Những tin đồn đang lan truyền mạnh mẽ đến mức người hâm mộ không còn chờ đợi một sự kiện Nintendo Direct để bắt đầu bàn tán. Leaker (người làm rò rỉ thông tin) nổi tiếng của Nintendo, Nate the Hate, báo cáo rằng The Legend of Zelda: Ocarina of Time đang được phát triển cho Nintendo Switch 2 dưới dạng một bản remake hoàn chỉnh, với mục tiêu ra mắt vào kỳ nghỉ lễ năm 2026. Nintendo chưa xác nhận bất cứ điều gì và được cho là đang rất tức giận về những thông tin rò rỉ này. Nhưng điều đó không ngăn được cộng đồng người hâm mộ làm điều họ giỏi nhất: tranh luận sôi nổi về việc bản remake này nên và không nên có những gì.
Từ "chỉ cần làm cho đẹp" đến "đập đi xây lại"
Vấn đề của việc remake một trong những tựa game được yêu thích nhất mọi thời đại là: không có phương án nào là an toàn. Ocarina of Time ra mắt lần đầu vào năm 1998, đã có một bản remake trung thành trên 3DS vào năm 2011, và bản gốc hiện vẫn có thể chơi được trên Switch 2 thông qua thư viện game của Nintendo. Vì vậy, câu hỏi tại sao phải làm thêm một bản remake nữa ngay lập tức kéo theo câu hỏi về kiểu remake nào sẽ được thực hiện.
Trong cộng đồng Zelda trên Reddit, cuộc tranh luận đang diễn ra rất gay gắt. Một người dùng đã nói thẳng: "Tôi không chỉ muốn đồ họa đẹp hơn, tôi muốn họ mở rộng các khu vực trong game với nhiều thứ để khám phá hơn." Quan điểm này đại diện cho nhóm trung lập, những người chơi muốn có những bổ sung ý nghĩa mà không cần thay đổi cấu trúc trò chơi.
Tuy nhiên, một nhóm người hâm mộ khác lại đang thúc đẩy những thay đổi táo bạo hơn. "Tôi cho rằng nếu họ định làm điều này, họ nên chơi lớn," một người dùng viết. "Những người muốn chơi bản gốc đã có rất nhiều cách để trải nghiệm nó; tôi muốn thấy một cái gì đó mới mẻ." Lập luận này khá hợp lý. Một bản nâng cấp hình ảnh 1:1 ở thời điểm hiện tại giống như một cơ hội bị bỏ lỡ, đặc biệt là khi nhìn vào sự phát triển của cả series kể từ sau Breath of the Wild và Tears of the Kingdom.
Nỗi sợ "Ocarina of the Wild" là có thật
Sự phát triển đó chính xác là điều khiến một bộ phận người hâm mộ lo lắng. Định dạng thế giới mở (open-world) mà Breath of the Wild giới thiệu vào năm 2017 đã định hình lại kỳ vọng của người chơi về một tựa game Zelda, nhưng không phải ai cũng muốn "DNA" đó bị ghép vào một tác phẩm kinh điển. Cụm từ "Ocarina of the Wild" đã trở thành cách gọi tắt trong các cuộc thảo luận của người hâm mộ về điều mà không ai muốn: một bản remake làm mất đi cấu trúc dungeon chặt chẽ và nhịp độ tuyến tính (linear pacing) đã làm nên sự đặc biệt của bản gốc.
"Tôi chỉ không muốn nó trở thành Ocarina of the Wild," một người dùng Reddit chia sẻ, và bình luận này nhận được lượng upvote cho thấy sự đồng thuận rộng rãi.
Điểm mấu chốt ở đây là Ocarina of Time thành công chính nhờ cấu trúc của nó. Water Temple vừa gây ức chế vừa mang tính biểu tượng. Sự chuyển đổi từ Link trẻ con sang Link trưởng thành là một cú sốc về mặt cốt truyện, phụ thuộc vào một trải nghiệm được kiểm soát và thiết kế tỉ mỉ. Việc đưa tất cả những điều đó vào một thế giới mở có nguy cơ làm mất đi những nét sắc sảo đã tạo nên bản sắc của trò chơi.
Câu hỏi giữa Metal Gear Delta và Resident Evil 2
Đối với một số người hâm mộ, điểm tham chiếu không phải là các tựa game Zelda khác. Các cuộc thảo luận về remake đã chia thành hai phe rõ rệt: trường phái Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (bảo tồn mọi thứ, chỉ cần làm cho hình ảnh hiện đại) so với cách tiếp cận của Resident Evil 2 (giữ vững tinh thần, xây dựng lại cơ chế từ đầu).
Một người dùng đã tóm tắt quan điểm bảo thủ: "Tôi muốn đồ họa mới, các tính năng gameplay hiện đại và một vài khu vực mở rộng, thế thôi." Rõ ràng, cụ thể và hợp lý. Bản remake Ocarina of Time 3D trên 3DS đã chứng minh rằng một bản cập nhật trung thành có thể thành công. Câu hỏi đặt ra là liệu Nintendo có thấy giá trị trong việc làm điều đó một lần nữa hay họ muốn tạo ra một bước ngoặt mới.
Ngoài ra còn có một nhóm người hâm mộ tập trung vào một khía cạnh cụ thể hơn: các yếu tố kinh dị. Ocarina of Time luôn có một sắc thái đen tối, từ ReDeads đến Bottom of the Well cho đến Dead Hand, và một số người chơi hy vọng bản remake sẽ khai thác sâu hơn vào điều đó. "Làm ơn, hãy làm tới bến trong giới hạn của xếp hạng T," một người dùng viết. "Ví dụ, chỉ cần cho chúng tôi một căn phòng trông giống như Dark Souls." Một yêu cầu đầy tham vọng, nhưng sự nhiệt huyết đằng sau đó là hoàn toàn chân thực.
Thông tin thực sự từ các bản rò rỉ
Vượt ra ngoài danh sách mong muốn của người hâm mộ, các thông tin rò rỉ về bản remake Ocarina of Time lan truyền đầu năm nay chỉ ra một bản remake hoàn chỉnh thay vì một bản remaster đơn giản. Nate the Hate, người có uy tín trong cộng đồng Nintendo, đã xác định đây là một dự án remake, không phải là một bản port HD. Sự khác biệt này rất quan trọng vì nó cho thấy Nintendo đang xây dựng một cái gì đó mới dựa trên khung sườn của bản gốc, chứ không chỉ là nâng cấp tài nguyên hình ảnh.
Nintendo chưa đưa ra bình luận, và với việc công ty được cho là đang rất tức giận về tình trạng rò rỉ thông tin, một thông báo chính thức có lẽ sẽ được đưa ra theo lịch trình riêng của Nintendo. Hiện tại, các cuộc thảo luận của người hâm mộ đang đóng vai trò xác định mức độ quan trọng của dự án này.
Bản gốc Ocarina of Time hiện đã có thể chơi được thông qua thư viện game hiện có của Nintendo. Khi Nintendo chính thức công bố dự án này, họ sẽ phải đối mặt với tiêu chuẩn cao từ kỳ vọng của người hâm mộ trong nhiều năm qua. Hãy theo dõi tin tức game khi thời điểm ra mắt Switch 2 đến gần để cập nhật bất kỳ thông tin chính thức nào. Hãy chắc chắn xem thêm:




