Người chơi Pokemon Pokopia đang có một vấn đề với hệ thống kho đồ của trò chơi, và cộng đồng ngày càng lên tiếng về điều này. Kể từ khi ra mắt, người hâm mộ đã chỉ ra rằng việc quản lý vật phẩm trên nhiều thế giới tốn nhiều công sức hơn mức cần thiết, và nhiều người hiện đang coi bản cập nhật 3.0 của Animal Crossing: New Horizons là bản thiết kế mà The Pokemon Company nên tuân theo.
Cách Hệ Thống Kho Đồ Của Pokopia Hoạt Động Hiện Tại
Mỗi người chơi trong Pokemon Pokopia bắt đầu với sức chứa giới hạn trong túi của Ditto, có thể được mở rộng thông qua việc mua tại cửa hàng PC trong game. Các vật phẩm không vừa túi sẽ được chuyển vào hộp lưu trữ có thể chế tạo, mỗi hộp có thể chứa tới 20 vật phẩm với số lượng tối đa 99 trong mỗi chồng. Người chơi cần thêm không gian có thể chế tạo hộp lưu trữ lớn, chứa tới 60 vật phẩm, cũng với số lượng tối đa 99 trong mỗi chồng.
Vấn đề là: hệ thống đó hoạt động tốt trong một trò chơi nhỏ. Nhưng Pokopia hoạt động trên các thế giới lớn hơn nhiều so với bất kỳ hòn đảo nào trong Animal Crossing: New Horizons, và hạn chế về chế tạo khiến nó thực sự khó chịu. Bạn chỉ có thể lấy vật phẩm từ hộp lưu trữ trong quá trình chế tạo nếu hộp đó ở gần bàn làm việc của bạn. Nếu vật liệu của bạn nằm trong một hộp ở phía bên kia bản đồ, hoặc ở một thế giới hoàn toàn khác, bạn sẽ cần phải tự mình đi lấy chúng trước khi có thể chế tạo bất cứ thứ gì.
Kết quả là nhiều người chơi cuối cùng nhét tất cả các hộp lưu trữ mà họ sở hữu vào một tòa nhà duy nhất để tránh việc phải quay lui liên tục, điều này làm mất đi mục đích của việc có nhiều thế giới.
Nguy hiểm
Hộp lưu trữ trong Pokopia phụ thuộc vào vị trí trong quá trình chế tạo. Vật liệu được lưu trữ ở một thế giới khác hoặc ở xa bàn làm việc của bạn sẽ không thể truy cập được cho đến khi bạn mang chúng đến gần hơn.Người Chơi Đang Yêu Cầu Gì
Sự thất vọng đã lan sang Reddit, Twitter và các không gian cộng đồng rộng lớn hơn. Một chủ đề trên Reddit đùa về việc 26 hộp lưu trữ là không đủ đã nhận được phản hồi từ những người chơi muốn có một giải pháp lưu trữ phổ quát. "Tôi muốn có một hộp lưu trữ mới, phổ quát và xuyên thế giới để tôi không phải quay lại các địa điểm khác để lấy vật liệu. Hãy cho phép chúng tôi xây dựng tự do," một người chơi viết.
Trên Twitter, những lời kêu gọi cũng rõ ràng không kém. "Vấn đề lớn nhất của tôi trong Pokopia là kho đồ," một người dùng đăng tải. "Tôi cần nhiều không gian hơn rất nhiều so với những gì có sẵn, tôi không muốn có hàng triệu rương. Tôi ước nó giống như ACNH." Một người khác còn nói thẳng hơn: "Một vật phẩm cuối game mà Pokopia có thể sử dụng là những chiếc rương đám mây mà bất kỳ bàn làm việc nào cũng có thể truy cập bất kể bạn đang ở đâu. Tôi thường xuyên phải tải lại về thị trấn 'kho đồ chính' của mình."

