African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Ngành Game Châu Phi Vượt 1 Tỷ USD Năm 2024

Ngành Game Châu Phi Vượt 1 Tỷ USD Năm 2024

Thị trường game châu Phi sẽ vượt $1 Billion vào năm 2024, với game di động chiếm 92% người chơi. Phân tích các xu hướng chính thúc đẩy sự tăng trưởng này.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 9, 2026

African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024

Ngành công nghiệp game châu Phi dự kiến sẽ vượt mốc $1 tỷ trong năm 2024, được thúc đẩy bởi sự bùng nổ trong việc tiếp nhận thiết bị di động và một thế hệ dân số trẻ, am hiểu kỹ thuật số. Nghiên cứu gần đây từ Pan Africa Gaming Group (PAGG) và GeoPoll cho thấy 92% game thủ trên khắp châu lục chủ yếu chơi game trên điện thoại thông minh, một tín hiệu rõ ràng về động lực của thị trường này.

Studio Maliyo Games có trụ sở tại Nigeria đã công bố báo cáo Africa Games Industry, trình bày chi tiết cách 200 triệu game thủ đang chi tiêu hàng trăm triệu đô la, gần như hoàn toàn trên các nền tảng di động.

Các dự báo thị trường chỉ ra rằng lĩnh vực game châu Phi sẽ vượt mốc $1 tỷ doanh thu từ người tiêu dùng lần đầu tiên trong năm nay. Khảo sát của GeoPoll và PAGG, cùng với những phát hiện của Maliyo, đã vẽ nên bức tranh về một thị trường đang phát triển nhanh chóng với những thách thức độc đáo và tiềm năng chưa được khai thác. Dưới đây là những gì dữ liệu tiết lộ cho những người đam mê game và web3.

African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024

Dữ liệu từ GeoPoll và PAGG

Báo cáo của GeoPoll, được công bố tại hội nghị Game Developers Conference, dựa trên phản hồi từ hơn 2.500 người chơi tại Nigeria, Ai Cập, Kenya và Nam Phi. Kết quả làm nổi bật hành vi của người chơi, thói quen chi tiêu và các rào cản gia nhập thị trường.

Sự thống trị của di động: 92% số người được hỏi chơi game trên điện thoại của họ. Tỷ lệ thâm nhập điện thoại thông minh đang tăng nhanh và Android là nền tảng được ưu tiên — 92% số người chơi đã tải xuống trò chơi từ Google Play Store.

Mức độ tương tác: Game trước hết là hình thức giải trí. 73% chơi vì vui, và 64% sử dụng game để giải tỏa căng thẳng. Đây là hoạt động giải trí chính, không phải hoạt động phụ.

Chi tiêu: 63% số game thủ đã thực hiện ít nhất một giao dịch mua hàng liên quan đến game. 29% chi tiêu từ $2 đến $5 mỗi tháng. Người chơi sẵn sàng chi trả, nhưng họ rất cân nhắc về giá cả.

pagg-2.webpAfrican Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024

Rào cản chi tiêu: 47% ưu tiên các trò chơi miễn phí, và 44% cho biết thiếu kinh phí là lý do không mua hàng. Ngoài giá game, 42% liệt kê chi phí gói dữ liệu (data bundles) là một thách thức lớn, và 31% cho rằng phần cứng chơi game quá đắt đỏ.

Sự đại diện về văn hóa rất quan trọng: Hơn một nửa số người được hỏi muốn các trò chơi phản ánh văn hóa của họ. 44% cảm thấy không có đủ trò chơi với các nhân vật hoặc bối cảnh giống với cuộc sống của chính họ. Đây là một khoảng trống rõ ràng để các nhà phát triển địa phương lấp đầy.

Quảng cáo trong game (in-game advertising) hiệu quả: Mặc dù có những ý kiến trái chiều về quảng cáo, 63% số người chơi đã thực hiện mua hàng sau khi xem quảng cáo trong game. Quảng cáo có thể gây phiền nhiễu, nhưng chúng mang lại tỷ lệ chuyển đổi.

African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024

Khả năng hiển thị của game địa phương còn thấp: 56% số người được hỏi không biết về bất kỳ trò chơi nào được sản xuất tại châu Phi. Các nhà phát triển địa phương có tồn tại, nhưng họ chưa tiếp cận được người chơi. Sự quan tâm đến việc hỗ trợ tài năng địa phương khác nhau tùy theo quốc gia, nhưng nhu cầu là có thật.

John Murunga, giám đốc khu vực châu Phi của GeoPoll, cho biết cuộc khảo sát đã khám phá ra các xu hướng làm nổi bật sự tăng trưởng nhanh chóng và động lực độc đáo của lĩnh vực này. Ông nhấn mạnh tiềm năng của game như một phương tiện để thể hiện văn hóa và xây dựng cộng đồng trên khắp châu lục.

Châu Phi là thị trường game phát triển nhanh nhất toàn cầu, được thúc đẩy bởi dân số trẻ, am hiểu kỹ thuật số và tỷ lệ thâm nhập điện thoại thông minh ngày càng tăng. Jay Shapiro, chủ tịch của PAGG, lưu ý rằng dữ liệu cho thấy nhóm nhân khẩu học trẻ tuổi lên tới hàng tỷ người của châu lục này là một cơ hội to lớn cho các trò chơi phù hợp với địa phương.

Dữ liệu từ Newzoo và Maliyo Games

The Africa Games Industry Report.webp
Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAME MỚI

Tiết kiệm hơn khi mua game.

Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Xem ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Tổng quan thị trường và chi tiêu

Phân tích thị trường từ Newzoo Global Games Market Report cho thấy người châu Phi chi trung bình $6 mỗi năm cho game, chủ yếu thông qua mua hàng trong ứng dụng (in-app purchases) trên di động. Khu vực châu Phi cận Sahara tạo ra khoảng $778.6 triệu doanh thu từ mua hàng trong ứng dụng, chiếm 90% tổng doanh thu game trong khu vực. Nam Phi dẫn đầu với doanh thu trung bình trên mỗi người dùng là $12 mỗi năm. Thị trường game châu Phi dự kiến sẽ vượt mốc $1 tỷ doanh thu từ người tiêu dùng vào năm 2024.

Phân tích chi tiêu của người tiêu dùng theo khu vực

  • Kenya: $46.5 triệu
  • Ethiopia: $42.7 triệu
  • Ghana: $34.6 triệu
  • Côte d'Ivoire: $31.9 triệu
  • Angola: $26 triệu
  • Tanzania: $23.4 triệu
  • Cameroon: $17.2 triệu
  • Uganda: $16 triệu

Dân số người chơi và đối tượng khán giả

Báo cáo Africa Games Industry cho thấy số lượng game thủ ở châu Phi cận Sahara đã tăng từ 77 triệu vào năm 2015 lên 186 triệu vào năm 2021. Mobile gaming chiếm 95% số lượng người chơi (177 triệu). Năm thị trường game hàng đầu là Nigeria, Nam Phi, Ethiopia, Kenya và Ghana.

Thị trường game châu Phi rất đa dạng, với hơn 3.000 nhóm sắc tộc khác nhau và hơn 2.000 ngôn ngữ được sử dụng trên khắp châu lục. Tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Swahili, tiếng Hausa và tiếng Ả Rập nằm trong số những ngôn ngữ được sử dụng rộng rãi nhất, mang đến cả thách thức và cơ hội cho các nhà phát triển.

The Africa Games Industry Report 2.webp

Nhân khẩu học và tiềm năng tăng trưởng

Châu Phi có độ tuổi trung vị là 19.7 tuổi, và khoảng 60% trong số 1.4 tỷ dân của châu lục này dưới 18 tuổi. Sự thay đổi nhân khẩu học này đang làm tăng sức mua, bao gồm cả chi tiêu cho trò chơi điện tử.

The Africa Game Developer Survey cho thấy 78% số người được hỏi đang làm việc trên các trò chơi di động, 70% trên trò chơi PC và 18% trên trò chơi console. Unity là game engine được sử dụng rộng rãi nhất với 64%, theo sau là Unreal với 14%. Những thách thức về tài chính vẫn tồn tại — chỉ 59% số nhà phát triển đã đảm bảo được nguồn vốn đầu tư bên ngoài. Các vấn đề về cơ sở hạ tầng như nguồn cung cấp điện không ổn định và truy cập internet không đủ khả năng chi trả vẫn là những trở ngại đáng kể.

The Africa Games Industry Report 1.webp

Vốn đầu tư mạo hiểm (VC): Nghiên cứu điển hình về Carry1st

Với số lượng game thủ ở châu Phi cận Sahara dự kiến sẽ vượt hàng trăm triệu trong năm năm tới, các startup như Carry1st đang định vị mình để tận dụng cơ hội này.

Nhà phát hành trò chơi xã hội và nội dung tương tác có trụ sở tại Nam Phi này đã huy động được nguồn vốn đáng kể từ các nhà đầu tư bao gồm Andreessen Horowitz (a16z), Konvoy Ventures và Bitkraft Ventures, những đơn vị đã tham gia vào vòng gọi vốn pre-Series B trị giá $27 triệu của họ.

