Once Human luôn trông thú vị hơn khi xem người khác chơi. Khi tôi trải nghiệm game vào thời điểm ra mắt tháng 7 năm 2024, cơ chế chiến đấu (combat) và xây dựng (building) đều mang lại cảm giác khá "janky" (cứng nhắc/lỗi thời), và có điều gì đó khiến tôi không thể thực sự hòa nhập được. Kể từ đó, tôi đã xem rất nhiều người chơi Once Human và họ có vẻ rất tận hưởng nó; hôm nay khi tôi kiểm tra, có 22,974 người đang chơi trên Steam (SteamCharts).
Once Human có đáng chơi không?
Once Human là một tựa game hay đối với nhiều người, và tôi không rõ họ đã trải nghiệm điều gì khác biệt so với những gì tôi nhận được. Có khả năng đây cũng là vấn đề về kỹ năng (skill issue) của cá nhân tôi. Thời gian tôi chơi là vào tuần đầu game ra mắt, nên có lẽ đánh giá này đã lỗi thời, nhất là với tất cả những nội dung đã được cập nhật kể từ đó.
Các nhà phê bình cũng có ý kiến trái chiều. Once Human nhận được đánh giá "hỗn hợp hoặc trung bình" trên Metacritic: IGN chấm 8/10, Eurogamer chấm 3/5 và cho rằng các pha hành động tầm thường đã hạn chế một thế giới mở đầy tiềm năng, còn GamesRadar+ chấm 2.5/5 (Wikipedia). Người chơi trên Steam đánh giá cao hơn: game duy trì mức xếp hạng tích cực 80% trên Steam vào tháng 8 (games.gg).
Once Human có PvP không?
Once Human có cả máy chủ PvE và PvP, và ở hầu hết các máy chủ, bạn chỉ cần đối phó với quái vật. PvP diễn ra thông qua trạng thái Chaos State, trạng thái này sẽ tắt cho đến khi đạt cấp 10 và có thể bật lên bằng cách giữ phím P hoặc nhặt Echo Stones (PCGamesN). Mỗi máy chủ được chia thành các World (thế giới) mà bạn có thể di chuyển qua lại mà không làm mất nhân vật của mình.
Đây chắc chắn là một tựa game multiplayer, và đó là một trong những vấn đề lớn nhất của tôi. Tôi đã tìm kiếm những nơi để xây căn cứ, nhưng khắp mọi vị trí đẹp đều đã có quá nhiều người chiếm giữ. Các máy chủ cũng có vòng đời: chúng sẽ reset (xóa dữ liệu) sau một khoảng thời gian nhất định, và trang bị tốt nhất của bạn sẽ được chuyển đến Eternaland, một hòn đảo riêng tư được giữ lại cho kịch bản (scenario) tiếp theo (Wikipedia).
Once Human có hỗ trợ cross-platform không?
Once Human hiện đã hỗ trợ cross-platform. Game ra mắt trên PC vào ngày 9 tháng 7 năm 2024, trên iOS và Android vào ngày 23 tháng 4 năm 2025, và trên PS5 cùng Xbox Series X|S vào ngày 25 tháng 8 năm 2026 (Wikipedia). Game hoàn toàn miễn phí trên tất cả các nền tảng này.
Tính năng cross-play cho phép người chơi PC, mobile, PS5 và Xbox chia sẻ cùng một phiên chơi, và cross-progression giúp đồng bộ nhân vật giữa các nền tảng sau khi bạn liên kết chúng thông qua tài khoản NetEase. Tuy nhiên, tiến trình không được chuyển đổi giữa các khu vực, và việc liên kết sai tài khoản ngay từ đầu có thể làm mất nhân vật, vì vậy bạn nên đọc hướng dẫn về cross-progression trước khi bắt đầu.
Once Human so sánh thế nào với Rust và 7 Days to Die?
