"Development hell" (địa ngục phát triển) là một vòng lặp luẩn quẩn, và cụm từ này thậm chí còn chưa đủ để mô tả tình trạng của một số tựa game dưới đây. Một vài trong số những trò chơi được mong đợi nhất lịch sử đã nằm trong các giai đoạn sản xuất lâu đến mức nhiều thế hệ console đã đến rồi đi trong khi người chơi vẫn mòn mỏi đợi chờ. Dưới đây là những tựa game đã tiêu tốn hơn một thập kỷ để phát triển và tình trạng hiện tại của từng dự án.
Beyond Good & Evil 2: 19 năm chờ đợi
Đây là dự án bắt đầu giai đoạn tiền sản xuất từ năm 2007, biến nó trở thành "gương mặt đại diện" không thể chối cãi của địa ngục phát triển. Ubisoft đã xác nhận vào tháng 1 năm 2026 rằng Beyond Good & Evil 2 vẫn đang được thực hiện sau khi studio hủy bỏ sáu dự án khác. Nó đã sống sót qua đợt thanh lọc này.
Tựa game được xây dựng như một trò chơi hành động phiêu lưu thế giới mở lấy bối cảnh không gian, đóng vai trò là phần tiền truyện của bản gốc năm 2003. Người chơi có thể tự tạo nhân vật của riêng mình, và thiết kế đã chuyển dịch mạnh mẽ sang hướng RPG so với phần game đầu tiên. Ý tưởng cốt lõi xoay quanh việc di chuyển giữa các hành tinh, mỗi nơi đều có những xã hội, nhiệm vụ và nhân vật riêng biệt.
Các lần xuất hiện trước công chúng rất thưa thớt. Một trailer giới thiệu được tung ra vào năm 2008, một đoạn clip gameplay bị rò rỉ xuất hiện năm 2009, và sau đó là E3 2017 với một trailer thực sự khiến đám đông bùng nổ. Một trailer nữa xuất hiện tại E3 2018, và kể từ đó: không có gì cả. Mười chín năm phát triển mà không có lấy một khung thời gian phát hành cụ thể.
Squadron 42: hoàn thiện tính năng, vẫn chưa ra mắt
Cloud Imperium Games đã công bố Squadron 42 vào năm 2012, một năm sau khi Star Citizen bước vào giai đoạn tiền sản xuất. Tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) chơi đơn lấy bối cảnh trong vũ trụ Star Citizen ban đầu được lên kế hoạch phát hành vào năm 2014. Thời điểm đó đã qua đi, và nhiều mốc thời gian khác cũng vậy.
Vào tháng 12 năm 2025, studio thông báo rằng trò chơi đã hoàn toàn có thể chơi được và hoàn thiện về mặt tính năng, với mục tiêu phát hành trong năm 2026. Với việc năm 2026 chỉ còn vài tháng nữa, khung thời gian này đang trở nên rất gấp rút. Dự án này đầy tham vọng: chỉ riêng tập đầu tiên đã được lên kế hoạch kéo dài tới 20 giờ chơi, cùng với hai tập tiếp theo sẽ ra mắt sau đó.
Điều khiến Squadron 42 thực sự hấp dẫn bất chấp thời gian chờ đợi chính là dàn diễn viên đáng kinh ngạc. Gary Oldman, Mark Hamill, Henry Cavill, Gillian Anderson, Andy Serkis, John Rhys-Davies và Damson Idris đều tham gia dự án. Mức độ tài năng hội tụ trong một dự án vẫn chưa ra mắt sau 14 năm là một kiểu "cảnh tượng" kỳ lạ.
Project Awakening: Một thập kỷ im lặng của Cygames
Cygames lần đầu công bố Project Awakening tại sự kiện Cygames Next 2016 ở Tokyo, với màn giới thiệu chính thức tại E3 2018. Một đoạn gameplay trình chiếu kín cho báo giới tại sự kiện đó cho thấy một hiệp sĩ đang chiến đấu với một kẻ thù bò sát khổng lồ, với lối chơi được mô tả là lấy cảm hứng từ Monster Hunter và Dragon's Dogma.
Sự xuất hiện tại Hội nghị Công nghệ Cygames năm 2021 chủ yếu là một màn trình diễn kỹ thuật về hệ thống tạo địa hình và thời tiết hơn là gameplay thực tế. Sau đó, sự im lặng kéo dài nhiều năm.
