Tripwire Interactive đang đẩy mạnh hành động trong Killing Floor 3 (KF3), và trước ngày phát hành 24 tháng 7 trên PS5, studio này đã mang đến cái nhìn chuyên sâu về những gì người chơi có thể mong đợi từ phần mới nhất trong loạt game bắn súng co-op của họ. Giám đốc Sáng tạo Bryan Wynia và Giám đốc Thiết kế Leland Scali gần đây đã chia sẻ cách Killing Floor 3 phát triển các hệ thống cốt lõi - từ cây kỹ năng (skill tree) và các bản mod vũ khí đến cơ chế Zed Time có chủ đích hơn và hành vi kẻ thù được cải tiến.

Ngày phát hành Killing Floor 3
Tùy chỉnh Loadout và Nâng cấp Cây kỹ năng
Nếu bạn đã dành thời gian chơi Killing Floor 1 hoặc 2, bạn sẽ nhận thấy rằng Killing Floor 3 (KF3) không thay đổi hoàn toàn công thức cũ - nó xây dựng dựa trên những gì đã hiệu quả. Hệ thống tiến trình kỹ năng đã được mở rộng với cách tiếp cận phân tầng hơn, cung cấp cho người chơi các công cụ để tinh chỉnh loadout và lối chơi của mình. Người chơi giờ đây có thể đưa ra những lựa chọn ý nghĩa hơn bằng cách kết hợp các kỹ năng bị động (passive abilities), vật phẩm ném và tiện ích. Các kỹ năng đầu game giờ đây có thể cộng hưởng với các đặc quyền (perk) sau này, tạo ra chiều sâu và sự đa dạng hơn trong mỗi lượt chơi.
Tất cả những điều này được xử lý trong một trung tâm người chơi (player hub) được thiết kế mới, nơi các đặc quyền, bản mod vũ khí và loadout được hiển thị trực quan và có thể tùy chỉnh hoàn toàn. Nó không chỉ là các chỉ số ẩn phía sau. Mục tiêu là làm cho các hệ thống cảm thấy chân thực và có thể nhìn thấy trong hành động - thay vì chỉ là những con số ẩn trong menu.
Chuyển động của người chơi cũng đã được nâng cấp. Bạn giờ đây có thể trượt, leo trèo và di chuyển trong môi trường linh hoạt hơn, điều này cũng dẫn đến một số nâng cấp cần thiết cho AI của kẻ thù. Zeds giờ đây cũng sẽ biết nhảy và leo trèo, tạo ra mối đe dọa hung hãn và không ngừng nghỉ hơn. Nếu bạn từng nghĩ rằng chạy lên vùng đất cao hơn sẽ giúp bạn có khoảng nghỉ, hãy suy nghĩ lại.

Ngày phát hành Killing Floor 3
Zed Time không còn ngẫu nhiên
Zed Time, cơ chế chiến đấu làm chậm thời gian đặc trưng của loạt game, đã được đại tu lớn. Trong các phần trước, nó sẽ kích hoạt vào những thời điểm có vẻ ngẫu nhiên. Trong Killing Floor 3, đội ngũ muốn làm cho nó mang tính chiến thuật hơn. Giờ đây, người chơi sẽ làm đầy thanh Zed Time bằng cách thực hiện các hành động quan trọng - đánh vào các Critical Zone (vùng trọng yếu) hoặc tiêu diệt kẻ thù - và khi thanh này đầy, cả đội sẽ được hưởng lợi.
Mỗi Perk đều có hai kỹ năng đặc thù cho Zed Time, mạnh dần lên khi người chơi tăng cấp, biến thứ từng là một khoảng nghỉ đậm chất điện ảnh thành một khoảnh khắc cơ hội chiến lược. Đội ngũ thậm chí đã mời một cựu chỉ huy SWAT để hiểu rõ hơn về cách các khoảnh khắc tỉnh táo hoạt động trong những tình huống áp lực cao. Cảm giác kiểm soát và tập trung đó chính xác là những gì KF3 cố gắng mang lại khi Zed Time được kích hoạt.