Once Human so sánh với Rust và 7 Days to Die theo cách mà bạn mong đợi ở một tựa game miễn phí so với một tựa game trả phí. Tôi đã dành hơn 600 giờ cho 7 Days to Die và hơn 450 giờ cho Rust, và Once Human thực sự mang lại cảm giác như một phiên bản miễn phí. Nó giống như một phiên bản tự do hơn của những trò chơi đó.
Điều đó không có nghĩa là nó nhỏ. Once Human từng có hơn 230,000 người chơi cùng lúc trên Steam khi ra mắt, và người chơi đã phải xếp hàng chờ để vào game (Wikipedia). Tại Gamescom 2026, Starry Studio cho biết game đã vượt mốc 30 triệu người dùng trước khi ra mắt trên console (games.gg).
Once Human kiếm tiền bằng cách nào?
Tôi không rõ Once Human kiếm tiền bằng cách nào. Tôi từng cho rằng đó là nhờ vật phẩm trang trí (cosmetics) hoặc quy mô người chơi, và đó cũng gần như là những gì Starry Studio chia sẻ. Derek Qiu từ Starry Studio đã cam kết: “Sẽ không có pay-to-win. Tôi thề với Chúa, sẽ không có bất kỳ yếu tố nào như vậy” (Windows Central).
Các giao dịch vi mô (microtransactions) chỉ mang tính chất trang trí: skin nhân vật, skin vũ khí và đồ trang trí cho căn cứ của bạn. Những vật phẩm trang trí tương tự cũng xuất hiện dưới dạng phần thưởng trong các battle pass mà bạn tiến cấp khi chơi.
Bản mở rộng tàu thủy của Once Human có khiến tôi muốn chơi lại không?
Bản mở rộng tàu thủy của Once Human thực sự khiến tôi muốn chơi lại, chắc chắn rồi. Tôi rất muốn trải nghiệm ý tưởng về một thế giới như Waterworld. Tôi đã chơi nhiều bản mod Minecraft cố gắng mô phỏng Waterworld, nhưng vấn đề lớn nhất luôn là thời gian cần thiết để thu thập đủ tài nguyên để làm bất cứ điều gì ấn tượng.
Vấn đề tương tự cũng xuất hiện trong Shipwrecked, Stranded Deep, Raft và tất cả các trò chơi cùng thể loại này. Có khía cạnh thu thập tài nguyên mà tất cả các game thủ chế tạo đều biết, giống như The Forest và 7 Days, nhưng lại kèm thêm một mức độ bất tiện nữa: nước.
Isles of Abyss đã ra mắt vào ngày 21 tháng 10 như một kịch bản riêng biệt, nơi con tàu chính là căn cứ của bạn: bạn xây dựng nó từ thân tàu, mạn tàu và boong tàu, sau đó lưu thiết kế để có thể triệu hồi lại nếu nó bị chìm. Bạn bắt đầu ở cấp độ tối đa và tiến triển qua các cây công nghệ, với hệ thống đẩy từ sức người sang buồm, nhiên liệu và cuối cùng là động cơ điện. Nội dung cuối game (endgame) là một trận chiến nhóm chống lại một con trùm biển có tên là Sunken Lord (games.gg).
Nếu việc xây dựng không phải sở trường của bạn, các thiết kế tàu của người chơi khác luôn có sẵn dưới dạng mẫu để bạn bắt đầu (games.gg). Once Human đạt trung bình 18,345 người chơi trên Steam trong 30 ngày qua, với đỉnh điểm là 44,067 (SteamCharts).
FAQ
Once Human có miễn phí không?
Có. Once Human miễn phí chơi trên PC, iOS, Android, PS5 và Xbox Series X|S. Game kiếm tiền từ vật phẩm trang trí và battle pass.
Once Human có PvP không?
Game có cả máy chủ PvE và PvP. PvP diễn ra thông qua trạng thái Chaos State, được mở khóa ở cấp 10.
Once Human có hỗ trợ cross-platform không?
Có. Người chơi PC, mobile, PS5 và Xbox có thể chơi cùng nhau, và tính năng cross-progression giúp chuyển đổi nhân vật giữa các nền tảng thông qua tài khoản NetEase.