CEO của Cygames, Koichi Watanabe, gần đây đã phá vỡ sự im lặng đó trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu (số 1955), mô tả quá trình phát triển đang "tiến triển ổn định" và cho biết trò chơi đang "dần hình thành". Sau một thập kỷ, đó là tất cả những gì chúng ta có. Công việc đang được thực hiện. Chỉ vậy thôi. Đối với những người hâm mộ phong cách chiến đấu kiểu Monster Hunter và Dragon's Dogma, Project Awakening vẫn là một trong những ẩn số thú vị nhất của ngành game.
GTA 6: Sự trì hoãn được mong đợi nhất lịch sử
Rockstar Games bắt đầu tiền sản xuất Grand Theft Auto 6 vào năm 2014, nghĩa là vòng đời phát triển đầy đủ kéo dài 12 năm tính đến thời điểm ra mắt. Quá trình sản xuất chính thức bắt đầu vào năm 2018, và trò chơi đã bị dời từ khung thời gian mùa thu năm 2025 sang tháng 5 năm 2026, và hiện tại là ngày 19 tháng 11 năm 2026.
Gọi GTA 6 là một trường hợp "địa ngục phát triển" có phần hơi quá khi xét đến quy mô mà Rockstar đang xây dựng, nhưng con đường này thực sự đầy chông gai. Một vụ vi phạm bảo mật nghiêm trọng vào tháng 9 năm 2022 đã làm rò rỉ hàng chục video phát triển nội bộ, để lộ cấu trúc hai nhân vật chính và sự trở lại của Vice City trước khi Rockstar sẵn sàng công bố bất cứ điều gì. Vào tháng 4 năm 2024, studio đã yêu cầu nhân viên quay lại văn phòng làm việc với lý do đảm bảo năng suất và bảo mật trong giai đoạn phát triển cuối cùng. Sau đó vào tháng 10 năm 2025, 34 nhân viên đã bị sa thải giữa các báo cáo về việc họ tổ chức các nhóm lao động.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong những ồn ào xung quanh GTA 6 là bản thân trò chơi dường như đang ở trạng thái rất tốt. Những sự trì hoãn là có thật, nhưng không có dấu hiệu nào cho thấy dự án đang gặp vấn đề về sáng tạo. Ngày 19 tháng 11 là ngày đó. Nó sắp diễn ra.
The Wolf Among Us 2: Chín năm và vẫn chưa hoàn thành
Phần game gốc The Wolf Among Us ra mắt năm 2013 như một trong những dự án được tán dương nhất của Telltale Games. Phần tiếp theo được công bố tại San Diego Comic-Con năm 2017, với mục tiêu phát hành năm 2018. Sau đó, Telltale đóng cửa hoàn toàn vào năm 2018, kéo theo sự biến mất của phần tiếp theo này.
Studio được hồi sinh bởi LCG Entertainment vào năm 2019, và The Wolf Among Us 2 được công bố một lần nữa tại The Game Awards năm đó, lần này được phát triển với sự hợp tác của AdHoc Studio, một đội ngũ gồm các cựu nhân viên Telltale. Dự án sau đó đã trải qua nhiều năm trì hoãn trong năm 2023 và 2024, thêm nhiều đợt sa thải tại Telltale hồi sinh, và cuối cùng là việc AdHoc Studio rút khỏi dự án hoàn toàn sau những bất đồng với studio.
Việc tái công bố tại Summer Game Fest 2026 đã đưa trò chơi trở lại tầm ngắm. Mục tiêu hiện tại là khung thời gian phát hành năm 2027, tức là khoảng 10 năm kể từ khi công bố cho đến khi nó ra mắt. Phần tiếp theo được cho là sẽ mang tông màu u tối hơn đáng kể so với phần đầu tiên và sẽ tuân theo cấu trúc năm tập như cũ. Liệu lịch sử sản xuất đầy biến động có ảnh hưởng đến sản phẩm cuối cùng hay không chính là câu hỏi thực sự đang treo lơ lửng.
Đối với những người chơi đang theo dõi các tựa game đã ra mắt và có thể chơi được ngay bây giờ, phần hướng dẫn chơi game bao gồm mọi thứ từ cơ chế sinh tồn đến cài đặt hiệu suất. Nếu bạn đang chờ đợi bất kỳ tựa game nào trong danh sách này và cần thứ gì đó để lấp đầy khoảng trống, hướng dẫn cài đặt tốt nhất cho Nova Roma trên PC và PS5 rất đáng để lưu lại khi trò chơi đó cần tinh chỉnh. Và nếu bạn đã đắm chìm vào một tựa game như I Am Future, hướng dẫn khắc phục lỗi cuối game của I Am Future sẽ giải quyết các vấn đề giai đoạn cuối mà cộng đồng đang phản ánh. GTA 6 sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 11. Mọi thứ khác trong danh sách này vẫn là một trò chơi chờ đợi.




