Ngành công nghiệp game Phần Lan đang trải qua giai đoạn chậm lại vào năm 2025, được đánh dấu bằng sự sụt giảm doanh thu và mức đầu tư giảm. Theo báo cáo mới nhất của Neogames, 71 studio game, chiếm 26% tổng số studio ở Phần Lan và 86% lực lượng lao động ngành game quốc gia, đã tham gia khảo sát. Báo cáo dựa trên dữ liệu thực tế từ 141 công ty game Phần Lan, toàn bộ hoặc một phần, để cung cấp cái nhìn tổng quan toàn diện về lĩnh vực này.

Ngành công nghiệp game Phần Lan trị giá 2,85 tỷ Euro
Ngành công nghiệp game Phần Lan trị giá 2,85 tỷ Euro
Năm 2024, doanh thu của ngành công nghiệp game Phần Lan đạt 2,85 tỷ Euro, giảm so với hơn 3 tỷ Euro vào năm 2022. Lợi nhuận ròng cũng giảm đáng kể, từ 800 triệu Euro vào năm 2023 xuống còn 400 triệu Euro vào năm 2024. Báo cáo lưu ý rằng việc đánh giá kết quả năm dương lịch đã trở nên phức tạp hơn vì nhiều công ty hiện tuân theo năm tài chính từ tháng 4 đến tháng 3. Trong mười hai năm qua, các công ty game Phần Lan đã đóng góp 3,5 tỷ Euro tiền thuế, trong khi tổng doanh thu ngành trong giai đoạn này vượt quá 28 tỷ Euro.
Đầu tư vào các công ty game Phần Lan cũng đã giảm. Từ năm 2023 đến năm 2024, các studio đã nhận được 128 triệu Euro tài trợ, so với 300 triệu Euro vào năm 2021–2022, bao gồm khoản tín dụng 150 triệu Euro từ Supercell cho Metacore. Mặc dù số lượng công ty có doanh thu hàng năm trên 100 triệu Euro vẫn ổn định, nhưng số lượng studio tạo ra hơn 1 triệu Euro hàng năm đã giảm từ 45 xuống 37 trong hai năm qua.

Ngành công nghiệp game Phần Lan trị giá 2,85 tỷ Euro
Sự tăng trưởng và cấu trúc của các studio Phần Lan
Bất chấp những thách thức kinh tế, số lượng studio game đang hoạt động ở Phần Lan đã tăng lên 270 vào cuối năm 2024, tăng từ 232 vào năm 2022. Bốn mươi trong số các studio này được thành lập từ năm 2023 đến năm 2024. Trong lịch sử, Phần Lan có 40 công ty game vào năm 2004, mười trong số đó vẫn đang hoạt động. Khu vực thủ đô là nơi đặt gần một nửa số studio và chiếm 97% doanh thu của ngành, phản ánh sự tập trung của các nguồn lực và hoạt động thị trường trong khu vực đó.

Ngành công nghiệp game Phần Lan trị giá 2,85 tỷ Euro
Xu hướng lực lượng lao động
Ngành công nghiệp game Phần Lan đã sử dụng 4.300 người vào cuối năm 2024, với 3.800 người làm việc tại Phần Lan và 500 người làm việc tại các chi nhánh quốc tế của các studio Phần Lan. Phụ nữ chiếm 24% lực lượng lao động và quy mô nhóm trung bình giảm từ 23 nhân viên vào năm 2022 xuống còn 20 vào năm 2024. Nhân viên nước ngoài chiếm 35–37% lực lượng lao động. Làm việc từ xa cũng đã giảm, với 24% nhân viên làm việc chủ yếu tại nhà so với 35% vào năm 2022. Tăng trưởng lực lượng lao động chậm hơn so với dự báo trước đây, nhưng Phần Lan dự kiến sẽ có từ 450 đến 1.000 việc làm mới trong ngành trong hai năm tới.

