Oncade, một nền tảng phân phối game mới có trụ sở tại San Francisco, đã huy động thành công $4 million trong vòng gọi vốn hạt giống để hỗ trợ sứ mệnh định hình lại cách thức bán và quảng bá game. Công ty hướng đến việc trao cho các studio game quyền kiểm soát lớn hơn đối với doanh thu và sự gắn kết cộng đồng bằng cách thoát khỏi các mô hình dựa trên nền tảng truyền thống. Vòng gọi vốn này được dẫn dắt bởi A16z CSX, với sự tham gia của nhiều nhà sáng lập và lãnh đạo tên tuổi trong ngành.

Oncade huy động thành công $4 Million
Oncade huy động thành công $4 Million
Oncade đang xây dựng một cửa hàng game trực tiếp đến người tiêu dùng (direct-to-consumer), nằm ngoài nền tảng truyền thống, cho phép các studio bán game và vật phẩm kỹ thuật số trực tiếp cho người chơi. Điều này giúp cắt giảm các kênh phân phối truyền thống vốn thường thu phí lên đến 30%. Các studio giữ lại được nhiều doanh thu hơn và xây dựng mối quan hệ bền chặt hơn với cộng đồng người chơi của họ. Nền tảng này hỗ trợ phân phối game cho cả PC và mobile.
Hệ sinh thái phân phối game hiện tại thường hạn chế tiềm năng tài chính và kìm hãm phạm vi tiếp cận của các studio. Chi phí thu hút người dùng (acquisition costs) ngày càng tăng, sự phụ thuộc vào quảng cáo trả phí và các phương thức khám phá dựa trên thuật toán đã khiến việc tăng trưởng bền vững trở nên khó khăn. Oncade cung cấp một giải pháp thay thế bằng cách cung cấp cho các nhà phát triển công cụ để xây dựng cửa hàng thương hiệu riêng và thúc đẩy lưu lượng truy cập thông qua các kênh do cộng đồng vận hành.
Trao quyền cho cộng đồng và người chơi
Người chơi và các thành viên cộng đồng có thể tham gia trực tiếp vào việc phân phối game thông qua Oncade. Người chơi trở thành các cộng tác viên (affiliates), kiếm được một phần trăm doanh thu từ mỗi giao dịch họ tạo ra bằng cách chia sẻ liên kết giới thiệu hoặc quảng bá các tựa game yêu thích. Những cộng tác viên này cũng có thể tạo cửa hàng riêng, trưng bày các tựa game và vật phẩm đã chọn cho cộng đồng của họ. Cộng đồng góp phần vào sự thành công của game trong khi vẫn nhận được phần thưởng xứng đáng cho những nỗ lực của mình.
Oncade tích hợp phân phối dựa trên cộng đồng với nền kinh tế sáng tạo (creator economies), cho phép người chơi tạo và bán các vật phẩm trong game như vật phẩm trang trí (cosmetics) mà không cần cơ sở hạ tầng quy mô lớn hay đội ngũ tài chính chuyên biệt. Điều này tạo ra các cơ hội doanh thu bổ sung cho cả người chơi và nhà phát triển, đồng thời củng cố sự gắn kết lâu dài.

Oncade huy động thành công $4 Million
Thanh toán và doanh thu dựa trên stablecoin
Nền tảng sử dụng stablecoin và các phương thức thanh toán hiện đại để cung cấp các khoản thanh toán theo thời gian thực cho nhà phát triển và cộng tác viên. Điều này loại bỏ các ngưỡng thanh toán (payout thresholds) và giảm thiểu sự chậm trễ, cho phép thực hiện các giao dịch toàn cầu tức thì. Các nhà phát triển cũng có thể sử dụng các công cụ LiveOps tích hợp của Oncade để quản lý các bản cập nhật, sự kiện và phần thưởng theo thời gian thực, giúp người chơi luôn gắn kết mà không cần các nỗ lực tiếp thị bên ngoài liên tục.
Bằng cách xử lý thanh toán và tạo cửa hàng trong một giải pháp tích hợp duy nhất, Oncade đơn giản hóa các hoạt động doanh thu cho các studio. Công ty thu một khoản phí là 2.5% cộng với chi phí của kênh phân phối, thấp hơn đáng kể so với phí nền tảng hiện tại.
Được hỗ trợ bởi kinh nghiệm trong ngành
Đội ngũ sáng lập của Oncade mang đến hơn ba thập kỷ kinh nghiệm trong ngành công nghiệp game. Stavros Lee, đồng sáng lập kiêm CEO, trước đây từng giữ các vị trí tại Electronic Arts, Activision, Ouya, Razer, Meta và Coinbase. Nền tảng của ông bao gồm kỹ thuật phần mềm, mobile gaming và các nền tảng tiêu dùng quy mô lớn. Greg Reisdorf, đồng sáng lập kiêm trưởng bộ phận sản phẩm, đã dành 13 năm làm việc cho Call of Duty, giám sát quá trình phát triển chế độ multiplayer và đóng góp vào hơn $10 billion doanh thu trọn đời.
Đội ngũ tin rằng tương lai của phân phối game nằm ở các mô hình do cộng đồng thúc đẩy, nơi lợi ích của nhà phát triển và người chơi được đồng nhất. Dựa trên những hiểu biết sâu sắc từ các tựa game live service và nền tảng sáng tạo, Oncade hướng tới việc làm cho các mô hình này trở nên dễ tiếp cận với các studio ở mọi quy mô.

Oncade huy động thành công $4 Million
Khai phá tiềm năng của nền kinh tế người chơi
Mô hình của Oncade lấy cảm hứng từ các hệ sinh thái do người chơi thúc đẩy hiện có trong các tựa game như CS:GO, Roblox và Fortnite. Những tựa game này đã chứng minh giá trị lâu dài của việc trao quyền cho người chơi tạo, chia sẻ và kiếm tiền trong môi trường game. Mục tiêu của Oncade là mang những khả năng tương tự đến cho các studio nhỏ hơn, những đơn vị có thể thiếu nguồn lực để tự xây dựng các hệ thống như vậy.
Hai xu hướng lớn đang hội tụ để hỗ trợ sự thay đổi này: sự sẵn có ngày càng tăng của cơ sở hạ tầng stablecoin cho các khoản thanh toán toàn cầu và tính bền vững đã được kiểm chứng của nền kinh tế người chơi. Oncade tích hợp cả hai vào nền tảng của mình để cung cấp một giải pháp có khả năng mở rộng, hiệu quả và lấy cộng đồng làm trung tâm.
Xây dựng tương lai của phân phối game
Oncade tự mô tả mình là "Shopify cho game", cung cấp một bộ công cụ toàn diện mà các studio có thể sử dụng để ra mắt và quản lý các kênh bán hàng của riêng họ. Nền tảng hỗ trợ tiếp thị liên kết (affiliate marketing), kiếm tiền từ nhà sáng tạo (creator monetization), thanh toán theo thời gian thực và cửa hàng cộng đồng, tất cả đều nhằm mục đích giảm sự phụ thuộc vào các phương thức khám phá và kiếm tiền truyền thống.
Bằng cách tập trung vào việc trao quyền cho các nhà phát triển và cộng đồng của họ, Oncade đang định vị mình là một giải pháp thay thế khả thi cho các nền tảng phân phối game hiện có. Khi công ty tiếp tục phát triển, cách tiếp cận của họ đối với việc bán hàng trực tiếp đến người tiêu dùng và sự gắn kết cộng đồng có thể báo hiệu một sự thay đổi rộng lớn hơn trong cách game được tiếp thị và bán trong kỷ nguyên web3.







