Tựa game mới nhất của Bandai Namco trong series Katamari Damacy, Once Upon a Katamari, mang đến một cách tiếp cận mới mẻ bằng cách đặt người chơi vào các bối cảnh lịch sử. Được phát triển bởi Rengame, một sự hợp tác của ba studio Nhật Bản bao gồm Monkeycraft, trò chơi vẫn giữ cơ chế cốt lõi là lăn các vật thể để làm Katamari lớn hơn trong khi khám phá các thời đại từ thời tiền sử đến Hy Lạp cổ đại.
Thay vì bộ sưu tập quen thuộc gồm các vật dụng hàng ngày như đinh ghim, radio và tháp văn phòng, người chơi giờ đây sẽ lăn các samurai, khủng long, người tiền sử và các vật thể đặc trưng của từng thời đại khác. Cách tiếp cận này bổ sung sự đa dạng cho lối chơi đặc trưng của series, mang đến cả sự hài hước về mặt hình ảnh và các tương tác sáng tạo khi Katamari mở rộng. Người chơi có thể thấy mình đang lăn các chiến binh Spartan, ngọn đuốc Olympic, hoặc thậm chí các nhà triết học như Aristotle và Plato, cùng với đủ loại đồ lặt vặt thông thường.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Sự phát triển lối chơi qua các bối cảnh lịch sử
Các cấp độ lịch sử mang lại cho trò chơi một cảm giác tiến bộ và mới lạ. Khi người chơi điều hướng từng thời đại, camera sẽ lùi lại để lộ ra những môi trường rộng lớn chứa đầy các vật thể theo chủ đề. Thần thoại Hy Lạp, lăng mộ Ai Cập và cảnh quan tiền sử mang đến cơ hội cho những khoảnh khắc hài hước mới, chẳng hạn như chạm trán Cerberus hoặc lăn một cỗ quan tài. Điều này trái ngược với các tựa game trước đó như Katamari Damacy Rolling Live, mặc dù được trau chuốt về mặt hình ảnh, nhưng phần lớn vẫn tuân theo các mô hình lối chơi quen thuộc.
Mặc dù có những thay đổi, trò chơi vẫn giữ được sức hấp dẫn cơ bản của series: dần dần lăn các vật thể lớn hơn và quan sát môi trường thay đổi xung quanh Katamari đang lớn. Một số người chơi có thể mong muốn có nhiều cấp độ tập trung vào khủng long hơn, nhưng sự đa dạng của nội dung lịch sử mang đến trải nghiệm khác biệt cho cả người hâm mộ lâu năm và người mới.
Bối cảnh phát triển và series
Đội ngũ phát triển của Rengame cho thấy khả năng vừa tôn vinh vừa mở rộng công thức Katamari. Monkeycraft, một trong những studio đóng góp, đã làm việc trên các bản làm lại gần đây Katamari Damacy Reroll và We Love Katamari Reroll + Royal Reverie, giúp họ quen thuộc với nhượng quyền thương mại. Sự tập trung của studio vào sự hài hước phi lý phù hợp tự nhiên với sự thay đổi lịch sử, cho phép series khám phá những hướng sáng tạo mới.
Các cấp độ lịch sử mang đến cơ hội hình ảnh và lối chơi mới mẻ
Các cấp độ mới của trò chơi được thiết kế để gây bất ngờ cho người chơi với những vật thể mà họ thường không mong đợi trong một trò chơi Katamari. Sự nhất quán về chủ đề trong mỗi thời đại cho phép cả sự hài hước và tư duy chiến lược khi người chơi xác định con đường tốt nhất để làm Katamari của họ lớn hơn. Nội dung lịch sử cũng khuyến khích khám phá, thưởng cho người chơi những tương tác độc đáo mà sẽ không xuất hiện trong các bối cảnh hiện đại hoặc trần tục hơn.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Once Upon a Katamari có sẵn trên những nền tảng nào?
Once Upon a Katamari có sẵn trên các máy chơi game console và PC chính. Để biết chi tiết tương thích mới nhất, hãy kiểm tra trang web chính thức của Bandai Namco.
Một lần chơi điển hình kéo dài bao lâu?
Người chơi có thể mong đợi khoảng 10 giờ để hoàn thành trò chơi, tùy thuộc vào việc khám phá và hoàn thành tất cả các cấp độ.
Trò chơi có giới thiệu cơ chế mới không?
Các cơ chế lăn cốt lõi vẫn được giữ nguyên, nhưng các bối cảnh lịch sử và các vật thể theo chủ đề mang đến những thử thách và tương tác mới mẻ chưa từng thấy trong các tựa game trước đó.
Ai đã phát triển Once Upon a Katamari?
Trò chơi được phát triển bởi Rengame, một sự hợp tác của ba studio Nhật Bản bao gồm Monkeycraft, nổi tiếng với công việc của họ trên các bản làm lại Katamari gần đây.
Đây có phải là trò chơi Katamari mới đầu tiên trong nhiều năm không?
Bandai Namco quảng bá Once Upon a Katamari là tựa game gốc đầu tiên sau 14 năm, mặc dù đã có các bản làm lại và các bản phát hành nhỏ hơn như Katamari Damacy Rolling Live.
Trò chơi có bao gồm các tính năng nhiều người chơi không?
Trọng tâm của Once Upon a Katamari chủ yếu là chơi đơn, nhấn mạnh việc khám phá và phát triển thông qua các bối cảnh lịch sử.