Ngành công nghiệp game Phần Lan trị giá 2,85 tỷ Euro
Phát hành game và xu hướng nền tảng
Các studio Phần Lan đã ra mắt 120 tựa game mới vào năm 2023–2024, với chỉ mười tựa được phát hành trên nền tảng di động. Mặc dù di động vẫn là nguồn doanh thu chính cho các studio Phần Lan, nhưng sự thống trị của nó đang dần giảm. Sự quan tâm đến console và các nền tảng khác đã tăng lên, với 58% studio phát triển cho ít nhất hai nền tảng và 23% nhắm mục tiêu ba nền tảng trở lên.
Chỉ 20% studio sản xuất các tựa game độc quyền di động. Game web đang ngày càng phổ biến, với 14% studio lên kế hoạch hỗ trợ trình duyệt, gấp đôi tỷ lệ so với năm 2021–2022. Các bản phát hành đáng chú ý trong giai đoạn này bao gồm Alan Wake II của Remedy, Squad Busters của Supercell, Cities Skylines II của Colossal Order và Pax Dei của Mainframe Industries.

Ngành công nghiệp game Phần Lan trị giá 2,85 tỷ Euro
Những suy nghĩ cuối cùng
Năm 2025, ngành công nghiệp game Phần Lan cho thấy cả những thách thức và hoạt động liên tục. Doanh thu và đầu tư đã giảm, và tăng trưởng lực lượng lao động chậm hơn dự kiến. Tuy nhiên, số lượng studio đã tăng lên, và ngành công nghiệp tiếp tục đa dạng hóa thông qua phát triển đa nền tảng và các sáng kiến web. Sự tập trung của các studio ở khu vực thủ đô tiếp tục thống trị doanh thu của ngành, trong khi các công ty Phần Lan duy trì sự hiện diện trên thị trường quốc tế.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Doanh thu hiện tại của ngành công nghiệp game Phần Lan là bao nhiêu?
Năm 2024, ngành công nghiệp game Phần Lan tạo ra 2,85 tỷ Euro doanh thu, cho thấy sự sụt giảm so với hơn 3 tỷ Euro vào năm 2022.
Có bao nhiêu studio game đang hoạt động ở Phần Lan vào năm 2025?
Tính đến cuối năm 2024, có 270 studio game đang hoạt động ở Phần Lan. Bốn mươi trong số này được thành lập từ năm 2023 đến năm 2024.
Có bao nhiêu người làm việc trong ngành công nghiệp game Phần Lan?
Ngành này đã sử dụng 4.300 người vào cuối năm 2024, với 3.800 người làm việc tại Phần Lan và 500 người làm việc tại các chi nhánh quốc tế. Phụ nữ chiếm 24% lực lượng lao động, và người nước ngoài chiếm khoảng 35–37%.
Các studio game Phần Lan đang tập trung vào những nền tảng nào?
Mặc dù di động vẫn là nguồn doanh thu chính, nhưng sự quan tâm đến console và phát triển đa nền tảng đang tăng lên. Game web và các tựa game hỗ trợ trình duyệt cũng đang ngày càng phổ biến.
Đầu tư vào các công ty game Phần Lan đã thay đổi như thế nào?
Đầu tư đã giảm đáng kể. Các studio Phần Lan đã nhận được 128 triệu Euro vào năm 2023–2024, giảm từ 300 triệu Euro vào năm 2021–2022.
Những bản phát hành game Phần Lan đáng chú ý nhất vào năm 2023–2024 là gì?
Các bản phát hành chính bao gồm Alan Wake II của Remedy, Squad Busters của Supercell, Cities Skylines II của Colossal Order và Pax Dei của Mainframe Industries.
Hầu hết các studio game Phần Lan nằm ở đâu?
Gần một nửa số studio tập trung ở khu vực thủ đô, nơi tạo ra 97% doanh thu của ngành.
Dự báo về lực lượng lao động tương lai cho ngành công nghiệp game Phần Lan là gì?
Trong hai năm tới, Phần Lan dự kiến sẽ có từ 450 đến 1.000 việc làm mới trong ngành game, mặc dù tăng trưởng vẫn chậm hơn so với dự báo trước đó.

Ngành công nghiệp game Phần Lan trị giá 2,85 tỷ Euro
Dưới đây là danh sách tất cả các game được đề cập:
- Alan Wake II (Remedy)
- Squad Busters (Supercell)
- Cities Skylines II (Colossal Order)
- Pax Dei (Mainframe Industries)






