"Nếu họ đi xa đến mức loại bỏ các bản phát hành vật lý, thì họ cũng nên loại bỏ luôn cả phần cứng. Một chiếc tivi là quá đủ rồi."
Đó là lời của Sohei Niikawa, cha đẻ của series game chiến thuật nhập vai (strategy RPG) Disgaea được yêu thích, phát biểu tại Anime Expo 2026. Những lời của ông đã chạm thẳng vào tâm điểm của một cuộc tranh luận vốn đã âm ỉ kể từ khi Sony thông báo vào tháng 7 năm 2026 rằng họ có kế hoạch ngừng sản xuất và bán các phương tiện truyền thông game vật lý trước tháng 1 năm 2028. Quan điểm của Niikawa rất thẳng thắn, có phần khiêu khích và thực sự khó có thể phản bác.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Logic đằng sau sự khiêu khích
Niikawa làm rõ rằng ông hiểu lý do kinh doanh đằng sau quyết định này. "Từ góc độ thuần túy kinh doanh, tôi có thể hiểu tại sao những người ở Sony lại đưa ra quyết định đó," ông nói. Nhưng hiểu một quyết định và chấp nhận nó là hai việc hoàn toàn khác nhau.
Lập luận của ông về cơ bản là thế này: một máy console vật lý tồn tại, một phần, với tư cách là một đầu đọc phương tiện vật lý. Hãy loại bỏ ổ đĩa, loại bỏ khả năng sở hữu một bản sao hữu hình của trò chơi, và những gì bạn còn lại chỉ là một chiếc hộp streaming. Đến lúc đó, tại sao chiếc hộp đó cần phải tồn tại? Một chiếc smart TV với ứng dụng có thể làm công việc tương tự.
Đó là một lập luận mang tính quy giản, nhưng không sai. Thương hiệu PlayStation đã xây dựng bản sắc của mình dựa trên trải nghiệm thư viện vật lý. Những nhà sưu tầm, người mua lại (second-hand) và người hâm mộ xuất hiện tại các sự kiện như Anime Expo với một chiếc đĩa để xin chữ ký đều là một phần của văn hóa đó. Niikawa đã chỉ ra một điều mà các giám đốc điều hành đưa ra những quyết định này có lẽ chưa bao giờ cân nhắc: "Những giám đốc điều hành quyết định điều đó có lẽ chưa bao giờ trải nghiệm việc đến một sự kiện như Anime Expo và có ai đó tiếp cận họ với một đĩa game vật lý để xin chữ ký."
Đó là loại chi tiết không bao giờ xuất hiện trong báo cáo thu nhập hàng quý.
Niikawa hiện là ai và tại sao tiếng nói của ông lại quan trọng
Niikawa hiện không còn làm việc tại Nippon Ichi Software, studio đứng sau thương hiệu Disgaea. Ông hiện đang quảng bá cho tựa game mới của mình, Demons' Night Fever, được phát triển tại một studio mới và phát hành bởi Arc System Works. Tựa game này là một game chiến thuật nhập vai (strategy RPG) dự kiến ra mắt trên PlayStation 5, Nintendo Switch và PC thông qua Steam vào năm 2026, vì vậy nó nằm ngay trong hệ sinh thái PlayStation mà ông đang chỉ trích. Bối cảnh đó rất quan trọng. Đây không phải là một người ngoài cuộc đưa ra những lời phàn nàn từ xa. Ông ấy đang tích cực phát hành một tựa game trên nền tảng này và vẫn có những dè dặt nghiêm trọng về hướng đi của Sony.
Những bình luận của ông có sức nặng chính xác vì lịch sử của ông. Series Disgaea đã xây dựng một cộng đồng người hâm mộ tận tụy qua nhiều thế hệ PlayStation, và các bản phát hành vật lý luôn là một phần cốt lõi của mối quan hệ đó. Các phiên bản giới hạn (limited editions), hộp sưu tầm, các buổi ký tặng tại các hội nghị, đây là những thứ tồn tại vì phương tiện vật lý tồn tại.
Lập trường của Sony không thay đổi
Bất chấp sự phản đối dữ dội từ cả người tiêu dùng và nhà phát triển, Sony vẫn không cho thấy dấu hiệu nào cho thấy họ có kế hoạch thay đổi hướng đi. Liên minh Châu Âu, vốn đã can thiệp vào các tranh chấp liên quan đến nền tảng khác, đã xác nhận rằng họ không thể ngăn chặn động thái này. Các nhà bảo vệ quyền lợi người tiêu dùng đã nêu lên những lo ngại về ý nghĩa của một tương lai hoàn toàn kỹ thuật số đối với quyền sở hữu trò chơi, quyền bán lại và việc bảo tồn lâu dài, nhưng không điều nào trong số đó tạo ra bất kỳ thay đổi chính sách nào từ Sony.
Sự phẫn nộ đã hiện rõ trên các kênh truyền thông xã hội của Sony kể từ khi thông báo được đưa ra. Các phần bình luận trên các bài đăng của PlayStation đã tràn ngập những lời chỉ trích, và những nhận xét của Niikawa nằm trong số những phản hồi có cân nhắc và đáng trích dẫn nhất xuất hiện từ phía ngành công nghiệp.
Điều này có ý nghĩa gì đối với những người chơi quan tâm đến quyền sở hữu
Vấn đề là thế này: quan điểm của Niikawa về phần cứng một phần mang tính tu từ, nhưng nó đặt ra một câu hỏi thực sự. Nếu giá trị của một máy chơi game chuyên dụng gắn liền với hệ sinh thái xung quanh nó, bao gồm quyền sở hữu vật lý, bán lại và văn hóa sưu tầm hữu hình, thì một chiếc PlayStation hoàn toàn kỹ thuật số là một sản phẩm hoàn toàn khác biệt. Gọi nó bằng cùng một cái tên và tính cùng một mức giá là nơi người chơi nên phản đối.
Đối với những người hâm mộ các tựa game chiến thuật nhập vai (strategy RPG) và các tựa game Nhật Bản chuyên biệt (niche) như Disgaea, các bản phát hành vật lý trong lịch sử luôn là lựa chọn an toàn hơn để truy cập lâu dài. Các cửa hàng kỹ thuật số sẽ đóng cửa. Giấy phép sẽ hết hạn. Một chiếc đĩa trên kệ sẽ không biến mất khi máy chủ ngừng hoạt động.
Những bình luận của Niikawa sẽ không thay đổi mốc thời gian của Sony. Nhưng chúng là một lời nhắc nhở hữu ích rằng những người xây dựng trò chơi cho PlayStation không hoàn toàn đồng tình với hướng đi của nền tảng này. Nếu bạn muốn cập nhật tin tức về game và nội dung chiến lược khi câu chuyện này phát triển, trung tâm hướng dẫn chơi game sẽ giúp bạn luôn nắm bắt thông tin mới nhất.