Hộp lưu trữ gần bàn làm việc
Sự so sánh với Animal Crossing: New Horizons là rất rõ ràng. Khi ra mắt, New Horizons có một vòng lặp chế tạo tương tự tốn nhiều công sức, yêu cầu người chơi phải tự tay mang vật liệu trước khi ngồi vào bàn làm việc. Nintendo đã giải quyết vấn đề này trong bản cập nhật phiên bản 3.0, cho phép người chơi chế tạo trực tiếp từ các vật phẩm được lưu trữ trong kho đồ gia đình của họ mà không cần phải lấy mọi thứ ra trước. Thay đổi chất lượng cuộc sống đơn lẻ này đã loại bỏ rất nhiều sự khó chịu đã làm phiền người hâm mộ trong hơn một năm.
Người chơi Pokopia muốn được đối xử tương tự, và với quy mô lớn hơn của trò chơi, lập luận này thậm chí còn mạnh mẽ hơn.
Bối Cảnh: Một Ra Mắt Khổng Lồ Với Tiềm Năng Phát Triển
Pokemon Pokopia đã bán được 2,2 triệu bản trong chưa đầy một tuần, trở thành một trong những tựa game Nintendo Switch 2 bán chạy nhất và là một trong những phiên bản phụ Pokemon bán chạy nhất mọi thời đại. Động lực thương mại đó, kết hợp với sự đón nhận của giới phê bình mà trò chơi nhận được, cho thấy The Pokemon Company có động lực mạnh mẽ để tiếp tục hỗ trợ nó sau khi ra mắt.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là vấn đề kho đồ không phải là một yếu tố khiến họ bỏ game, mà là một điểm gây khó chịu. Thế giới của trò chơi thực sự rộng lớn và hệ thống chế tạo rất sâu sắc. Điểm mấu chốt ở đây là một tùy chọn kho đồ phổ quát hoặc xuyên thế giới sẽ loại bỏ một trong những lời phàn nàn nhất quán duy nhất khỏi một tựa game được đón nhận nồng nhiệt. Liệu điều đó có đến trong một bản cập nhật trong tương lai hay không vẫn còn phải xem, nhưng phản hồi của cộng đồng rất rõ ràng và mạnh mẽ.
Nguồn: Gamesradar
Hãy chắc chắn xem các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:
Các Trò Chơi Được Mong Đợi Nhất Năm 2026
Các Trò Chơi Nintendo Switch Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Indie PlayStation Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Nhiều Người Chơi Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Được Mong Đợi Nhất Năm 2026
Các Bản Phát Hành Game Hàng Đầu Cho Tháng 1 Năm 2026
Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)
Kho đồ hoạt động như thế nào trong Pokemon Pokopia?
Người chơi lưu trữ vật phẩm trong túi của Ditto, có thể mở rộng thông qua cửa hàng PC trong game. Các vật phẩm vượt quá giới hạn sẽ được chuyển vào các hộp lưu trữ có thể chế tạo, mỗi hộp chứa tới 20 vật phẩm với số lượng 99 trong mỗi chồng, hoặc hộp lưu trữ lớn chứa tới 60 vật phẩm với số lượng 99 trong mỗi chồng. Việc chế tạo chỉ lấy vật phẩm từ các hộp được đặt gần bàn làm việc của bạn.
Phiên bản 3.0 của Animal Crossing: New Horizons đã thay đổi gì về chế tạo?
Bản cập nhật 3.0 cho Animal Crossing: New Horizons cho phép người chơi chế tạo trực tiếp bằng vật liệu được lưu trữ trong kho đồ gia đình của họ, loại bỏ nhu cầu lấy vật phẩm thủ công trước khi ngồi vào bàn làm việc. Người chơi Pokopia mong muốn một hệ thống tương tự được triển khai trong bản cập nhật tương lai.
Pokemon Pokopia đã bán được bao nhiêu bản khi ra mắt?
Pokemon Pokopia đã bán được 2,2 triệu bản trong vòng chưa đầy một tuần, đưa nó vào danh sách các tựa game Switch 2 bán chạy nhất và các phiên bản phụ của Pokemon từng được phát hành.







