Một câu chuyện tình yêu về zombie lấy bối cảnh trong một xã hội do quái vật cai trị, được đồng phát hành bởi Sega, từ nhà sản xuất của Dragon's Dogma. Stupid Never Dies đã thu hút sự chú ý kể từ khi được công bố tại The Game Awards 2025, và giờ đây trò chơi cuối cùng đã có ngày phát hành cụ thể để đáp lại sự kỳ vọng của người hâm mộ.
Từ màn công bố tại The Game Awards đến ngày ra mắt vào tháng 10
Studio độc lập GPTRACK50, được thành lập bởi cựu nhà sản xuất của Capcom là Hiroyuki Kobayashi (Dragon's Dogma, Resident Evil 6), đã xác nhận trong tuần này rằng Stupid Never Dies sẽ ra mắt vào ngày 21 tháng 10 trên PlayStation 5 và Windows PC. Thông báo này đi kèm với một trailer mới giới thiệu Phoenix Zaza Hotfeathers, một nhân vật bí ẩn có cánh đầy màu sắc, người mà vai trò trong cốt truyện vẫn chưa rõ ràng, nhưng phong cách thời trang thì vô cùng ấn tượng.
Điểm mấu chốt ở đây chính là bề dày kinh nghiệm đứng sau dự án này. Kobayashi đã dành nhiều năm tại Capcom để làm việc trên một số tựa game hành động có cơ chế biểu cảm nhất trong thể loại này, và Stupid Never Dies giống như sự kết tinh của kinh nghiệm đó vào một thứ gì đó thực sự kỳ lạ. Hệ thống chiến đấu cho phép người chơi đánh cắp khả năng từ kẻ thù, bao gồm quỷ, ma cà rồng, người sói và ma, sau đó áp dụng những sức mạnh đó lên nhân vật chính Davy, một zombie nhút nhát đang cố gắng hồi sinh một cô gái loài người bị đóng băng tên là Julia.
Trailer mới tiết lộ điều gì về trò chơi
Màn ra mắt của Phoenix Zaza Hotfeathers không chỉ là một vai khách mời hào nhoáng. Thiết kế rực lửa và đầy phá cách của nhân vật này cho thấy Stupid Never Dies đang tập trung mạnh mẽ vào một thẩm mỹ cụ thể: ồn ào, kịch tính và kỳ quặc một cách không cần xin lỗi. Bản thân Davy nằm ở đáy của hệ thống phân cấp xã hội do quái vật cai trị, điều này mang lại cho câu chuyện một khung cảnh "kẻ yếu thế" rõ ràng, kết hợp hoàn hảo với vòng lặp tiến trình đánh cắp khả năng.
Hệ thống tùy biến cơ thể là nơi khía cạnh RPG của trò chơi trở nên thú vị. Davy có thể nâng cấp cơ thể xác sống của mình bằng những thứ mà studio mô tả là "wacky upgrades" (nâng cấp kỳ quặc), và việc tiêu thụ kẻ thù sẽ trực tiếp giúp mở khóa các khả năng mới. Mẹo nhỏ: kiểu thu thập khả năng theo lớp như vậy thường sẽ thưởng cho những người chơi thích thử nghiệm sớm thay vì chỉ gắn bó với một build duy nhất.
Sega tham gia với tư cách là nhà đồng phát hành
Có lẽ tin tức quan trọng nhất về cấu trúc bên cạnh ngày phát hành chính là thỏa thuận đồng phát hành với Sega. GPTRACK50 đã xác nhận mối quan hệ đối tác này, với việc Kobayashi gọi sự hỗ trợ của Sega là "vô giá" để mang tựa game mà ông mô tả là có "nhiều hệ thống gameplay nguyên bản" đến với khán giả toàn cầu. Lịch sử phát hành các tựa game hành động đầy phong cách của Sega khiến sự kết hợp này trở nên tự nhiên thay vì gây ngạc nhiên.
Nhạc nền của trò chơi cũng sẽ có sẵn để phát trực tuyến trên Spotify, Amazon Music, Apple Music và các nền tảng lớn khác bắt đầu từ ngày 4 tháng 8, trước khi ra mắt vào tháng 10. Bản DLC đầu tiên, có tựa đề TickTock Teddies: Nonsense Overload, cũng đã được công bố, bổ sung thêm nhạc thưởng và nội dung hình ảnh cho những người chơi muốn trải nghiệm nhiều hơn về thẩm mỹ đặc trưng của trò chơi.
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi đang theo dõi danh sách phát hành mùa thu
Ngày 21 tháng 10 đặt Stupid Never Dies vào ngay giữa mùa phát hành mùa thu, đây có thể là một nước đi táo bạo hoặc đã được tính toán kỹ lưỡng khi xét đến sự khác biệt của trò chơi so với mọi thứ khác ra mắt trong tháng đó. Sự kết hợp giữa nền tảng game hành động của Kobayashi và sức mạnh phát hành của Sega mang đến cho GPTRACK50 cơ hội thực sự để tạo nên dấu ấn.
Đối với bất kỳ ai đã theo dõi tựa game này kể từ khi công bố tại The Game Awards, bộ sưu tập hướng dẫn Stupid Never Dies sẽ là nơi để theo dõi mọi thứ khi có thêm thông tin chi tiết trước khi ra mắt. Và nếu bạn muốn cập nhật mọi thứ khác ra mắt trong mùa này, trung tâm hướng dẫn chơi game đầy đủ sẽ hỗ trợ bạn.








