn đáng kể. Liệu bất kỳ tính năng nào trong số đó có tạo nên một "cuộc cách mạng" hay không còn phụ thuộc vào cách các nhà phát triển xây dựng xung quanh chúng trong hai đến ba năm tới. Đặc biệt, GameShare có rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác cho các trải nghiệm multiplayer cục bộ (local multiplayer) mà không yêu cầu tất cả mọi người đều phải sở hữu trò chơi.
MOUSE: P.I. For Hire là một ví dụ điển hình về một trò chơi tận dụng các đặc điểm của Switch 2 theo cách cảm thấy được thiết kế riêng thay vì chỉ là bản port. Nếu bạn đang chơi trò này, hướng dẫn minigame Baseball Cards sẽ giải thích cách kiếm Prize Tokens và mở khóa X1 D-Mousifier trước khi thời hạn kết thúc.
Câu trả lời trung thực cho câu hỏi về cuộc cách mạng là Nintendo hiếm khi công bố ý tưởng lớn tiếp theo của mình trước khi họ sẵn sàng trình diễn nó. Cộng đồng sẽ tiếp tục suy đoán, hòm thư sẽ tiếp tục đầy lên, và điều bất ngờ thực sự tiếp theo mà Nintendo thực hiện có lẽ sẽ đến mà không cần báo trước nhiều như bất kỳ ai mong đợi.








