Nintendo đã đưa ra bình luận về vụ bê bối gần đây liên quan đến trò chơi phiêu lưu kể chuyện theo từng tập, Dispatch, được phát triển bởi AdHoc Studio, đã ra mắt với việc kiểm duyệt vĩnh viễn trên các nền tảng Nintendo Switch và Switch 2. Người chơi nhanh chóng nhận thấy rằng một số yếu tố hình ảnh nhất định, đặc biệt là cảnh khỏa thân, đã bị kiểm duyệt mặc định mà không có tùy chọn nào để tắt, điều này trái ngược hoàn toàn với các phiên bản khác của trò chơi.
Dispatch, từ một đội ngũ các nhà phát triển kỳ cựu bao gồm cả những người từ Telltale Games, Ubisoft và Night School Studio, bao gồm các cảnh có yếu tố khỏa thân. Trong khi các nền tảng khác cung cấp tùy chọn trong trò chơi để kiểm duyệt các yếu tố này bằng các thanh màu đen (cùng với các cử chỉ khác như ngón tay giữa), các phiên bản Switch được cho là áp dụng việc kiểm duyệt này vĩnh viễn.
Quan điểm chính thức của Nintendo
Để đáp lại phản hồi ngày càng tăng của người chơi, Nintendo đã đưa ra một tuyên bố, được chia sẻ qua GoNintendo, để giải quyết tình hình. Công ty nhấn mạnh rằng họ không trực tiếp thay đổi nội dung trò chơi do các đối tác phát triển của họ gửi. Thay vào đó, Nintendo tập trung vào việc đảm bảo tất cả các tựa game đáp ứng các nguyên tắc nền tảng và nội dung đã được thiết lập và nhận được xếp hạng phù hợp từ các tổ chức độc lập.
Nintendo tuyên bố: "Nintendo yêu cầu tất cả các trò chơi trên nền tảng của mình phải nhận được xếp hạng từ các tổ chức độc lập và đáp ứng các nguyên tắc nội dung và nền tảng đã được thiết lập của chúng tôi. Mặc dù chúng tôi thông báo cho các đối tác khi các tựa game của họ không đáp ứng các nguyên tắc của chúng tôi, Nintendo không thực hiện các thay đổi đối với nội dung của đối tác. Chúng tôi cũng không thảo luận về nội dung cụ thể hoặc các tiêu chí được sử dụng để đưa ra các quyết định này."
Tuyên bố này cho thấy AdHoc Studio đã được thông báo về các nguyên tắc nội dung và đã tự mình thực hiện các điều chỉnh để đảm bảo trò chơi được phát hành trên các nền tảng của Nintendo. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ ở đây là trách nhiệm tuân thủ thường thuộc về nhà phát triển, chứ không phải là đơn vị nắm giữ nền tảng trực tiếp chỉnh sửa tác phẩm của họ.
Thách thức về Xếp hạng Khu vực
Một yếu tố tiềm ẩn góp phần vào việc kiểm duyệt này, như các nhà quan sát ngành công nghiệp suy đoán, là bản chất phức tạp của xếp hạng khu vực. Nintendo eShop thường lưu trữ một phiên bản duy nhất của trò chơi trên nhiều vùng lãnh thổ, với các điều chỉnh ngôn ngữ dựa trên cài đặt của bảng điều khiển. Cách tiếp cận này yêu cầu một phiên bản của trò chơi phải đáp ứng các yêu cầu chứng nhận của các hội đồng xếp hạng khu vực khác nhau, những hội đồng này có thể có các tiêu chuẩn rất khác nhau về nội dung chấp nhận được.
Ví dụ, nội dung được coi là phù hợp ở một khu vực có thể bị cấm nghiêm ngặt ở khu vực khác, đặc biệt là liên quan đến cảnh khỏa thân hoặc chủ đề người lớn. Để tránh phát hành nhiều phiên bản riêng biệt cho các cửa hàng khác nhau, các nhà phát triển có thể chọn một bản dựng tuân thủ phổ quát (và do đó, được kiểm duyệt nhiều hơn). Điểm mấu chốt ở đây là hiệu quả trong phân phối so với nội dung tùy chỉnh cho từng khu vực.
Tiền lệ với Cyberpunk 2077
Đây không phải là một thách thức hoàn toàn mới đối với Nintendo hoặc các đối tác của họ. Ví dụ, CD Projekt Red đã xử lý việc phát hành Cyberpunk 2077 trên Switch 2 bằng cách tạo ra các phiên bản khu vực riêng biệt. Do nội dung rõ ràng của trò chơi, bao gồm cả bạo lực đồ họa và cảnh khỏa thân, phiên bản phát hành ở phương Tây không có sẵn trên eShop Nhật Bản. Thay vào đó, Nhật Bản đã nhận được một phiên bản Cyberpunk 2077 riêng biệt được xếp hạng CERO Z, loại bỏ hoàn toàn cảnh khỏa thân và chặt đầu. Điều này cho thấy một cách tiếp cận phân đoạn là khả thi, mặc dù tốn nhiều tài nguyên hơn cho các nhà phát triển.
Điều này có nghĩa là đối với người chơi, mặc dù Nintendo khẳng định họ không trực tiếp kiểm duyệt, nhưng các nguyên tắc của họ và sự phức tạp của phân phối toàn cầu có thể dẫn đến việc các nhà phát triển tự kiểm duyệt để đảm bảo trò chơi của họ có thể ra mắt trên nền tảng. Bạn nên để mắt đến cách các nhà phát triển khác xử lý nội dung dành cho người lớn trên Switch trong tương lai.
Nguồn: Videogameschronicle
Hãy chắc chắn kiểm tra các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:
Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026
Các trò chơi Nintendo Switch hay nhất cho năm 2026
Các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất cho năm 2026
Các trò chơi độc lập PlayStation hay nhất cho năm 2026
Các trò chơi nhiều người chơi hay nhất cho năm 2026
Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026
Các bản phát hành game hàng đầu cho tháng 1 năm 2026
Câu hỏi thường gặp (FAQs)
Trò chơi Dispatch nói về điều gì?Dispatch là một trò chơi phiêu lưu kể chuyện theo từng tập được tạo ra bởi các nhà phát triển kỳ cựu từ các studio như Telltale Games và Ubisoft, tập trung vào trải nghiệm dựa trên cốt truyện.
Tại sao Dispatch bị kiểm duyệt trên Nintendo Switch? Nintendo tuyên bố rằng họ yêu cầu các trò chơi đáp ứng các nguyên tắc nội dung của họ và nhận được xếp hạng, ngụ ý rằng nhà phát triển đã thực hiện các thay đổi để tuân thủ, thay vì Nintendo trực tiếp sửa đổi trò chơi.
Việc kiểm duyệt trong Dispatch trên Switch có thể tắt được không? Không, việc kiểm duyệt trong Dispatch trên Nintendo Switch và Switch 2 là vĩnh viễn và không thể tắt bởi người chơi, không giống như trên các nền tảng khác nơi nó là cài đặt tùy chọn.







