Nintendo of America đang có những bước đi nhằm lưu giữ lịch sử trò chơi điện tử của mình, bao gồm cả kế hoạch xây dựng một kho lưu trữ kỹ thuật số có khả năng tìm kiếm. Kho lưu trữ này sẽ giúp các đội ngũ kỹ thuật, phát triển, pháp lý và nghiên cứu của công ty truy cập thông tin về các hệ máy cũ.
Nintendo mô tả mục tiêu là giữ cho thông tin lịch sử "có thể khám phá, sử dụng và được bảo tồn cho các thế hệ tương lai."
Một công ty có thể giữ một bộ sưu tập lớn nhưng vẫn gặp khó khăn trong việc tìm kiếm một món đồ cụ thể trong đó. Một kho lưu trữ có khả năng tìm kiếm giải quyết khía cạnh thực tế của việc bảo tồn: giữ cho thông tin lịch sử hữu ích cho những người cần tham khảo, chứ không chỉ đơn thuần là lưu trữ nó.
Bảo tồn nhiều hơn một tựa game có thể chơi
Bảo tồn game bao gồm nhiều hơn là việc giữ cho các tựa game cũ chạy trên phần cứng hiện đại. Nó còn bao gồm cả các tài liệu giải thích cách game được tạo ra, phát hành và chơi trong thời đại ban đầu của chúng. Một bản sao có thể chơi được sẽ bảo tồn tựa game; các tài liệu xung quanh sẽ bảo tồn bối cảnh mà nó được tạo ra.

Lịch sử Nintendo ngoài các tựa game
Video Game History Foundation chuyên bảo tồn các tài liệu phát triển và các tài liệu lịch sử khác. Công việc của họ phản ánh định nghĩa rộng hơn về bảo tồn, vượt ra ngoài việc làm cho một tựa game kinh điển có sẵn trên thiết bị mới hơn.
Những nỗ lực của Nintendo song hành với các dự án lưu trữ tại các nhà phát hành lớn khác:
- PlayStation duy trì một bộ sưu tập lớn các tài liệu lịch sử.
- Blizzard cũng đang xây dựng một kho lưu trữ lịch sử game của mình.
Các bộ sưu tập này thường dành cho mục đích sử dụng nội bộ, không phải để công chúng duyệt xem. Chúng có thể giúp các nhà phát triển tìm thấy tài liệu cần thiết để làm việc với các tựa game lịch sử.
Tài liệu được lưu trữ cũng có thể xuất hiện dưới dạng các tính năng bổ sung trong các bản làm lại (remastered) của game, mang đến cho người chơi cái nhìn về lịch sử của một tựa game song song với chính tựa game đó.




