Nintendo Switch 2: Every new feature ...

Nintendo Giảm 33% Sản Xuất Switch 2 Tại Mỹ Sau Doanh Số Quý Lễ Thấp

Nintendo được cho là đã giảm 33% sản xuất Switch 2 tại Mỹ, từ 6 triệu xuống 4 triệu chiếc, sau khi doanh số dịp lễ không đạt kỳ vọng so với thế hệ Switch đầu tiên.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 25, 2026

Nintendo Switch 2: Every new feature ...

Theo một báo cáo trích dẫn nguồn tin "quen thuộc với vấn đề", Nintendo đã cắt giảm 33% sản lượng dự kiến của Nintendo Switch 2 cho thị trường Mỹ trong quý này, giảm mục tiêu sản xuất từ 6 triệu chiếc xuống còn 4 triệu chiếc. Việc cắt giảm này dự kiến sẽ tiếp tục kéo dài đến tháng 4. 

Điều này không xảy ra một cách ngẫu nhiên. Mùa lễ hội 2025 đã là một giai đoạn khó khăn đối với máy chơi game này ở Bắc Mỹ, với doanh số bán hàng tại Mỹ được báo cáo là giảm 35% so với những gì Switch đời đầu đạt được trong mùa lễ hội đầu tiên vào năm 2017. Tháng 11 năm 2025 cũng đánh dấu tháng có doanh số phần cứng tại Mỹ tồi tệ nhất kể từ năm 1995. Theo các nguồn tin của Bloomberg, việc cắt giảm sản xuất "bắt nguồn từ nhu cầu chậm hơn từ người tiêu dùng" chứ không phải do chi phí linh kiện tăng hay các vấn đề về chuỗi cung ứng toàn cầu.

Ý nghĩa đối với Mỹ so với phần còn lại của thế giới

Vấn đề ở đây là: đây hoàn toàn là câu chuyện của riêng thị trường Mỹ. Doanh số bán hàng mạnh mẽ ở Nhật Bản và các thị trường khác có nghĩa là Nintendo vẫn giữ nguyên dự báo doanh số cả năm tài chính ở mức 19 triệu chiếc trên toàn cầu. Công ty đã đạt 17,37 triệu chiếc tính đến báo cáo tài chính gần nhất, vì vậy mục tiêu hàng năm vẫn có vẻ khả thi.

Amir Anvarzadeh, chiến lược gia tại Asymmetric Advisors, đã thẳng thắn nói với Bloomberg: "Sự thiếu hụt phần cứng này trong năm đầu tiên, trong mùa lễ hội lớn, là tin xấu khủng khiếp. Rõ ràng là danh sách phần mềm còn yếu kém, ít nhất là cho đến gần đây, với Pokémon cho thấy một số hy vọng."

Phần cuối cùng đó rất quan trọng. Pokémon Pokopia, tựa game độc quyền cho Switch 2 ra mắt vào tháng 3, đã bán được 2,2 triệu bản trên toàn cầu trong bốn ngày đầu tiên. Các nguồn tin của Nintendo cho biết Bloomberg đang theo dõi xem liệu Pokopia và các tựa game sắp ra mắt khác có "đủ sức hút để xứng đáng với việc tăng sản lượng" hay không trước khi đảo ngược quyết định cắt giảm sản xuất.

Tại sao người mua Mỹ lại do dự

Phản ứng của cộng đồng đối với báo cáo này đã nói lên câu chuyện của riêng nó. Diễn đàn Switch 2 trên Nintendo Life đã có tới 229 bình luận gần như ngay lập tức, và các chủ đề lặp đi lặp lại rất khó bỏ qua.

Giá cả là vấn đề được đề cập liên tục. Với mức giá 449 đô la cho máy console cơ bản, Switch 2 có mức giá cao cấp mà nhiều người mua Mỹ chưa sẵn sàng chi trả, đặc biệt là với áp lực kinh tế rộng lớn đang siết chặt ngân sách hộ gia đình. Một số thành viên cộng đồng chỉ ra rằng các bản phát hành lại của các trò chơi cũ trong phiên bản Switch 2 Edition, mặc dù được người dùng hiện tại đánh giá cao, nhưng không phải là loại trò chơi có thể thu hút những người còn đang phân vân.

Luận điểm về phần mềm có hai mặt. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là Switch 2 thực sự có một danh sách phần mềm đáng nể đối với một máy console dưới một năm tuổi, bao gồm Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4, và bây giờ là Pokopia. Điểm mấu chốt ở đây là không có tựa game nào trong số đó, trước Pokopia, có sức hút thị trường lớn như một phiên bản Mario 3D chính, một Zelda mới, hay một Animal Crossing mới. Các thương hiệu đó thúc đẩy doanh số bán máy console cho những người mua thông thường, và chúng vẫn chưa được công bố.

Bước đi tiếp theo của Nintendo

Các số liệu chính thức sẽ không có cho đến tháng 5, khi Nintendo báo cáo kết quả tài chính cả năm. Đó là lúc dữ liệu bán hàng của Switch 2 và Pokopia sẽ được tính toán đầy đủ. Việc cắt giảm sản xuất kéo dài ít nhất đến tháng 4, và Nintendo dường như đang coi sự tăng trưởng của Pokopia như một trường hợp thử nghiệm trước khi cam kết bất kỳ sự điều chỉnh tăng nào.

Nhìn xa hơn, Pokémon Winds and Waves dự kiến ra mắt vào năm 2027, đây sẽ là một yếu tố thúc đẩy phần cứng đáng kể. Một Nintendo Direct bao gồm lịch phát hành phần còn lại của năm 2026 là điều mà cộng đồng đã liên tục yêu cầu, và một lộ trình rõ ràng hơn về các tựa game độc quyền có thể thúc đẩy động lực ở Mỹ nhiều hơn bất kỳ điều chỉnh sản xuất nào. Nintendo được báo cáo đã cắt giảm sản xuất Switch 2 tại Mỹ 33%, giảm từ 6 triệu xuống 4 triệu chiếc sau khi doanh số mùa lễ hội giảm 35% so với các mốc ban đầu của Switch. Hãy chắc chắn kiểm tra thêm:

Trò chơi

Hướng dẫn

Đánh giá

Tin tức

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 25 2026

đã đăng

tháng 3 25 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật