Người chơi PC đã theo dõi hành trình của Grand Theft Auto 6 từ lâu, và việc xác nhận tựa game này sẽ không có mặt trên nền tảng của họ ngay khi ra mắt thực sự là một điều đáng tiếc. Tuy nhiên, lý do đằng sau quyết định này mang tính thực dụng hơn nhiều so với cảm nhận ban đầu.
Leslie Benzies, nhà sản xuất của GTA 5, đã từng chia sẻ công khai về lý do tại sao Rockstar ưu tiên phát hành trên console trước khi đưa các tựa game lớn nhất của mình lên PC. Lập luận cốt lõi rất đơn giản: khi một studio đang đẩy giới hạn của trò chơi lên mức tối đa, việc phân tán sự tập trung vào nhiều nền tảng trong quá trình phát triển không chỉ khó khăn mà còn gây phản tác dụng. Như Benzies đã nói, nếu bạn làm việc trên phiên bản PC cùng lúc, bạn sẽ không thể tập trung hoàn toàn vào bản build chính. Điều này ngụ ý rằng phiên bản console sẽ nhận được sản phẩm tốt hơn, và phiên bản PC cuối cùng sẽ nhận được sự chăm chút xứng đáng thay vì một bản port vội vã cùng thời điểm.
Tại sao ưu tiên console lại hợp lý đối với một tựa game quy mô như thế này
Đây không phải là việc Rockstar coi thường cộng đồng game thủ PC. GTA 5 đã lên PC vào tháng 4 năm 2015, khoảng 18 tháng sau khi phát hành trên console vào tháng 9 năm 2013, và bản port đó đã trở thành một trong những phiên bản bán chạy nhất của trò chơi. Cộng đồng PC đã duy trì sức sống cho GTA 5 trong hơn một thập kỷ thông qua các bản mod, máy chủ tùy chỉnh (custom servers) và việc sáng tạo nội dung. Rockstar hiểu rõ sự tồn tại của đối tượng người chơi này và biết giá trị của họ.
Điểm mấu chốt ở đây là GTA 6 đang vận hành ở một quy mô khiến việc phát triển đa nền tảng đồng thời trở nên thực sự rủi ro. Trò chơi đã được phát triển trong nhiều năm với ngân sách mà các chuyên gia trong ngành ước tính thuộc hàng những sản phẩm giải trí đắt đỏ nhất từng được thực hiện. Việc tung ra một bản port PC thiếu hoàn thiện cùng lúc với phiên bản console sẽ gây ra nhiều thiệt hại hơn là một bản phát hành muộn nhưng chỉn chu.
Vấn đề là: Rockstar đã từng làm điều này trước đây, và cộng đồng PC luôn đền đáp sự chờ đợi đó. Bản port PC của GTA 5 ra mắt với hỗ trợ 4K, chế độ góc nhìn thứ nhất và trình chỉnh sửa video kiểu director's cut mà các phiên bản console không có. Có mọi lý do để kỳ vọng rằng GTA 6 trên PC sẽ ra mắt với những cải tiến tương tự sau khi phiên bản console đã phát hành và đội ngũ có thể dành nguồn lực thích hợp cho nó.
Vấn đề remaster GTA 4 vẫn còn đó
Trong khi cuộc thảo luận về việc ra mắt trên PC tập trung vào GTA 6, thì có một sự thất vọng liên quan đang gia tăng xung quanh các tựa game cũ của Rockstar. Jason Zumwalt, người lồng tiếng cho Roman Bellic trong GTA 4, gần đây cho biết anh rất muốn thấy một bản remaster của GTA 4 và thừa nhận anh không biết tại sao Rockstar chưa thực hiện điều đó. Giả thuyết của anh chỉ ra những phức tạp trong hợp đồng với SAG-AFTRA, cho rằng việc quay lại các tựa game cũ với các màn trình diễn motion-capture đầy đủ sẽ tạo ra những rắc rối về pháp lý và hợp đồng mà Rockstar có thể không muốn đụng đến.
Dù đó có phải là lý do thực sự hay không, thực tế là toàn bộ tổ chức của Rockstar hiện đang tập trung vào một mục tiêu duy nhất: đưa GTA 6 lên PS5 và Xbox Series X/S vào tháng 11 này.
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi đang chờ đợi trên PC
Câu trả lời thành thật là: bạn có lẽ phải đợi đến sớm nhất là năm 2027 để có GTA 6 trên PC, dựa trên thời gian Rockstar đã thực hiện với các tựa game trước đó. Đó là một khoảng thời gian chờ đợi dài, nhưng phương án thay thế—một bản port được xây dựng song song với phiên bản console dưới áp lực thời gian—thường tạo ra kết quả kém hơn.
Người chơi console muốn đặt trước bản sao của mình ngay bây giờ có thể xem qua hướng dẫn đặt trước GTA 6 để biết về tính khả dụng trên nền tảng, giá cả và các phiên bản trước khi đến thời điểm tháng 11. Đặc biệt, người dùng PS5 sẽ muốn xem xét những gì nền tảng này mang lại cho trải nghiệm trước khi quyết định chọn phiên bản nào.
Đối với mọi thông tin khác bạn cần biết về trò chơi trước khi ra mắt, bộ sưu tập hướng dẫn GTA 6 đầy đủ sẽ bao gồm thời điểm chơi multiplayer, các tính năng dành riêng cho từng nền tảng và nhiều thông tin khác khi Rockstar tiếp tục chia sẻ chi tiết trong những tháng tới.








