huge Fortnite Unreal Editor update ...

Ocarina of Time Remake: Kỳ vọng của người hâm mộ đối với Nintendo

Trước tin đồn về bản làm lại Ocarina of Time trên Switch 2, cộng đồng đang tranh luận sôi nổi về mức độ thay đổi mà Nintendo nên thực hiện.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 1, 2026

huge Fortnite Unreal Editor update ...

Những tin đồn đang lan truyền mạnh mẽ đến mức người hâm mộ không còn chờ đợi một sự kiện Nintendo Direct để bắt đầu bàn tán. Theo leaker nổi tiếng về Nintendo là Nate the Hate, The Legend of Zelda: Ocarina of Time được cho là đang được phát triển thành một bản remake hoàn chỉnh cho Nintendo Switch 2, với mục tiêu ra mắt vào dịp lễ năm 2026. Nintendo chưa xác nhận bất cứ điều gì, và công ty được cho là đang vô cùng tức giận về những rò rỉ đã bị tiết lộ. Nhưng điều đó không ngăn cản cộng đồng người hâm mộ làm điều họ giỏi nhất: tranh luận sôi nổi về việc bản remake này nên và không nên như thế nào.

Phổ tranh luận từ "chỉ cần làm đẹp" đến "đập đi xây lại"

Vấn đề của việc remake một trong những trò chơi được yêu thích nhất mọi thời đại là: không có câu trả lời nào là an toàn. Ocarina of Time ra mắt lần đầu vào năm 1998, đã có một bản remake trung thành trên 3DS vào năm 2011, và bản gốc hiện cũng có thể chơi được trên Switch 2 thông qua thư viện của Nintendo. Vì vậy, câu hỏi tại sao phải làm thêm một bản remake nữa luôn đi kèm với câu hỏi kiểu remake nào.

Trên cộng đồng Zelda của Reddit, cuộc tranh luận đang diễn ra rất nóng hổi. Một người dùng đã nói thẳng: "Tôi không chỉ muốn đồ họa đẹp hơn, tôi sẽ rất thích nếu họ mở rộng các khu vực trong game với nhiều thứ để khám phá hơn." Quan điểm đó đại diện cho nhóm trung lập, những người chơi muốn có thêm nội dung ý nghĩa mà không cần thay đổi cấu trúc trò chơi.

Nhưng một nhóm người hâm mộ khác lại đang thúc đẩy những thay đổi táo bạo hơn. "Tôi có quan điểm rằng nếu họ định làm điều này, họ nên chơi lớn," một người dùng viết. "Những người muốn chơi bản gốc đã có rất nhiều cách để trải nghiệm; tôi muốn thấy một cái gì đó mới mẻ." Lập luận này khá hợp lý. Một bản nâng cấp hình ảnh 1:1 ở thời điểm này giống như một cơ hội bị bỏ lỡ, đặc biệt là khi xét đến việc bản thân loạt game đã phát triển như thế nào kể từ Breath of the WildTears of the Kingdom.

Nỗi sợ "Ocarina of the Wild" là có thật

Sự phát triển đó chính là điều khiến một bộ phận người hâm mộ lo lắng. Định dạng thế giới mở mà Breath of the Wild giới thiệu vào năm 2017 đã định hình lại kỳ vọng của người chơi về một tựa game Zelda, nhưng không phải ai cũng muốn DNA đó được ghép vào một tác phẩm kinh điển. Cụm từ "Ocarina of the Wild" đã trở thành cách gọi tắt trong các cuộc thảo luận của người hâm mộ về điều mà không ai muốn: một bản remake làm mất đi cấu trúc hầm ngục chặt chẽ và nhịp độ tuyến tính vốn đã tạo nên sự đặc biệt cho bản gốc.

"Tôi chỉ không muốn nó trở thành Ocarina of the Wild," một người dùng Reddit nói, và bình luận này nhận được lượng upvote cho thấy sự đồng thuận rộng rãi.

Điểm mấu chốt ở đây là Ocarina of Timehoạt động hiệu quả chính nhờ cấu trúc của nó. Water Temple vừa gây ức chế vừa mang tính biểu tượng như nhau. Sự chuyển đổi từ Link trẻ con sang Link trưởng thành là một cú sốc về mặt cốt truyện, phụ thuộc vào một trải nghiệm được kiểm soát và biên soạn kỹ lưỡng. Việc ném tất cả vào một thế giới mở có nguy cơ làm mất đi những nét sắc sảo đã tạo nên bản sắc của trò chơi.

Câu hỏi Metal Gear Delta so với Resident Evil 2

Đối với một số người hâm mộ, điểm tham chiếu không phải là các trò chơi Zelda khác. Các cuộc thảo luận về remake đã chia thành hai phe rõ rệt: trường phái Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (bảo tồn mọi thứ, chỉ làm cho nó trông hiện đại) so với cách tiếp cận của Resident Evil 2 (giữ vững tinh thần, xây dựng lại cơ chế từ đầu).

Một người dùng đã tóm tắt quan điểm bảo thủ: "Tôi muốn đồ họa mới, các tính năng gameplay hiện đại và một vài khu vực mở rộng, thế thôi." Gọn gàng, cụ thể, hợp lý. Bản remake Ocarina of Time 3D trên 3DS đã chứng minh rằng một bản cập nhật trung thành có thể thành công. Câu hỏi đặt ra là liệu Nintendo có thấy giá trị trong việc làm điều đó một lần nữa hay muốn tạo ra một tuyên bố mới.

Cũng có một bộ phận người hâm mộ tập trung vào điều cụ thể hơn: các yếu tố kinh dị. Ocarina of Time luôn có một luồng không khí đen tối, từ ReDeads đến Bottom of the Well cho đến Dead Hand, và một số người chơi hy vọng bản remake sẽ nhấn mạnh vào điều đó. "Làm ơn, hãy làm tới bến trong giới hạn của xếp hạng T," một người dùng viết. "Ví dụ, hãy cho chúng tôi một căn phòng trông giống như Dark Souls." Một yêu cầu đầy tham vọng, nhưng sự nhiệt tình đằng sau nó là rất chân thực.

Những gì rò rỉ thực sự nói lên điều gì

Vượt ra ngoài phạm vi mong muốn của người hâm mộ, các rò rỉ về bản remake Ocarina of Time lan truyền đầu năm nay chỉ ra một bản remake hoàn chỉnh thay vì một bản remaster đơn giản. Nate the Hate, người có hồ sơ theo dõi về Nintendo rất đáng tin cậy trong cộng đồng, đã xác định rằng đây là một dự án remake, không phải bản port HD. Sự khác biệt này rất quan trọng vì nó cho thấy Nintendo đang xây dựng một thứ gì đó mới dựa trên khung sườn của bản gốc, chứ không chỉ là nâng cấp tài nguyên đồ họa.

Nintendo chưa bình luận gì, và với việc công ty được cho là đang rất tức giận về tình hình rò rỉ, một thông báo chính thức có lẽ sẽ đến theo lịch trình riêng của Nintendo. Hiện tại, cuộc trò chuyện của người hâm mộ đang đóng vai trò vạch ra chính xác mức độ quan trọng của dự án này.

Bản gốc Ocarina of Time hiện đã có thể chơi được thông qua thư viện hiện có của Nintendo. Khi Nintendo chính thức công bố dự án này, rào cản từ kỳ vọng của người hâm mộ trong nhiều năm sẽ chờ đợi họ. Hãy theo dõi tin tức game khi thời điểm ra mắt Switch 2 đến gần để biết bất kỳ động thái chính thức nào. Đừng quên xem thêm:

Games

Guides

Reviews

News

đã cập nhật

tháng 4 1 2026

đã đăng

tháng 4 1 2026