Châu Phi là một trong những khu vực tiếp nhận công nghệ web3 nhanh nhất toàn cầu. Dữ liệu từ Quỹ Tiền tệ Quốc tế (IMF) cho thấy các giao dịch tiền điện tử từ khu vực này đạt $20 tỷ mỗi tháng vào năm 2021. Các tài sản thay thế rất phổ biến ở nhiều khu vực châu Phi vì các loại tiền pháp định (fiat currencies) chính thống vốn nổi tiếng là không ổn định.

Carry1st.png

Sự liên quan đến web3 gaming

Những phát hiện này cung cấp cái nhìn sâu sắc về cách web3 gaming có thể phù hợp với thị trường châu Phi. Với 92% số người chơi trên di động, khả năng tiếp cận và sự tiện lợi là rất quan trọng. Blockchain gaming, với cấu trúc phi tập trung và khả năng tương tác (interoperable), có thể loại bỏ nhu cầu về các cửa hàng ứng dụng tập trung và cho phép trải nghiệm đa nền tảng liền mạch. Điều này phù hợp với ưu tiên ưu tiên di động (mobile-first) và có thể thúc đẩy hơn nữa việc tiếp nhận công nghệ web3.

Tokenizing In-Game Assets - NFTs for Cross-Game Assets

Dữ liệu cũng cho thấy 63% số game thủ đã thực hiện các giao dịch mua hàng liên quan đến game, làm nổi bật tiềm năng kinh tế của hệ sinh thái web3 gaming. Các cơ chế tài chính phi tập trung (DeFi) có thể giới thiệu các mô hình kiếm tiền mới như play-to-earn và NFT (non-fungible tokens). Các mô hình này cho phép người chơi sở hữu tài sản trong game của họ và tham gia vào việc tạo ra giá trị trong các nền kinh tế ảo, tạo ra một hệ sinh thái game bền vững và toàn diện hơn.

Những rào cản được xác định — ưu tiên trò chơi miễn phí và lo ngại về chi phí — là những lĩnh vực mà web3 gaming có thể cung cấp giải pháp. Thông qua quản trị phi tập trung và tokenomics, các nền tảng web3 có thể khuyến khích sự tham gia và thưởng cho người chơi vì những đóng góp của họ, giảm bớt rào cản gia nhập và thúc đẩy một cộng đồng hòa nhập hơn. Tính minh bạch và bất biến của blockchain cũng có thể giải quyết các mối lo ngại về quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu, xây dựng niềm tin giữa các game thủ.

Tokenizing In-Game Assets - benefits

Suy nghĩ cuối cùng

Thị trường game châu Phi đang phát triển nhanh chóng, và dữ liệu nhấn mạnh tiềm năng của web3 gaming trong việc định hình lại cách các trò chơi được tạo ra, phân phối và kiếm tiền. Sự phi tập trung, công nghệ blockchain và đổi mới dựa trên cộng đồng có thể thúc đẩy sự hòa nhập, quyền sở hữu và sự gắn kết lớn hơn, mở ra cánh cửa cho một kỷ nguyên mới của các trải nghiệm game trên châu lục này.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo, Thông cáo Báo chí

đã cập nhật

tháng 6 9 2026

đã đăng

tháng 6 9 2026

Tin tức liên quan

Báo cáo ngành game châu Phi: 95% người dùng chơi trên thiết bị di động image
2 năm trước•7 phút đọc

Báo cáo ngành game châu Phi: 95% người dùng chơi trên thiết bị di động

Báo cáo ngành game châu Phi của Maliyo Games tiết lộ sự phát triển của game di động và xu hướng chi tiêu. Khám phá tổng quan thị trường, nhân khẩu học và sự tăng trưởng đột phá của ngành.

Báo cáo
Báo cáo thị trường game toàn cầu Newzoo 2023: Doanh thu 187,7 tỷ USD, yếu tố tăng trưởng & xu... image
3 năm trước•6 phút đọc

Báo cáo thị trường game toàn cầu Newzoo 2023: Doanh thu 187,7 tỷ USD, yếu tố tăng trưởng & xu...

Khám phá những điểm nổi bật chính từ Báo cáo thị trường game toàn cầu Newzoo 2023

Báo cáo Newzoo: Ngành game đạt doanh thu 187,7 tỷ USD image
3 năm trước•6 phút đọc

Báo cáo Newzoo: Ngành game đạt doanh thu 187,7 tỷ USD

Báo cáo game 2023 của Newzoo tiết lộ ngành công nghiệp 187,7 tỷ USD, phân tích tăng trưởng, doanh thu các công ty lớn và xu hướng web3 định hình lại thị trường game.

Báo cáo
Báo cáo Newzoo: Xu hướng chơi game đa thế hệ năm 2023 image
3 năm trước•7 phút đọc

Báo cáo Newzoo: Xu hướng chơi game đa thế hệ năm 2023

Báo cáo Newzoo 2023 phân tích cách các thế hệ, từ Gen Alpha đến Baby Boomers, tương tác với game, khám phá thói quen, sở thích và sự liên quan đến web3.

Báo cáo
Tiên phong Web3 Gaming tại thị trường di động đang phát triển của Châu Phi image
3 năm trước•7 phút đọc

Tiên phong Web3 Gaming tại thị trường di động đang phát triển của Châu Phi

Ngành công nghiệp game di động của Châu Phi sẵn sàng cho sự tăng trưởng đáng kể trong những thập kỷ tới, được thúc đẩy bởi việc áp dụng công nghệ nhanh chóng trong dân số trẻ của lục địa.

Sony hỗ trợ Carry1st khai thác thị trường game tỷ đô ở châu Phi image
2 năm trước•5 phút đọc

Sony hỗ trợ Carry1st khai thác thị trường game tỷ đô ở châu Phi

Carry1st nhận đầu tư chiến lược từ Sony Innovation Fund. Với dự báo thị trường đạt 1 tỷ USD vào năm 2024, sự hợp tác này sẽ định hình tương lai ngành game châu Phi.

Đầu tư
+1
Báo cáo ngành game châu Phi: 95% người dùng chơi trên thiết bị di động image
2 năm trước•7 phút đọc

Báo cáo ngành game châu Phi: 95% người dùng chơi trên thiết bị di động

Báo cáo ngành game châu Phi của Maliyo Games tiết lộ sự phát triển của game di động và xu hướng chi tiêu. Khám phá tổng quan thị trường, nhân khẩu học và sự tăng trưởng đột phá của ngành.

Báo cáo
Báo cáo thị trường game toàn cầu Newzoo 2023: Doanh thu 187,7 tỷ USD, yếu tố tăng trưởng & xu... image
3 năm trước•6 phút đọc

Báo cáo thị trường game toàn cầu Newzoo 2023: Doanh thu 187,7 tỷ USD, yếu tố tăng trưởng & xu...

Khám phá những điểm nổi bật chính từ Báo cáo thị trường game toàn cầu Newzoo 2023

Báo cáo Newzoo: Ngành game đạt doanh thu 187,7 tỷ USD image
3 năm trước•6 phút đọc

Báo cáo Newzoo: Ngành game đạt doanh thu 187,7 tỷ USD

Báo cáo game 2023 của Newzoo tiết lộ ngành công nghiệp 187,7 tỷ USD, phân tích tăng trưởng, doanh thu các công ty lớn và xu hướng web3 định hình lại thị trường game.

Báo cáo
Báo cáo Newzoo: Xu hướng chơi game đa thế hệ năm 2023 image
3 năm trước•7 phút đọc

Báo cáo Newzoo: Xu hướng chơi game đa thế hệ năm 2023

Báo cáo Newzoo 2023 phân tích cách các thế hệ, từ Gen Alpha đến Baby Boomers, tương tác với game, khám phá thói quen, sở thích và sự liên quan đến web3.

Báo cáo
Tiên phong Web3 Gaming tại thị trường di động đang phát triển của Châu Phi image
3 năm trước•7 phút đọc

Tiên phong Web3 Gaming tại thị trường di động đang phát triển của Châu Phi

Ngành công nghiệp game di động của Châu Phi sẵn sàng cho sự tăng trưởng đáng kể trong những thập kỷ tới, được thúc đẩy bởi việc áp dụng công nghệ nhanh chóng trong dân số trẻ của lục địa.

Sony hỗ trợ Carry1st khai thác thị trường game tỷ đô ở châu Phi image
2 năm trước•5 phút đọc

Sony hỗ trợ Carry1st khai thác thị trường game tỷ đô ở châu Phi

Carry1st nhận đầu tư chiến lược từ Sony Innovation Fund. Với dự báo thị trường đạt 1 tỷ USD vào năm 2024, sự hợp tác này sẽ định hình tương lai ngành game châu Phi.

Đầu tư
+1

Tin tức nổi bật