Ngày phát hành Killing Floor 3
Nhắm vào điểm yếu với hệ thống Critical Zone
Một trong những cơ chế mới lớn nhất trong Killing Floor 3 là hệ thống Critical Zone. Khi kẻ thù chịu sát thương, các phần giáp của chúng có thể vỡ ra, để lộ các điểm yếu. Đánh vào những vùng này không chỉ gây sát thương lớn mà còn có thể kích hoạt các pha kết liễu đẫm máu hoặc vô hiệu hóa hoàn toàn khả năng của kẻ thù.
Lấy ví dụ về boss Impaler. Bắn vào các Critical Zone trên tay hắn và bạn có thể ngăn hắn phóng tên lửa. Đánh vào những điểm trên lưng hắn và bạn sẽ vô hiệu hóa lựu đạn khói của hắn. Hệ thống này thưởng cho sự chính xác và phối hợp đồng đội, cho phép người chơi kiểm soát trận đấu bằng cách nhắm vào đúng điểm vào đúng thời điểm.
Wynia đề cập rằng hệ thống này cũng hướng tới sự thể hiện của người chơi. Cho dù đó là headshot, xả đạn full-auto hay nhắm vào Critical Zone, trò chơi hỗ trợ các phong cách chiến đấu khác nhau mà không ép buộc một cách chơi "đúng" duy nhất.

Ngày phát hành Killing Floor 3
Mod vũ khí và đạn dược ngay trong trận
Việc tùy chỉnh không chỉ dừng lại ở các đặc quyền. Mod vũ khí trong Killing Floor 3 cho phép người chơi điều chỉnh ống ngắm, tay cầm và các đặc tính hiệu suất để phù hợp hơn với vai trò của họ trong đội. Một tay bắn tỉa có thể xây dựng một khẩu súng trường để có độ chính xác tầm xa, trong khi một người chơi tuyến đầu có thể ưu tiên nạp đạn nhanh hơn hoặc băng đạn lớn hơn. Các bản mod được thiết kế để bổ sung cho lối chơi bạn đã chọn, chứ không thay đổi hoàn toàn bản sắc của vũ khí - vì vậy một khẩu shotgun vẫn hoạt động như một khẩu shotgun, chỉ là phù hợp hơn với chiến lược của bạn.
Các loại đạn cũng có thể được thay đổi. Bạn có thể chế tạo các loại đạn nguyên tố như lửa hoặc băng, gắn liền với một tính năng mới khác: Wave Mutations (Đột biến đợt sóng). Đây là những điều kiện ngẫu nhiên cho mỗi đợt, khiến kẻ thù dễ bị tổn thương hơn trước các loại sát thương cụ thể. Nếu loadout thông thường của bạn không đáp ứng được, đạn tùy chỉnh mang lại cho bạn sự linh hoạt để điều chỉnh mà không cần đổi lớp nhân vật.

Ngày phát hành Killing Floor 3
Chơi thông minh và Nhận thức tình huống
Lời khuyên lớn nhất của đội ngũ dành cho người mới (và cả những cựu binh) là đừng chỉ xông vào xả súng. Hiểu cách ưu tiên các mối đe dọa và quản lý không gian là chìa khóa để sống sót qua các đợt sóng khó khăn hơn. Chỉ vì một Zed đang ở ngay trước mặt bạn không có nghĩa đó là thứ nguy hiểm nhất trên bản đồ. Đôi khi, mối đe dọa thực sự là một Siren đang tích tụ năng lượng ở tuyến sau.
Scali lưu ý rằng Critical Zone cũng có một số tiện ích chiến thuật trong các tình huống nhóm. Đánh vào điểm yếu trên một Zed lớn, và nó có thể phát nổ - tiêu diệt cả bầy kẻ thù nhỏ hơn xung quanh nó. Điều đó làm cho rủi ro khi nhắm vào một mục tiêu giá trị cao trở nên xứng đáng, đặc biệt là khi bạn cảm thấy bị choáng ngợp.

Ngày phát hành Killing Floor 3
Đếm ngược đến ngày 24 tháng 7
Killing Floor 3 ra mắt vào ngày 24 tháng 7, mang đến một cách tiếp cận mang tính chiến lược và tùy biến cao hơn cho công thức game bắn súng dựa trên các đợt sóng (wave-based) cổ điển của thương hiệu này. Cho dù đó là tinh chỉnh loadout, làm chủ các Critical Zone hay đồng bộ hóa Zed Time để đạt hiệu quả tối đa, phần tiếp theo mang đến rất nhiều chiều sâu cho những đội chơi muốn nhiều hơn là chỉ sự hỗn loạn của việc ngắm và bắn.
Cách tiếp cận của Tripwire vẫn giữ đúng bản sắc của loạt game trong khi bổ sung thêm quyền chủ động của người chơi và các cơ chế FPS hiện đại. Nếu bạn đã sẵn sàng để chiến thuật hơn với việc tiêu diệt Zed vào mùa hè này, Killing Floor 3 có vẻ đã sẵn sàng để mang đến trải nghiệm đó.
Nguồn: PlayStation Blog







