Sự phấn khích xung quanh Grand Theft Auto 6 liên tục tăng cao từ những hướng không ngờ tới. Lần này, thông tin đến từ một người hiểu rõ tham vọng của Rockstar.
John Ricchio, cựu nhà sản xuất tại Rockstar Games với các dự án tiêu biểu như GTA 5, Red Dead Redemption và Max Payne 3, gần đây đã được hỏi liệu ông có muốn tham gia vào GTA 6 trước khi tựa game này ra mắt hay không. Câu trả lời của ông đã hé lộ rất nhiều về những gì người chơi có thể sẽ được trải nghiệm.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Điều mà một cựu binh GTA 5 thực sự kỳ vọng ở phần tiếp theo
"Tôi nghĩ thực tế là mỗi khi họ làm một tựa game GTA, nó lại lớn hơn một cách vô lý so với trước đó, đó là điều tôi thường nghĩ đến," Ricchio chia sẻ trong cuộc trò chuyện với YouTuber Kiwi Talkz. "Tôi chỉ có thể tưởng tượng về quy mô của GTA 6. Nó chắc hẳn phải rất khủng khiếp. Hoặc nếu không phải là khủng khiếp về quy mô, thì có lẽ nó sẽ chi tiết hơn rất nhiều."
Cách nhìn nhận đó rất đáng chú ý. Ricchio không chỉ đoán mò. Ông đang làm việc dựa trên một khuôn mẫu mà ông đã chứng kiến sự phát triển trong thời gian thực. GTA 5 lớn hơn đáng kể so với GTA 4, bản thân GTA 4 cũng đã mở rộng những gì có trước đó. Ngay cả bước nhảy vọt giữa các phần GTA và Red Dead Redemption cũng cho thấy Rockstar liên tục đẩy mạnh giới hạn về những gì thế giới của họ có thể chứa đựng. "Ngay cả giữa GTA và RDR, họ vẫn liên tục phát triển quy mô của thế giới," ông lưu ý.
Vấn đề là: khi một người từng xây dựng những thế giới đó nói rằng phần tiếp theo phải rất khủng khiếp, điều đó có sức nặng hơn nhiều so với một bài đăng trên diễn đàn hay dự đoán của các nhà phân tích.
Cái giá về con người đằng sau quy mô đó
Những bình luận của Ricchio không hoàn toàn mang tính tán dương. Ông thẳng thắn về những gì việc xây dựng thế giới ở quy mô đó thực sự đòi hỏi từ những người tạo ra chúng.
"Tôi khá vui vì mình không tham gia vào GTA 6," ông cười nói. "Không phải là làm việc với những người đó không tuyệt... nhưng điều đó thực sự rất khó khăn, và đó là một giai đoạn vất vả trong sự nghiệp của bạn khi phải làm việc cật lực như vậy cho một dự án."
Điều này khớp với những gì đã được công khai về văn hóa phát triển của Rockstar. Studio này từ lâu đã gắn liền với những giờ làm việc kéo dài và kỳ vọng cao, và một dự án có quy mô như GTA 6 sẽ đẩy điều đó đi xa hơn bất cứ thứ gì họ từng thực hiện trước đây. Ricchio mô tả thành quả cuối cùng là "phép màu" và "rất xứng đáng" khi bạn thấy phản ứng của khán giả, nhưng ông cũng rất tỉnh táo về cái giá phải trả để đạt được điều đó.
Quy mô so với chi tiết: câu hỏi thực sự
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong câu nói của Ricchio chính là nửa sau. Ông không chỉ nói rằng thế giới sẽ rất đồ sộ. Ông để ngỏ khả năng rằng Rockstar có thể đã đánh đổi diện tích bề mặt thuần túy để lấy mật độ chi tiết, nói rằng nó "có lẽ chi tiết hơn nhiều" nếu không muốn nói là lớn hơn hẳn.
Sự khác biệt đó rất quan trọng. Los Santos của GTA 5 mang lại cảm giác sống động nhờ những gì lấp đầy không gian đó, chứ không chỉ là không gian đó rộng bao nhiêu. Nếu phiên bản Vice City của GTA 6 và các khu vực xung quanh đáp ứng hoặc vượt qua mật độ đó trong khi vẫn lớn hơn về mặt vật lý, kết quả sẽ là một thứ gì đó thực sự khó có thể so sánh với bất kỳ tựa game thế giới mở nào khác.
Các nhà phân tích dự đoán GTA 6 có thể đạt doanh thu lên tới $5 tỷ vào cuối tuần đầu tiên ra mắt, một con số phản ánh mức độ kỳ vọng đã được xây dựng xung quanh bản phát hành này. Một thế giới xứng đáng với những kỳ vọng đó cần phải là nhiều hơn một bản đồ trống rỗng khổng lồ.
Điều này có ý nghĩa gì trước thềm ra mắt
Góc nhìn của Ricchio bổ sung một tiếng nói thực tế, gần gũi với người trong cuộc vào cuộc trò chuyện về tham vọng của GTA 6. Ông không phải là một cỗ máy tạo hype. Ông là người đã xây dựng GTA 5 và biết rõ những gì cần thiết, và ngay cả ông cũng không thể hình dung hết những gì đội ngũ hiện tại đã tạo ra.
Đối với những người chơi đang theo dõi từng chi tiết được xác nhận, từ danh sách vũ khí và trang bị đã xác nhận cho đến các tính năng dành riêng cho nền tảng, câu hỏi cơ bản là liệu chính thế giới đó có xứng đáng với sự chờ đợi hay không. Nếu quỹ đạo của Rockstar là kim chỉ nam, bản năng của Ricchio có lẽ là đúng. Thế giới sẽ rất khổng lồ. Phép thử thực sự là liệu nó có mang lại cảm giác đáng sống hay không.
Hãy theo dõi bộ sưu tập hướng dẫn GTA 6 đầy đủ khi có thêm thông tin chi tiết trước ngày ra mắt.








